Bossを倒すと入手できるCosmic Essenceを取得すると、拠点右上にConstellariumが解放され、
調べることで各Heroごとに固有のスキルツリーを設定できる。
Talentの解放可能数はそのHeroで取得したCosmic Essenceの数に同じ。上限は36。
Talentの解放状況は、Goldを支払うことでリセット可能。
初期状態で解放可能なTalentは最上段のみで、下段のTalentを解放するためには、一定数以上のポイントを割り振るか、前提となるTalentを解放する必要がある
(前提Talentには1ポイント割り振るだけでよく、最大強化する必要はない)。
Cosmic Essenceは、Outer Circleの中ボス(7分、14分経過で出現するボス)を倒すと1つ、大ボス(20分経過で出現するボス)を倒すと2つ、
Endless Desertの中ボスを倒すと2つ、大ボスを倒すと4つ入手できる。
Endless Desert のボスを倒せるのであれば、そちらを周回するのがよい。
難易度を高めても入手できるCosmic Essenceは増えないようなので、Talentの解放が目的ならば、低難易度で周回しよう。
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Hardened Steel | Conviction | Holy Guidance | Panache | Divine Prescience | |||||
Armorが増加する | 残りLifeが50%以上の敵に 与えるダメージが増加する | Luckが増加する | Powerの与ダメージが増加する | Alterationの回数を得る | |||||
1/5: Armor: +03% 2/5: Armor: +06% 3/5: Armor: +09% 4/5: Armor: +12% 5/5: Armor: +15% | 1/3: Damage: +2% 2/3: Damage: +4% 3/3: Damage: +6% | 1/3: Luck: +3% 2/3: Luck: +6% 3/3: Luck: +9% | 1/5: Power Damage: +03% 2/5: Power Damage: +06% 3/5: Power Damage: +09% 4/5: Power Damage: +12% 5/5: Power Damage: +15% | 1/2: Alterations: +2 2/2: Alterations: +4 | |||||
Vanguard | Great Library of Aulum | Celestial Fate | Focused Warp | ||||||
確率でダメージを低減する。 低減するダメージ量は Armorを100で割った値に等しい。 このダメージ低減は、Armorによる ダメージ軽減の前に生じる | 獲得経験値量が増える | Rerollの回数を得る | 経験値を引き寄せる範囲が 拡大する | ||||||
1/5: Chance: 10% 2/5: Chance: 20% 3/5: Chance: 30% 4/5: Chance: 40% 5/5: Chance: 50% | 1/5: Experience Gain: 02% 2/5: Experience Gain: 04% 3/5: Experience Gain: 06% 4/5: Experience Gain: 08% 5/5: Experience Gain: 10% | 1/2: Rerolls: +2 2/2: Rerolls: +4 | 1/3: Shard Pull Area: +20% 2/3: Shard Pull Area: +40% 3/3: Shard Pull Area: +60% | ||||||
Bulwark | Riposte | Zeal | Cleansing Aura | ||||||
全ての被ダメージが減少する | Power 敵の攻撃をブロックした後、 一定時間経過するか 次回の通常攻撃をするまで、 通常攻撃の与ダメージと速度が 増加する | 通常攻撃のダメージが増加する | Heroが受ける不利な状態異常の 持続時間が減少する | ||||||
1/3: Damage Reduction: 2% 2/3: Damage Reduction: 4% 3/3: Damage Reduction: 6% | Duration: 1.6 sec. Cooldown: 1 sec. . 1/5: Attack Damage: +60% Attack Speed: +40% 2/5: Attack Damage: +120% Attack Speed: +80% 3/5: Attack Damage: +180% Attack Speed: +120% 4/5: Attack Damage: +240% Attack Speed: +160% 5/5: Attack Damage: +300% Attack Speed: +200% | 1/4: Attack Damage: +04% 2/4: Attack Damage: +08% 3/4: Attack Damage: +12% 4/4: Attack Damage: +16% | 1/3: Duration: 20% 2/3: Duration: 40% 3/3: Duration: 60% | ||||||
Stoicism | Austere Training | Rebuff the Wicked | |||||||
Lifeが増加する | 与ダメージが増加する | 不利な状態異常を確率で防ぐ | |||||||
