キャラクターが装備できる装備品の一種。
装備枠の解放には「愚者の旅路」のステージ3-1をクリアする必要がある。
装備することで物理・魔法攻撃、物理・魔法防御、最大HPの各ステータスが上がる他、
[囁きスキル]と呼ばれる、アルカナに応じたパッシブスキルを装備中のみ発動することができる。
また、ランダムにワードが付与されており、その内容に応じて各ステータスが追加で上昇する。
ワードの解放には、タロットのレベルを一定以上に上げる必要がある。
タロットのレベルを上げるには、タロットエッセンスという素材が必要。
タロットの囁きは、交差する世界「静聴の地」のクリア報酬や各種イベント報酬などで獲得できる。
「タロットの囁き」の強化レベル15毎に得られる追加性能。
ただし、エピックはLv.45までの3つ、レアはLv.30までの2つしかワードを得られない。
取得時(無強化時)にはLv.15で得られるワードのみ明示されており、
Lv.20まで強化するとLv.30で得られるワードが明かされる(プレビュー)。
Lv.35およびLv.50まで強化した際にも同様に+10レベル先に得る追加性能が明らかとなる。
ワードそのものにもレア度が設定されており、それぞれの行頭のアイコンがそれを示している。
名称 | [囁きスキル] |
魔術師の夢 | ダメージ+8%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとにダメージ4%、最大12% |
(ワード効果で強化後)ダメージ+16%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとにダメージ8%、最大24% | |
女教皇の慈しみ | 回復効果+15% |
(ワード効果で強化後に追加)回復効果が追加で+15%。ターゲットが[瀕死]の場合、回復効果がさらに+15% | |
女帝の優雅 | 他の味方にスキルを発動した後、対象の1個の[デバフ]を[Lv.1バフ]に転換でき、2ターン継続する |
皇帝の威厳 | [健康]状態の敵を攻撃する場合、ダメージ+10% |
戦車の行進 | アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、[△移動Lv.1]を獲得し、2ターン継続する |
(ワード効果で強化後)アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、[△移動Lv.2]を獲得し、2ターン継続する | |
隠者の静寂 | 被ダメージ-10% |
運命の選択 | 行動開始時、[運命の輪]*1の[バフ]1個をランダムで付与される |
(ワード効果で強化後に追加)行動開始時、追加でランダムな[運命の輪]の[バフ]1個を獲得する | |
正義の裁き | クリティカル発生率+15% |
(ワード効果で強化後に追加)クリダメ+15% | |
節制ある欲望 | 戦闘開始時、物攻値+魔攻値25%の[物理シールド]を獲得し、解除不可 |
悪魔の誘惑 | フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、1スタックの[悪魔]*2を獲得する。解除・無効化不可。戦闘終了まで継続する |
(ワード効果で強化後)フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、2スタックの[悪魔]*2を獲得する。解除・無効化不可。戦闘終了まで継続する | |
高い塔の崩壊 | 自分のターン以外の場合、与ダメージ+20% |
(ワード効果で強化後に追加)自身のターン以外の場合、ダメージを与えた場合、40%の[HPドレイン]が発生する | |
月の満ち欠け | 行動終了時、自身が[負傷]状態の場合、HPを20%回復する |
(ワード効果で強化後に追加)負傷時、被回復量+15%。瀕死時は被回復量+30%にアップ | |
太陽の輝き | [負傷]状態の敵を攻撃する場合、20%の防御力を無視する |
(ワード効果で強化後に追加)[負傷]状態の敵を攻撃する場合、追加で20%の防御力を無視する | |
審判者の救い | 行動終了時、自身範囲2マス以内のランダムな敵1体の[能力値バフ]2個を解除する |
世界の導き | アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、追加で1ptのENを回復する |
(ワード効果で強化後)アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、追加で1ptのENを回復し、全アクティブスキルのCD-1 |
フィールド上でキャラ(敵・味方問わない)が1名倒されるごとに、攻撃と防御が+3%され、最大30%まで上昇する。
比較的控えめな効果が多い囁きスキルの中では、(条件付きとはいえ)攻防+30%は破格。
多くの敵・味方が出撃するステージで高い効果を発揮する。
特に「栄光の戦い」では、敵側の防衛施設を破壊しても[悪魔]を獲得でき、スタック数を稼ぎやすい。
また、愚者の旅路などのステージで、イベント戦闘でユニットが倒された場合でも[悪魔]がスタックされる。
レジェンドレベル60のワード効果で強化されるとより強力。
素早さの低いキャラに装備させると、自分のターンまでに悪魔バフがスタックされやすい。
ただし敵が1体しか出現しないステージなどでは効果が薄い。
自身のターン以外の攻撃、つまり反撃や警戒スキル等による攻撃が強化される。
ワードで囁きスキル強化後に付与されるHPドレインが強力。
反撃時のドレイン量が被ダメージを上回れば、反撃だけで単独で敵を全滅させることもできる。
反撃回数や反撃射程を増やす能力を持つ味方に装備させるといい。
警戒特化キャラに装備させる場合は、レジェンド装具「ハンターの直感」も装備させると強い。
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