※通常攻撃が遠距離攻撃の Hero の場合
名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Chilling Attack | Your attack shoots more projectiles that apply Chilled. 通常攻撃で発射される魔法弾の数が増え、 敵にChilled状態*1を与える。 | Novice | 1 | Projectile Count: +2 Damage: +21% Range: -20% Velocity: -20% Chilled Stacks Applied: 1 |
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Dive | Your dash throws ice shards that deal damage and apply Chilled. ダッシュ時に周囲に氷の破片を発射する。 氷の破片は敵にダメージを与えChilled状態*1にする。 | Novice | 1 | Ice Shards: 18 Ice Shard Damage: 14 - 18 Ice Shard Range: 120 Ice Shard Velocity: 670 Ice Shard Pierce: 3 |
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Adept | 1 | |||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Frost Wolves | Frost Wolves fight alongside you, chilling enemies they hit. 攻撃した敵をChilled状態*1にするフロスト ウルフがともに戦う。 | Novice | 1 | Frost Wolves: 5 Frost Wolf Damage: 24 - 38 Frost Wolf Attack Time: 0.58 Frost Wolf Attack Area: 120sq Frost Wolf Movement Speed: 280 |
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Adept | 1 | |||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Shivers | Your Status effects last longer. ステータス異常の持続時間が延びる。 | Novice | 1 | Status Duration: +16% |
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Adept | 1 | |||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Frost Ring | Whenever you dash, there is a chance a frost ring spawns from you that damages and freezes enemies. ダッシュ時に確率で、 敵にダメージを与え、Freezed状態*2 にする冷気の輪が周囲に発生する。 | Novice | 1 | Chance: 33% Damage: 30 - 36 Area: 1000sq Cooldown: 1 sec. |
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Adept | 1 | |||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Frost Zones | On cooldown, frost zones spawn at random, damaging enemies and leaving a trail of frost that chills enemies walking on it. クールダウンごとに、 ランダムな位置に氷結領域が出現し、 敵にダメージを与え、進入した敵を Chilled状態*1にする。 | Novice | 1 | Frost Zones: 3 Damage: 23 - 34 Area: 201sq Frost Duration: 1.6 sec. Cooldown: 5 sec. |
2 | Cooldown: 5 sec. Projectile Count: 4 Damage: 14 - 16 Area: 201sq Duration: 2.4 sec. | |||
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Adept | 1 | |||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Frozen Treasure | Whenever you kill an elite or boss Frozen or Chill immune enemy, there is a chance that it drops an additional item. Freezed状態*2か、Chilled状態に免疫のある BossやElite Enemyを倒した時、 確率でアイテムを追加で落とす。 | Novice | 1 | |
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Adept | 1 | Drop Chance: +23% | ||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Icebound | Immobilized enemies take more damage. 行動不能状態の敵により大きなダメージを与える。 | Novice | 1 | Damage: +60% |
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Adept | 1 | Damage: +70% | ||
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Expert | 1 | Damage: +90% | ||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Thaw | You gain attack damage for each immobilized enemy. 行動不能状態の敵が1体存在するごとに通常攻撃のダメージが上昇する。 | Novice | 1 | Attack Damage: +12% |
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Adept | 1 | Attack Damage: +14% | ||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | |||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Path of Frost | 移動した跡に敵をChilled状態*1にする氷の道ができる。 | Novice | 1 | Frost Duration: 6 sec. |
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Adept | 1 | Frost Duration: 7 sec. | ||
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Expert | 1 | |||
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Master | 1 | Frost Duration: 12 sec. | ||
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名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
Wintertide | Your spell area is increased. スペルの範囲が拡大する。 | Novice | 1 | Area: +13% |
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Adept | 1 | Area: +15% | ||
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Legend Skillは、Masterレアリティのスキルが提示された際に、低確率で出現する場合がある。
他スキルとは別種のスキルなので、Masterレアリティのスキルをレアリティアップさせてレジェンドスキルにする、といったことはできない。
名称 | 効果 | Rarity | Level | 効果量 |
World Freeze | All enemies gain a stack of Chilled every few seconds. すべての敵は数秒ごとにChilled状態*1のスタックを得る。 | Legend | 1 | Interval: 2 sec. Chilled Stacks Applied: 1 |