1/5: Life: +04% 2/5: Life: +08% 3/5: Life: +12% 4/5: Life: +16% 5/5: Life: +20% | 1/5: Damage: 02% 2/5: Damage: 04% 3/5: Damage: 06% 4/5: Damage: 08% 5/5: Damage: 10% | 1/3: Chance: 20% 2/3: Chance: 40% 3/3: Chance: 60% | |||||||
Holy Restoration | Inspired Research | Edge of Divinity | Worldly Study | ||||||
Lifeの回復量が増える | Power レベルが上がった時、 一定時間Exalted状態*1になる | 通常攻撃ヒット時に確率で、 対象をSmited状態*2にする | Locationが確率でレアなものになる | ||||||
1/3: Chance: 3% 2/3: Chance: 6% 3/3: Chance: 9% | 1/4: Duration: 05 sec. 2/4: Duration: 10 sec. 3/4: Duration: 15 sec. 4/4: Duration: 20 sec. | 1/3: Chance: 06% 2/3: Chance: 12% 3/3: Chance: 18% | 1/5: Chance: 12% 2/5: Chance: 24% 3/5: Chance: 36% 4/5: Chance: 48% 5/5: Chance: 60% | ||||||
Devotion | Avenger | Aulum's Well of Knowledge | Luminosity | ||||||
BlessingをMasterに レアリティアップ可能になる | Power 敵の攻撃をブロックした時、 確率でExalted状態*1になる | Expertレアリティの Blessingの出現確率が上がる | Powerの範囲が拡大する | ||||||
Duration: 5 sec. 1/4: Chance: 10% 2/4: Chance: 25% 3/4: Chance: 37% 4/4: Chance: 50% | 1/5: Chance: 02% 2/5: Chance: 04% 3/5: Chance: 06% 4/5: Chance: 08% 5/5: Chance: 10% | 1/3: Area: +11% 2/3: Area: +22% 3/3: Area: +33% | |||||||
Tectonic Plating | Outflank | Consecration | Divine Protection | ||||||
100 Armorごとに、 与ダメージが増加する | 敵の攻撃をブロックした時、 ダッシュをリチャージする | Powerの与ダメージが、 Attack Damageの一定割合分 増加する | Cast ダメージを1回だけ 防ぐ盾を生成する | ||||||
1/3: Damage: +04% 2/3: Damage: +08% 3/3: Damage: +12% | 1/3: Percentage: 10% 2/3: Percentage: 20% 3/3: Percentage: 30% | 1/3: Cooldown: 60 sec. 2/3: Cooldown: 40 sec. 3/3: Cooldown: 20 sec. | |||||||
Aegis | Guardian Angel | Grand Archon of Aulum | Champion | ||||||
死亡時、確率で復活する | Power ダメージを受けた後、 一定時間すべての被ダメージを 防ぐ | 全てのblessingのレアリティが Adept以上になる。 Adeptの出現ボーナスの一部が Expertの出現ボーナスへ変換される | 通常攻撃の与ダメージが 増加する | ||||||
1/1: Chance: 50% | 1/1: Duration: 2 sec. Cooldown: 10 sec. | 1/1:Adept to Expert Rate: 60% | 1/1: Attack Damage:+108% |
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Fellowship | Blast Impact | Static | Arcane Breeze | Mystical Prescience | |||||
Summonのダメージが増加する | Attackのダメージが増加する | Dashの範囲と ダメージが増加する | Castのダメージが増加する | Alterationの回数を得る | |||||
1/5: Summon Damage: +03% 2/5: Summon Damage: +06% 3/5: Summon Damage: +09% 4/5: Summon Damage: +12% 5/5: Summon Damage: +15% | 1/5: Attack Damage: +03% 2/5: Attack Damage: +06% 3/5: Attack Damage: +09% 4/5: Attack Damage: +12% 5/5: Attack Damage: +15% | 1/5: Dash Damage: +04% Dash Area: +04% 2/5: Dash Damage: +08% Dash Area: +08% 3/5: Dash Damage: +12% Dash Area: +12% 4/5: Dash Damage: +16% Dash Area: +16% 5/5: Dash Damage: +20% Dash Area: +20% | 1/5: Cast Damage: +03% 2/5: Cast Damage: +06% 3/5: Cast Damage: +09% 4/5: Cast Damage: +12% 5/5: Cast Damage: +15% | 1/2: Alterations: +2 2/2: Alterations: +4 | |||||
