ゲーム開始時から使用可能なHero。
剣を使って前方を攻撃する。
騎士のイメージに違わず、Talentには耐久力を向上させるものが多く、
そうしたTalentを取得し、防具でLifeとArmorを高めてやれば、多少の被弾をものともせず戦えるようになる。
Hardened Steel | Conviction | Holy Guidance | Panache | Divine Prescience | |||||
Armorが増加する | 残りLifeが50%以上の敵に 与えるダメージが増加する | Luckが増加する | Powerの与ダメージが増加する | Alterationの回数を得る | |||||
1/5: Armor: +03% 2/5: Armor: +06% 3/5: Armor: +09% 4/5: Armor: +12% 5/5: Armor: +15% | 1/3: Damage: +2% 2/3: Damage: +4% 3/3: Damage: +6% | 1/3: Luck: +3% 2/3: Luck: +6% 3/3: Luck: +9% | 1/5: Power Damage: +03% 2/5: Power Damage: +06% 3/5: Power Damage: +09% 4/5: Power Damage: +12% 5/5: Power Damage: +15% | 1/2: Alterations: +2 2/2: Alterations: +4 | |||||
Vanguard | Great Library of Aulum | Celestial Fate | Focused Warp | ||||||
確率でダメージを低減する。 低減するダメージ量は Armorを100で割った値に等しい。 このダメージ低減は、Armorによる ダメージ軽減の前に生じる | 獲得経験値量が増える | Rerollの回数を得る | 経験値を引き寄せる範囲が 拡大する | ||||||
1/5: Chance: 10% 2/5: Chance: 20% 3/5: Chance: 30% 4/5: Chance: 40% 5/5: Chance: 50% | 1/5: Experience Gain: 02% 2/5: Experience Gain: 04% 3/5: Experience Gain: 06% 4/5: Experience Gain: 08% 5/5: Experience Gain: 10% | 1/2: Rerolls: +2 2/2: Rerolls: +4 | 1/3: Shard Pull Area: +20% 2/3: Shard Pull Area: +40% 3/3: Shard Pull Area: +60% | ||||||
Bulwark | Riposte | Zeal | Cleansing Aura | ||||||
全ての被ダメージが減少する | Power 敵の攻撃をブロックした後、 一定時間経過するか 次回の通常攻撃をするまで、 通常攻撃の与ダメージと速度が 増加する | 通常攻撃のダメージが増加する | Heroが受ける不利な状態異常の 持続時間が減少する | ||||||
1/3: Damage Reduction: 2% 2/3: Damage Reduction: 4% 3/3: Damage Reduction: 6% | Duration: 1.6 sec. Cooldown: 1 sec. . 1/5: Attack Damage: +60% Attack Speed: +40% 2/5: Attack Damage: +120% Attack Speed: +80% 3/5: Attack Damage: +180% Attack Speed: +120% 4/5: Attack Damage: +240% Attack Speed: +160% 5/5: Attack Damage: +300% Attack Speed: +200% | 1/4: Attack Damage: +04% 2/4: Attack Damage: +08% 3/4: Attack Damage: +12% 4/4: Attack Damage: +16% | 1/3: Duration: 20% 2/3: Duration: 40% 3/3: Duration: 60% | ||||||
Stoicism | Austere Training | Rebuff the Wicked | |||||||
Lifeが増加する | 与ダメージが増加する | 不利な状態異常を確率で防ぐ | |||||||
1/5: Life: +04% 2/5: Life: +08% 3/5: Life: +12% 4/5: Life: +16% 5/5: Life: +20% | 1/5: Damage: 02% 2/5: Damage: 04% 3/5: Damage: 06% 4/5: Damage: 08% 5/5: Damage: 10% | 1/3: Chance: 20% 2/3: Chance: 40% 3/3: Chance: 60% | |||||||
Holy Restoration | Inspired Research | Edge of Divinity | Worldly Study | ||||||
Lifeの回復量が増える | Power レベルが上がった時、 一定時間Exalted状態*1になる | 通常攻撃ヒット時に確率で、 対象をSmited状態*2にする | Locationが確率でレアなものになる | ||||||
1/3: Chance: 3% 2/3: Chance: 6% 3/3: Chance: 9% | 1/4: Duration: 05 sec. 2/4: Duration: 10 sec. 3/4: Duration: 15 sec. 4/4: Duration: 20 sec. | 1/3: Chance: 06% 2/3: Chance: 12% 3/3: Chance: 18% | 1/5: Chance: 12% 2/5: Chance: 24% 3/5: Chance: 36% 4/5: Chance: 48% 5/5: Chance: 60% | ||||||
Devotion | Avenger | Aulum's Well of Knowledge | Luminosity | ||||||
BlessingをMasterに レアリティアップ可能になる | Power 敵の攻撃をブロックした時、 確率でExalted状態*1になる | Expertレアリティの Blessingの出現確率が上がる | Powerの範囲が拡大する | ||||||
Duration: 5 sec. 1/4: Chance: 10% 2/4: Chance: 25% 3/4: Chance: 37% 4/4: Chance: 50% | 1/5: Chance: 02% 2/5: Chance: 04% 3/5: Chance: 06% 4/5: Chance: 08% 5/5: Chance: 10% | 1/3: Area: +11% 2/3: Area: +22% 3/3: Area: +33% | |||||||
Tectonic Plating | Outflank | Consecration | Divine Protection | ||||||
100 Armorごとに、 与ダメージが増加する | 敵の攻撃をブロックした時、 ダッシュをリチャージする | Powerの与ダメージが、 Attack Damageの一定割合分 増加する | Cast ダメージを1回だけ 防ぐ盾を生成する | ||||||
1/3: Damage: +04% 2/3: Damage: +08% 3/3: Damage: +12% | 1/3: Percentage: 10% 2/3: Percentage: 20% 3/3: Percentage: 30% | 1/3: Cooldown: 60 sec. 2/3: Cooldown: 40 sec. 3/3: Cooldown: 20 sec. |
Weapon | Torso | Head | Hands | Feet | Waist | Amulet | Ring | Jewel | Relic |
Sword | 重量がHeavyのもの | 全て |
画像 | 名称 | 解放条件 |
The Sign of The Hero | Avaronで500体のSkeletonを倒す | |
The Sign of The Guardian | AvaronでBaronを倒す | |
The Sign of The Chosen One | AvaronでGargoyleを倒す | |
The Sign of The Disciple | 全キャラクターでBaronを倒す | |
The Sign of The Cat | A cat dies 9times |
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