農業

概要

プレイヤーが所有している土地かテントに種をまくことで、農作物を育てることができる。
他の土地やテント以外では農作物は育たない点に注意。

農作物が育つのに必要なもの

太陽の光さえあれば農作物は育つ。土や水、肥沃度は必要ではない。
冬(12月~2月)やテント内は太陽の光がないため、農作物は育たない。
名称に「太陽の」とある照明を設置すると、範囲内を太陽の光で照らすことができ、冬場やテント内であっても農作物が育つ。

なお、きのこだけは太陽の光がなくても育つ。

農作物の成長を促進させるもの

農作物を採取または伐採した場合、種が入手できる場合があるが、
耕された土の上の作物を採取した場合、その確率が上昇する?(要検証)

農作物の収穫に必要なもの

プレイヤーの土地やテントには肥沃度という数値が設定されている。
発芽した植物は、その種類に応じた肥沃度を使用する。
肥沃度の使用量が最大値を上回った状態で作物を収穫しようとすると、収穫に失敗する*1ことがある。
雑草などの不要な植物はこまめに除去しよう。
現在の肥沃度はホーム掲示板から確認可能。

農作物の品種改良

プレイヤーの土地あるいはテントで栽培した農作物の種を鎌で刈り取ると、種に+値が付与され、ランダムな食事特性が付与されることがある。
種の+値が10上昇するごとに農作物の+値が1上昇する*2。+値が増えるほどに付与された食事特性やアイテム品質が強化されていく。
農業レベルが高いほど+値が上昇する確率が高くなり、上昇幅も大きくなる。また、種の+値の上限は農業レベルに等しい。

食べることができる作物に付与される効果は下表の通り。
アイテム品質以外の食事特性は同時に1種類しか付与されない。
また、各種潜在は加算特性であり、同じ特性を持つ食材を複数用いて料理をクラフトした場合にLv.が加算されるが、魅力は加算されない。

効果上限備考
アイテム品質作物の+値
魅力Lv.7美食家フィートがないと表示されない
筋力潜在Lv.7
耐久潜在Lv.7
器用潜在Lv.7
感覚潜在Lv.7
学習潜在Lv.7
意志潜在Lv.7
魔力潜在Lv.7
魅力潜在Lv.7

食べることができない農作物には食事効果は付与されず、もともと持つアイテム特性が強化される。

おまかせ農業

盟約の石のレベルが2になると解放されるポリシー。
お任せ農業をONにすると、畑の立て札の範囲内の作物を住人が自動で収穫,種蒔きしてくれる。
ただし収穫量と品種改良の効率はプレイヤーが収穫,種刈りした場合よりも落ちる。
収穫した作物を入れてもらうための共有コンテナを準備しておこう。

畑の立て札がないと、ポリシーをONにしても効果を発揮しない。

農業レベルの上げ方

農業レベルは種を刈った時と土を耕した時に少しずつ成長する。
種をまいた時、野菜,果実,実などを収穫した時、木を伐採した時、花などを採取した時には成長しない。

農業レベルを効率的に鍛えるには、成長が早い作物を大量に栽培して種を刈るといい。
きのこが1日で育つのでおすすめ。冬場やテント内でも育つのも長所。テント内なら肥沃度を気にする必要もない。

なお、植物は午前6時に成長する。

太陽のテーブルランプの作り方

太陽の光を供給してくれる照明器具の中では太陽のテーブルランプが一番作りやすい。

  1. 旅商人の停泊地にいるキャラバンの隊長『ニノ』から、太陽のテーブルランプのレシピを購入(金塊4個)
  2. 素材(草×10,貴石×1,太陽の結晶×1)を集める。太陽の結晶は、危険度が25階相当以上の洞窟系ネフィアの壁を掘ると低確率*3で入手できる。
  3. 機械工の机で製作する。機械工の机はアクリ・テオラなどにある

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  1. ^収穫しようとした野菜や果物などが消滅する
  2. ^種が+1~9の時、作物は+1
    種が+10~19の時、作物は+2
    といった具合
  3. ^1フロア掘りつくせば2,3個は手に入る程度

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