Affection | Fiery Fingertips | Concentration | Astral Warp | ||||||
Summonスロットが増える | Castでダメージを与えた敵を 確率でSeared*3状態にする | 獲得経験値量が増える | 経験値を引き寄せる範囲が 拡大する | ||||||
1/3: Summon Slots: +1 2/3: Summon Slots: +2 3/3: Summon Slots: +3 | 1/5: Chance: 020% Max Seared Stacks: 4 2/5: Chance: 040% Max Seared Stacks: 4 3/5: Chance: 060% Max Seared Stacks: 4 4/5: Chance: 080% Max Seared Stacks: 4 5/5: Chance: 100% Max Seared Stacks: 4 | 1/5: Experience Gain: +02% 2/5: Experience Gain: +04% 3/5: Experience Gain: +06% 4/5: Experience Gain: +08% 5/5: Experience Gain: +10% | 1/3: Shard Pull Area: +20% 2/3: Shard Pull Area: +40% 3/3: Shard Pull Area: +60% | ||||||
Green Tea | Incineration | Lightning Circle | Arcane Attraction | ||||||
Heroと召喚体の移動速度が上昇する | Seared*3状態の スタック上限が増える | Dash ダッシュ時に、 周囲の敵にダメージを与える 円形の稲妻が発生する | 通常攻撃の魔法弾が 敵を追尾するようになる | ||||||
1/5: Self Movement Speed: +02% Summon Movement Speed: +04% 2/5: Self Movement Speed: +04% Summon Movement Speed: +08% 3/5: Self Movement Speed: +06% Summon Movement Speed: +12% 4/5: Self Movement Speed: +08% Summon Movement Speed: +16% 5/5: Self Movement Speed: +10% Summon Movement Speed: +20% | 1/4: Max Seared Stacks: +04 2/4: Max Seared Stacks: +08 3/4: Max Seared Stacks: +12 4/4: Max Seared Stacks: +16 | 1/5: Damage: 1 - 40 Area: 960sq 2/5: Damage: 2 - 80 Area: 960sq 3/5: Damage: 3 - 120 Area: 960sq 4/5: Damage: 4 - 160 Area: 960sq 5/5: Damage: 5 - 200 Area: 960sq | 1/1: Aim Rate: 360 | ||||||
Fire Pals | Flare | Charged Field | Attunement | Bookworm | |||||
Summon 攻撃した敵をBurning状態にする 炎の精霊がともに戦う。 | Attackのダメージと射程が増加する | Dashのblessingの レベルが上がるごとに Lightning Circleの ダメージが増える | クールダウンが減少する | Libraryにある 伝承アイテムの数ごとに Castのダメージが増える | |||||
Elemental Damage: 130 - 190 Attack Time: 0.42 Movement Speed: 320 1/3: Elementals: 1 2/3: Elementals: 2 3/3: Elementals: 3 | 1/5: Attack Damage: +4% Attack Range: +8% 2/5: Attack Damage: +8% Attack Range: +16% 3/5: Attack Damage: +12% Attack Range: +24% 4/5: Attack Damage: +16% Attack Range: +32% 5/5: Attack Damage: +20% Attack Range: +40% | 1/4:Damage per Dash Level: +10% 2/4:Damage per Dash Level: +20% 3/4:Damage per Dash Level: +30% 4/4:Damage per Dash Level: +40% | 1/5:Cooldown Reduction: +03% 2/5:Cooldown Reduction: +06% 3/5:Cooldown Reduction: +09% 4/5:Cooldown Reduction: +12% 5/5:Cooldown Reduction: +15% | 1/1: Percentage: 0.2% | |||||
Channel | Molten Hot | Energize | Arcane Intelligence | ||||||
通常攻撃をしていない間、 Heroと召喚体の 与ダメージが増える | Castのダメージが、 Attackダメージの一定割合分 増える | ダッシュすると、 次の通常攻撃の 速度と弾速が増える | Expertレアリティの Blessingの出現確率が上がる | ||||||
