メインストーリーをクリアする前を想定して書いているので、クリア後ダンジョンには適用できない部分があるかも。
霊夢のHPが0になり、冒険失敗となっても、アイテムロスト等のデスペナルティは基本的にない*1。
冒険失敗時には、手持ちのアイテム・経験値・LP・MPが「力尽きた階層に入る前の状態」に戻り、博麗神社に帰還する。
貴重なアイテムを消費して絶体絶命の場面を乗り切るよりも、あえて力尽きた方が被害が少ない場合もある。
「人間の里」へ到達後、転移が使用可能になり、幻想郷地全図から行ったことのある各拠点や中間地点にファストトラベル可能になる。
基本的にダンジョン内でもいつでも転移可能(ただしBoss戦中と、一部のダンジョン内では使用できないもよう)。
メインストーリーで攻略するダンジョンには、ほとんどの場合、
定期的に転移先に登録される中間地点があるので、そうしたフロアに到達したら一度拠点に戻って持ち物の整理などをしよう。
Bossフロアは、そのフロアに到達した時点で転移先に登録されるので、Bossに負けてもすぐに再戦できる。
ダンジョン「三月精ハウスへようこそ」をクリア後に博麗神社に出現する、萃香に話しかけることで、神社の各施設の改築が可能。
詳細は博麗改築計画を参照。
まずはカバンと鳥居を優先して強化するのがオススメ。
池の強化で利用可能になる「山城たかね」はくすり・食べ物・スキマなどのアイテムを、
「森近霖之助」は武器・防具・お守りを売ってくれるが、序盤のうちはどちらも品揃えが少ないので、
急いで解放してもメリットが少ない。資金に余裕が出てきてからでよいだろう。
倉庫は入りきらなくなってきたら適宜強化すればよい。
賽銭箱は、序盤のうちはこまめに賽銭を回収していれば上限に達することはないので、強化は後回しでよい。
ダンジョン「三月精ハウスへようこそ」をクリア後に解放される。
敵を倒した時に得られるLPを消費して、プレイヤーキャラクターとパートナーを強化することができる。
詳細はイザナギリンクシステムを参照。
どのキャラクターのリンクも、一番左上の項目は非常に低いLPで解放できるので、
新しいリンクを獲得したら左上だけでもすぐに解放しよう。
序盤は与ダメージ・被ダメージの数値が小さいので、攻撃力増加+〇%や防御力増加+〇%よりも、
追加ダメージ+〇や軽減ダメージ+〇を優先した方が有利。
序盤から、遠距離攻撃をしてくる敵が多く出現するので、
部屋の中で戦うのは得策ではない。
霊夢の攻撃はパートナーには当たらない(同様に敵の攻撃も他の敵には当たらず、通り抜ける)ので、
敵を通路に誘い込み、パートナーを前に立たせて、後ろから弾幕を撃ったり「紅い槍」で攻撃するとよい。
霊夢が倒れると冒険失敗になってしまうが、パートナーが倒れても冒険失敗にはならず、
復活させる手段も多くあるので、戦力が整わないうちは壁役はパートナーに任せ、二人で戦うのが無難。
アイテムを変化させる・盗む等する敵の行動はパートナー相手には使用しないようなので、その点でも壁役に適している。
また、ダンジョン内に存在する、特殊な「地形」マスに進入すると様々な効果があり、
有益なものもあれば不利な効果をもたらすものもある。メニュー>図鑑>地形図鑑から各地形の効果を確認しておこう。
きのこ・たけのこは隣に立って通常攻撃を当てることでアイテムとして収穫できる。
これらは成長前なら500円、成長後なら1000円で売れる。序盤の貴重な収入源になるので、見つけたら収穫して、「スキマ」にでも詰め込んで売り払おう。
「紅の槍」等で離れた場所から攻撃を当てると、アイテムにならずに消滅してしまうので注意。
霊夢は、武器をみぎ手とひだり手に同時に装備できる。
武器を二つ装備すると、一撃あたりの威力が下がるかわりに、一度に2回攻撃できる。
片手に「紅い槍」を装備すれば、他方の武器に【射程】印がなくても、
2撃とも1マス離れた相手に届く。
また、霊夢の弾幕の威力には装備している武器の攻撃力も乗り、
二刀流すれば2つの武器の攻撃力が乗るので、高威力の弾幕を放つことができる。
防具が装備できなくなることで被ダメージが大幅に増えるデメリットはあるが、
パートナーに壁役を任せるのならばオススメ。
ただし、多段攻撃してくる敵には弱く、場合によってはHP満タンから1撃でやられてしまうことも。
特に広範囲に多段攻撃をしてくる幽々子系の敵は天敵。
そうした敵が出現するフロアや、ボス相手には防具を装備するのが無難。
ちなみにパートナーは二刀流できない模様。
基本事項に記載の通り、ボス戦に敗北しても、
ボス戦中に使用したアイテムは戻ってくる上、
ボスフロアは転移先に登録されるので、すぐに再戦が可能(サブイベントボスは除く)。
次のフロアがボスフロアの場合、次のフロアへの魔法陣が紫色になるので、
事前にHP・パワーを満タンにし、装備をボス戦用のものに整えよう。
アイテムや弾幕などで味方に有利な状態異常、敵に不利な状態異常を付与し、戦闘を有利に進めよう。
ただし、封印、囮、即死など一部の状態異常はボスには効かない。
鍛えたパートナーのさくせんを「探索」にして放流し、次のフロアへの魔法陣の横で休憩してターンを経過させる。
パートナーがピンチに陥ったら階段を下りればよい。
Rankが高い敵ほど多くの経験値・LPを持っているので、パートナーが敵を簡単に倒せる範囲で、
できるだけ高Rankの敵が出現するダンジョン・階層で行うとよい。
お守りで睡眠・混乱耐性はつけておきたい。余裕があれば毒・出血も。
リンクや装備の効果で被弾時HP回復や治癒・撃破時HP回復などを付与してやれば死ににくくなる。
放流するパートナーは、(解放されているのであれば)妖夢がオススメ。2回攻撃で敵をサクサク倒してくれる。
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