ゲーム開始時はハンドガンAを所持している。
武器カードを選択することで、新しい武器を入手できる。
新しい武器を入手すると古い武器は破棄される。
各武器には耐久力が設定されており、毎日減少していく。
耐久力が0になるとその武器は消滅し、武器が自動的にハンドガンに変更される。
現在装備している武器と同名の武器カードを選択すると、
その武器の初期耐久力分だけ耐久力が増加する。
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
ハンドガンA | 7 | ∞ | 初期装備。 装備武器が破損すると自動でこれに変更される。 使い減りしないのが最大の長所であり、性能は貧弱の一言に尽きる。早めにBタイプかCタイプに取り替えたい。 チャレンジモードにおいてBorCの換装スルーはほぼ非推奨。どちらか選ばない限り抽選対象に選ばれ続けるので、その分他の枠が潰される |
ハンドガンB | 12 | ∞ | カード「ハンドガンBチェンジ」を取得するとハンドガンAがこれに置き換わる。 武器の性質上自爆特攻兵の排除に強く、仲間に火力を任せる場合はこれを優先取得したい。 |
ハンドガンC | 6 | ∞ | カード「ハンドガンCチェンジ」を取得するとハンドガンAがこれに置き換わる。 ハンドガンAよりも状況が悪化する場合もある為、よく考えて取得したい。 |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
サブマシンガンA | 25 | 8 | |
サブマシンガンB | 30 | 8 | |
サブマシンガンC | 25 | 8 | |
上級サブマシンガンA | 20 | 6 | |
上級サブマシンガンB | 32 | 6 |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
アサルトライフルA | 40 | 8 | |
アサルトライフルB | 45 | 8 | |
アサルトライフルC | 38 | 8 | |
上級アサルトライフルA | 40 | 6 | |
上級アサルトライフルB | 45 | 6 |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
スナイパーライフルA | 8 | 8 | |
スナイパーライフルB | 12 | 8 | |
スナイパーライフルC | 18 | 8 | |
上級スナイパーライフルA | 10 | 6 | |
上級スナイパーライフルB | 1 | 6 |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
グレネードランチャーA | 6 | 8 | |
グレネードランチャーB | 20 | 8 | |
上級グレネードランチャーA | 6 | 6 | |
上級グレネードランチャーB | 15 | 6 |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
上級マシンピストル | 6 | ||
特級マルチバレルライフル | 40 | 6 |
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