1/4: Damage: +20% 2/4: Damage: +40% 3/4: Damage: +60% 4/4: Damage: +80% | 1/5: Percentage: 05% 2/5: Percentage: 10% 3/5: Percentage: 15% 4/5: Percentage: 20% 5/5: Percentage: 25% | 1/1: Attack Speed: +150% Attack Velocity: +60% | 1/4: Expert Skills Chance: +2% 2/4: Expert Skills Chance: +4% 3/4: Expert Skills Chance: +6% 4/4: Expert Skills Chance: +8% | ||||||
Burn Through | Discharge | High Sorceress | Esoteric Flow | ||||||
Castのダメージが増える | Power ダッシュ時、稲妻の火花を 周囲に放ち、通常攻撃力の 一定割合のダメージを与える | Castのblessingのレベルごとに ダメージが増えるが、 クールダウンが延びる | ダッシュ時、確率で ランダムなCastが発動する。 クールダウンが 長いスキルの発動率は低い | ||||||
1/5: Cast Damage: +06% 2/5: Cast Damage: +12% 3/5: Cast Damage: +18% 4/5: Cast Damage: +24% 5/5: Cast Damage: +30% | Velocity: 240 Duration: 1.1 sec. Lightning Spark: 12 1/5:Percent of Attack Damage 16% 2/5:Percent of Attack Damage 32% 3/5:Percent of Attack Damage 48% 4/5:Percent of Attack Damage 64% 5/5:Percent of Attack Damage 80% | 1/5:Damage per Cast LV: +03% Cast Speed per Cast LV: -02% 2/5:Damage per Cast LV: +06% Cast Speed per Cast LV: -04% 3/5:Damage per Cast LV: +09% Cast Speed per Cast LV: -06% 4/5:Damage per Cast LV: +12% Cast Speed per Cast LV: -08% 5/5:Damage per Cast LV: +15% Cast Speed per Cast LV: -10% | 1/5: Chance: 13% 2/5: Chance: 26% 3/5: Chance: 39% 4/5: Chance: 52% 5/5: Chance: 65% | ||||||
Fireball | Firesoul | Twincast | Magic Missiles | ||||||
Power 一定時間通常攻撃をしないと 次の通常攻撃が ファイアボールになる。 ファイアボールは1つだけ発射され 無限に貫通し、与ダメージと 範囲が増える | Attack Damageに 追加のボーナスを得る。 | Cast発動時、確率で もう一度発動する | Cast 通常攻撃時に確率で 敵を追尾する魔法弾を 射出する | ||||||
Fireball Channel Time: 1.8 sec. 1/3: Attack Damage: +220% Area: +120% Velocity: +20% 2/3: Attack Damage: +440% Area: +240% Velocity: +40% 3/3: Attack Damage: +660% Area: +360% Velocity: +60% | 1/5: Attack Damage: +06% 2/5: Attack Damage: +12% 3/5: Attack Damage: +18% 4/5: Attack Damage: +24% 5/5: Attack Damage: +30% | 1/5: Chance: +06% 2/5: Chance: +12% 3/5: Chance: +18% 4/5: Chance: +24% 5/5: Chance: +30% | Magic Missiles: 3 Damage: 90 - 90 Area: 6sq Range: 800 Velocity: 900 Aim Rate: 360 Cooldown: 0.33 sec. 1/5: Chance: 020% 2/5: Chance: 040% 3/5: Chance: 060% 4/5: Chance: 080% 5/5: Chance: 100% | ||||||
Pet Dragon | Blaze | Surge | Aspect of the Hydra | Telekinesis | |||||
Summon ブレス攻撃で敵を Burning状態にする 赤竜がともに戦う | AttackのBlessingの レベルごとに通常攻撃の ダメージが増える | ダッシュの再充填速度 が上昇する | Castの発射物の 数が増えるが 範囲は減少する | 経験値を引き寄せる 範囲が拡大する。 100引寄範囲ごとに Cast Damageが増える | |||||
1/1: Dragon Breath Damage:266-366 Dragon Attack Time: 1.04 Dragon Breath Area: 600sq Dragon Movement Speed: 400 | 1/1: Damage per Attack Level: +12% | 1/1: Recharge Speed: +50% | 1/1: Projectile Count: +100% Area: -100% | 1/1: Cast Damage: +0.6% Shard Pull Area: +100% |
