カードは50枚まで所持できる。
ゲーム開始時は10枚所持しており、施設:カード獲得を訪問するか敵ユニット撃破時に、新たに1枚獲得できる。
また、施設:カード破棄を訪問時に1枚、STAGEクリア時に3枚、デッキ内の任意のカードを選んで破棄できる。
新たにカードを取得し、デッキ内の枚数が51枚以上になった場合、50枚以下になるまでカードを選んで破棄することになる。
名称 | コスト | 効果 | 備考 |
通常攻撃 | 1 | 攻撃:ダメージを与える | ゲーム開始時5枚所持 |
剣に宿る力(弱) | 1 | 攻撃:+5ダメージ付加 | |
剣に宿る力(強) | 2 | 攻撃:+20ダメージ付加 | 指揮官スキルにより出現率アップ |
必殺の剣 | 3 | 攻撃:ダメージ 50~300%UP | 使用すると戦闘終了までカード消失 |
遠距離の力 | 1 | 遠距離攻撃の場合+10ダメージ付加 | |
毒矢 | 1 | 攻撃:ダメージ+10付加、毒付与(3ターン) | 遠距離ユニットのみ使用可 |
痺れの矢 | 2 | 攻撃:ダメージ+10付加、麻痺付与:相手を行動不能する(1ターン) | 遠距離ユニットのみ使用可。使用すると戦闘終了までカード消失 |
力の利用 | 1 | 使用したユニットが同敵と戦闘2回以上で+10ダメージ付加 | |
投石 | 1 | 遠距離攻撃の場合+15ダメージ付加 | |
力の代償 | 1 | 自分のHPを30%削り、130%の攻撃力で攻撃 | 指揮官スキルにより出現率アップ |
復響の一撃1 | 1 | HP50%以下時、攻撃25%UPダメージ | |
復響の一撃2 | 1 | HP30%以下時、攻撃60%UPダメージ | |
トリックアタック | 1 | 防御力を攻撃力に変えて攻撃。カードを1枚引く | |
毒の力 | 2 | 毒付与 行動時+5ダメージ(3ターン) | |
連続斬り | 2 | 攻撃:確率100%で追加攻撃 | 使用すると戦闘終了までカード消失、指揮官スキルにより出現率アップ |
防御の盾(弱) | 1 | ダメージカット:+10 | ゲーム開始時4枚所持 |
防御の盾(強) | 2 | ダメージカット:+20 | |
防御の大楯 | 1 | ダメージ50%軽減(重装步兵:80%軽減) | 重複不可、使用すると戦闘終了までカード消失 |
鋼の筋肉 | 2 | 防御力をダメージカット数に変換 | 使用すると戦闘終了までカード消失 |
回復の薬 | 1 | HPを10回復 | |
湧き上がる力 | 1 | 攻撃力30%UP(1ターン) | 重複不可 |
銅鉄の鎧 | 1 | 防御力60%UP(1ターン) | 重複不可 |
解毒薬 | 0 | 毒状態を無くす。カードを1枚引く | 使用すると戦闘終了までカード消失 |
抗痺れ薬 | 1 | HPを8回復。1ターンの間麻痺を無効化する | |
鎧の劣化(弱) | 1 | 相手の防御力40%DOWN(1ターン) | 重複不可 |
完全回避 | 3 | 敵の攻撃を1回だけ完全回避 | 使用すると戦闘終了までカード消失 |
力の源 | 0 | コスト数:+1 | |
逃げるが勝ち | 1 | 逃げて戦闘終了。成功率は50%。盗賊と偵察兵は100% | ゲーム開始時1枚所持 |
運任せ | 0 | 下記のうちどれか一つが発動する。 通常攻撃、攻撃力+2、攻撃力+5、防御力+2、防御力+5(1ターン) | |
弱者の振る舞い | 1 | カードを2枚引く | |
命乞い | 0 | 敵の攻撃力25%DOWN(1ターン) | 重複不可 |
煙幕 | 2 | 確率80%で、次の敵の攻撃がMissになる | 使用すると戦闘終了までカード消失 |
盾補強 | 1 | 防御カードによるダメージカットを100% UP | |
補給 | 0 | 「力の源」を強化(回復コストが更に+2) | 使用すると戦闘終了までカード消失 |
補給 | 0 | 回復カードの能力を20増加 | 使用すると戦闘終了までカード消失 |