カード

カードは50枚まで所持できる。

ゲーム開始時は10枚所持しており、施設:カード獲得を訪問するか敵ユニット撃破時に、新たに1枚獲得できる。
また、施設:カード破棄を訪問時に1枚、STAGEクリア時に3枚、デッキ内の任意のカードを選んで破棄できる。

新たにカードを取得し、デッキ内の枚数が51枚以上になった場合、50枚以下になるまでカードを選んで破棄することになる。

後半のSTAGEほど、獲得できるカードが強力になる傾向がある。

カード一覧

名称コスト効果備考
通常攻撃1攻撃:ダメージを与えるゲーム開始時5枚所持
通常攻撃+11攻撃:ダメージを与える 相手の防御力20%DOWN(1ターン)重複不可
剣に宿る力(弱)1攻撃:+5ダメージ付加
剣に宿る力(強)2攻撃:+20ダメージ付加指揮官スキルにより出現率アップ
必殺の剣3攻撃:ダメージ 50~300%UP使用すると戦闘終了までカード消失
遠距離の力1遠距離攻撃の場合+10ダメージ付加
遠距離の力+11遠距離攻撃の場合+20ダメージ付加
毒の力2毒付与 行動時+5ダメージ(3ターン)
稲妻の力3麻痺付与 相手を行動不能にする(1ターン)使用すると戦闘終了までカード消失
連続斬り2攻撃:確率100%で追加攻撃使用すると戦闘終了までカード消失、指揮官スキルにより出現率アップ
騎士の本領1攻撃:+15ダメージ付加 防御力60%UP(3ターン)騎兵のみ使用可
毒矢1攻撃:ダメージ+10付加、毒付与(3ターン)遠距離ユニットのみ使用可
痺れの矢2攻撃:ダメージ+10付加、麻痺付与:相手を行動不能する(1ターン)遠距離ユニットのみ使用可。使用すると戦闘終了までカード消失
卑怯な手1攻撃:ダメージ10~150%UP カードを3枚引く盗賊のみ使用可。使用すると戦闘終了までカード消失
効率的戦略0カードコストを消費せずに攻撃
力の利用1使用したユニットが同敵と戦闘2回以上で+10ダメージ付加
投石1遠距離攻撃の場合+15ダメージ付加
力の代償1自分のHPを30%削り、130%の攻撃力で攻撃指揮官スキルにより出現率アップ
カウンター1敵の先制攻撃で受けたダメージを+10で返す
狙い撃ち1攻撃:必中クリティカル 攻撃50%UPダメージ遠距離ユニットのみ使用可
復響の一撃11HP50%以下時、攻撃25%UPダメージ
復響の一撃21HP30%以下時、攻撃60%UPダメージ
トリックアタック1防御力を攻撃力に変えて攻撃。カードを1枚引く
防御の盾(弱)1ダメージカット:+10ゲーム開始時4枚所持
防御の盾(強)2ダメージカット:+20
防御の大楯1ダメージ50%軽減(重装步兵:80%軽減)重複不可、使用すると戦闘終了までカード消失
忍耐2即死ダメージの時、HP1で耐える使用すると戦闘終了までカード消失
まじないの盾1ダメージカット:+99魔法使いのみ使用可
鋼の筋肉2防御力をダメージカット数に変換使用すると戦闘終了までカード消失
回復の薬1HPを10回復
回復の特効薬2HPを20回復
湧き上がる力1攻撃力30%UP(1ターン)重複不可
鋼鉄の鎧1防御力60%UP(1ターン)重複不可
神の加護0デバフ全消去
解毒薬0毒状態を無くす。カードを1枚引く使用すると戦闘終了までカード消失
抗痺れ薬1HPを8回復。1ターンの間麻痺を無効化する
鎧の劣化(弱)1相手の防御力40%DOWN(1ターン)重複不可
鎧の劣化(強)2相手の防御力60%DOWN(1ターン)重複不可
完全回避3敵の攻撃を1回だけ完全回避使用すると戦闘終了までカード消失
力の源0コスト数:+1
逃げるが勝ち1逃げて戦闘終了。成功率は50%。盗賊と偵察兵は100%ゲーム開始時1枚所持
仕切り直し1全カードをデッキに戻しシャッフル後、手札を5枚引く使用すると戦闘終了までカード消失
運任せ0下記のうちどれか一つが発動する。
通常攻撃、攻撃力+2、攻撃力+5、防御力+2、防御力+5(1ターン)
道連れ0自分のデバフを敵にも付与
煙幕2確率80%で、次の敵の攻撃がMissになる使用すると戦闘終了までカード消失
弱者の振る舞い1カードを2枚引く
命乞い0敵の攻撃力25%DOWN(1ターン)重複不可
攻守一体2攻撃:ダメージ20%UP ダメージカット:+16
盾補強1防御カードによるダメージカットを100% UP
みなぎる闘志2攻撃カードによるダメージを100%UP
補給0「力の源」を強化(回復コストが更に+2)使用すると戦闘終了までカード消失
補給0回復カードの能力を20増加使用すると戦闘終了までカード消失

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