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Tenacity | Pummel | Experienced Prescience | |||||||
Lifeが増加する | バリアを持たない敵に 与えるダメージが増加する | Alterationの回数を得る | |||||||
1/5: Life: +03% 2/5: Life: +06% 3/5: Life: +09% 4/5: Life: +12% 5/5: Life: +15% | 1/5:Damage vs No Barriers +3% 2/5:Damage vs No Barriers +6% 3/5:Damage vs No Barriers +9% 4/5:Damage vs No Barriers +12% 5/5:Damage vs No Barriers +15% | 1/2: Alterations: +2 2/2: Alterations: +4 | |||||||
Overpower | Crush the Weak | Forge Path | Intimidating Warp | ||||||
通常攻撃ヒット時に確率で 敵をノックバックさせる | バリアを持たない敵に通常攻撃が ヒットした時、スタンさせる | Banishの回数を得る | 経験値を引き寄せる範囲が 拡大する | ||||||
1/5: Chance: 3% Range: 300 2/5: Chance: 6% Range: 300 3/5: Chance: 9% Range: 300 4/5: Chance: 12% Range: 300 5/5: Chance: 15% Range: 300 | 1/2: Banishes: +2 2/2: Banishes: +4 | 1/3: Shard Pull Area: +20% 2/3: Shard Pull Area: +40% 3/3: Shard Pull Area: +60% | |||||||
Enrage | Pulverize | Wild Swing | |||||||
Power 敵から攻撃を受けた時、 Enraged状態*4になる。 | 敵のバリアとボスに対する 与ダメージが増える | AttackとStrikeの範囲が拡大する | |||||||
Percentage: 140% 1/3: Duration: 4 sec. Cooldown: 16 sec. 2/3: Duration: 6 sec. Cooldown: 14 sec. 3/3: Duration: 8 sec. Cooldown: 12 sec. | 1/5:Damage vs Barriers & Bosses +03% 2/5:Damage vs Barriers & Bosses +06% 3/5:Damage vs Barriers & Bosses +09% 4/5:Damage vs Barriers & Bosses +12% 5/5:Damage vs Barriers & Bosses +15% | 1/3: Area: +06% 2/3: Area: +12% 3/3: Area: +18% | |||||||
Iron Will | Trample | Recklessness | Barbarian's Wisdom | ||||||
Armorが一定割合上昇する。 | Enraged状態*4の間、 ダッシュの最充填速度が 上昇する | すべての与ダメージと被ダメージが 増加する | Powerのスロットが増える | ||||||
1/5: Armor: +04% 2/5: Armor: +08% 3/5: Armor: +12% 4/5: Armor: +16% 5/5: Armor: +20% | 1/3: Recharge Speed: +10% 2/3: Recharge Speed: +20% 3/3: Recharge Speed: +30% | 1/5: Damage Dealt: +06% Damage Taken: +02% 2/5: Damage Dealt: +12% Damage Taken: +04% 3/5: Damage Dealt: +18% Damage Taken: +06% 4/5:Damage Dealt: +24% Damage Taken: +08% 5/5: Damage Dealt: +30% Damage Taken: +10% | 1/2: Power Slots: +1 2/2: Power Slots: +2 | ||||||
Unmovable | Ravage | Cleave | Renowned Master | ||||||
Stunned,Frozen状態に ならなくなる | Stunned, Frozen, Immobilized, Afraid状態の敵の被ダメージが増える | 通常攻撃の範囲が 一定割合増加する | Masterレアリティの Blessingの出現確率が上がる | ||||||
1/3: Damage: +11% 2/3: Damage: +22% 3/3: Damage: +33% | 1/4: Area: +06% 2/4: Area: +12% 3/4: Area: +18% 4/4: Area: +24% | 1/2: Master Offers: +2% 2/2: Master Offers: +4% | |||||||
Behemoth Heart | Overwhelming Momentum | A Living Legend | |||||||
最大Lifeの一定割合ぶん Lifeが自然回復するように なる | 通常攻撃をしない時間が 1秒続くごとに、次回の 通常攻撃のダメージと範囲が 増加する | Legendレアリティの Blessingの出現確率が上がる | |||||||
1/5: Percentage: 0.1% 2/5: Percentage: 0.2% 3/5: Percentage: 0.3% 4/5: Percentage: 0.4% 5/5: Percentage: 0.5% | 1/2: Attack Dmg per Sec.:+15% Attack Area per Sec.:+15% Max Attack Dmage:+45% Max Attack Area:+45% 2/2: Attack Dmg per Sec.:+30% Attack Area per Sec.:+30% Max Attack Damage:+90% Max Attack Area:+90% | 1/3: Legendary Offers: +09% 2/3: Legendary Offers: +18% 3/3: Legendary Offers: +27% | |||||||
Overpower | Berserk | Brute Force | Aftershock | ||||||
AttackとPowerの 与ダメージが Lifeポイントごとに 増加する | Enraged状態*4の間、 通常攻撃の速度が上昇する | 敵に与えたStunned状態が より長く持続する | Powerでダメージを与えた際、 確率でStunned状態を与える | ||||||
1/3:Damage per Life Point :+0.05% 2/3:Damage per Life Point :+0.10% 3/3:Damage per Life Point :+0.15% | 1/2: Attack Speed: +18% 2/2: Attack Speed: +36% | 1/3: Duration: +050% 2/3: Duration: +100% 3/3: Duration: +150% | 1/3: Chance: 2% 2/3: Chance: 4% 3/3: Chance: 6% | ||||||
Rampage | Devastate | Warchief | Ancestral Knowledge | ||||||
Enraged状態*4の間、 通常攻撃の与ダメージと 範囲が増加する | 通常攻撃が確率で、 敵をStunned状態にする | Power ダッシュ時、地面を踏みつけ 周囲の敵をノックバックさせ 範囲内の敵に 通常攻撃ダメージの一定割合分の ダメージを与える | Power発動時、確率で 連続発動する | ||||||
1/1 Attack Damage: +100% Attack Area: +100% | 1/1: Chance: 16% | 1/1 Attack Damage: 300% Attack Area: +500% Knock Back: 100 | 1/1: Chance: 77% |
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確率で攻撃を回避する | Strikeのダメージが増加する | Blessingのlevel-up offerが 出る確率が上がる | Alterationの回数を追加で得る | ||||||
1/3: Dodge: 2% 2/3: Dodge: 4% 3/3: Dodge: 6% | 1/5: Strike Damage: +03% 2/5: Strike Damage: +06% 3/5: Strike Damage: +09% 4/5: Strike Damage: +12% 5/5: Strike Damage: +15% | 1/3: Level Up Offers: +033% 2/3: Level Up Offers: +066% 3/3: Level Up Offers: +100% | 1/2: Alterations: +2 2/2: Alterations: +4 | ||||||
Perfected Bowstring | Rapid Fire | Prestige | Effortless Warp | ||||||
通常攻撃の射程が増加する | AttackとCastの速度が上昇する | Rerollの回数を追加で得る | 経験値を引き寄せる範囲が拡大する | ||||||
1/3: Attack Range: +033% 2/3: Attack Range: +066% 3/3: Attack Range: +100% | 1/5: Speed: +1% 2/5: Speed: +2% 3/5: Speed: +3% 4/5: Speed: +4% 5/5: Speed: +5% | 1/2: Rerolls: +2 2/2: Rerolls: +4 | 1/3: Shard Pull Area: +20% 2/3: Shard Pull Area: +40% 3/3: Shard Pull Area: +60% | ||||||
Sharpened Edges | Efficiency | Highborn | Strider | ||||||
通常攻撃が敵を貫通する | Strikeのスロットが増加する | Castのダメージが増加する | 移動速度が上昇する | ||||||
1/3: Projectile Pierce: 1 2/3: Projectile Pierce: 2 3/3: Projectile Pierce: 3 | 1/2: Strike Slots: +1 2/2: Strike Slots: +2 | 1/5: Cast Damage: +04% 2/5: Cast Damage: +08% 3/5: Cast Damage: +12% 4/5: Cast Damage: +16% 5/5: Cast Damage: +20% | 1/5: Movement Speed: +03% 2/5: Movement Speed: +06% 3/5: Movement Speed: +09% 4/5: Movement Speed: +12% 5/5: Movement Speed: +15% | ||||||
Charisma | Ranger's Mark | ||||||||
Luckが増加する | 通常攻撃が当たった敵を 確率でMarked状態*5にする | ||||||||
1/5: Luck: +03% 2/5: Luck: +06% 3/5: Luck: +09% 4/5: Luck: +12% 5/5: Luck: +15% | 1/3: Chance: 10% 2/3: Chance: 20% 3/3: Chance: 30% | ||||||||
Hawk Eye | Elven Lineage | Serpentine Tips | Flicker | ||||||
通常攻撃のダメージが、 Striki Damage の一定割合分 増加する | Castのダメージが、 Attack Speed の一定割合分 増加する | 通常攻撃が当たった Marked状態*5の敵を 確率で移動不能状態にする | ダッシュのクールタイムが減少する | ||||||
1/3: Percentage: 08% 2/3: Percentage: 16% 3/3: Percentage: 24% | 1/5: Percentage: 05% 2/5: Percentage: 10% 3/5: Percentage: 15% 4/5: Percentage: 20% 5/5: Percentage: 25% | 1/5: Chance: 04% Immobilization Duration: 1.5 2/5: Chance: 08% Immobilization Duration: 1.5 3/5: Chance: 12% Immobilization Duration: 1.5 4/5: Chance: 16% Immobilization Duration: 1.5 5/5: Chance: 20% Immobilization Duration: 1.5 | 1/4: Recharge Speed: +06% 2/4: Recharge Speed: +12% 3/4: Recharge Speed: +18% 4/4: Recharge Speed: +24% | ||||||
Lancinating Shots | Impeccable | Hunter | Catwalk | ||||||
通常攻撃で発射した矢が 敵を貫通した後、 その矢が与える 全ダメージが増加する | 最大レベルのStrikeとCastの 与ダメージが増加する | Marked状態*5の敵に 対する通常攻撃が確率で クリティカルダメージを与える | 一定の距離を移動した時、 次回の通常攻撃のダメージが 増加する | ||||||
1/5: Damage: +04% 2/5: Damage: +08% 3/5: Damage: +12% 4/5: Damage: +16% 5/5: Damage: +20% | 1/2: Damage: +40% 2/2: Damage: +80% | 1/5: Critical Chance: +02% 2/5: Critical Chance: +04% 3/5: Critical Chance: +06% 4/5: Critical Chance: +08% 5/5: Critical Chance: +10% | 1/3: Attack Damage: +066% Distance Moved: 200 2/3: Attack Damage: +133% Distance Moved: 200 3/3: Attack Damage: +200% Distance Moved: 200 | ||||||
Enchanted Arrows | Flex | Flash of Inspiration | Marked for Death | Deadeye | |||||
通常攻撃で発射した矢が 近くの敵へ跳ね返る | 全ての与ダメージに確率で クリティカルが発生する | 通常攻撃ヒット時に確率で 所持しているCastが ランダムに発動する。 クールダウンの長いスキルの 発動率は低い | Marked状態*5の敵への 通常攻撃のダメージボーナスが +30%から+50%に増加する | 通常攻撃のクリティカル率が Strikeスキルの所持数ごとに 増加する | |||||
1/2: Critical Chance: +2% 2/2: Critical Chance: +4% | 1/4: Chance: 03% 2/4: Chance: 06% 3/4: Chance: 09% 4/4: Chance: 12% | 1/2: Critical Chance: +2% 2/2: Critical Chance: +4% | |||||||
Rain of Arrows | Bask in Greatness | Whistling Arrow | |||||||
通常攻撃の速度が上昇する | 通常攻撃のクリティカルヒット時に 所持しているStrikeが ランダムに3回発動する。 強力なスキルほど 発動率が低い | Summon Heroの移動速度の360%で移動し Attack Damageの100%の ダメージを与える鏑矢を 召喚する。 通常攻撃に付与されている 全追加効果が適用される | |||||||
1/1: Attack Speed: +40% |
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