タロットの囁き

タロットの囁き_ワード.png

キャラクターが装備できる装備品の一種。
装備枠の解放には「愚者の旅路」のステージ3-1をクリアする必要がある。

装備することで物理・魔法攻撃、物理・魔法防御、最大HPの各ステータスが上がる他、
[囁きスキル]と呼ばれる、アルカナに応じたパッシブスキルを装備中のみ発動することができる。

また、ランダムにワードが付与されており、その内容に応じて各ステータスが追加で上昇する。
ワードの解放には、タロットのレベルを一定以上に上げる必要がある。

タロットのレベルを上げるには、タロットエッセンスという素材が必要。

タロットの囁きは、交差する世界「静聴の地」のクリア報酬や各種イベント報酬などで獲得できる。

ワード


「タロットの囁き」の強化レベル15毎に得られる追加性能。
ただし、エピックはLv.45までの3つ、レアはLv.30までの2つしかワードを得られない。
取得時(無強化時)にはLv.15で得られるワードのみ明示されており、
Lv.20まで強化するとLv.30で得られるワードが明かされる(プレビュー)。
Lv.35およびLv.50まで強化した際にも同様に+10レベル先に得る追加性能が明らかとなる。

ワードそのものにもレア度が設定されており、それぞれの行頭のアイコンがそれを示している。

囁きスキルの強化

囁きスキル強化.png

レジェンドレアのタロットの囁きのLv.60で解放されるワード効果により、
囁きスキルが強化される場合がある。

強化内容は囁きスキルの種類により異なる。

タロットの囁き一覧

シリーズⅠ

名称[囁きスキル]
魔術師の夢ダメージ+8%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとにダメージ4%、最大12%
女教皇の慈しみ回復効果+15%
女帝の優雅他の味方にスキルを発動した後、対象の1個の[デバフ]を[Lv.1バフ]に転換でき、2ターン継続する
皇帝の威厳[健康]状態の敵を攻撃する場合、ダメージ+10%
戦車の行進アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、[△移動Lv.1]を獲得し、2ターン継続する
(ワード効果で強化後)アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、[△移動Lv.2]を獲得し、2ターン継続する
隠者の静寂被ダメージ-10%
運命の選択行動開始時、[運命の輪]*1の[バフ]1個をランダムで付与される
(ワード効果で強化後に追加)行動開始時、追加でランダムな[運命の輪]の[バフ]1個を獲得する
正義の裁きクリティカル発生率+15%
(ワード効果で強化後に追加)クリダメ+15%
節制ある欲望戦闘開始時、物攻値+魔攻値25%の[物理シールド]を獲得し、解除不可
悪魔の誘惑フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、1スタックの[悪魔]*2を獲得する。解除・無効化不可。戦闘終了まで継続する
(ワード効果で強化後)フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、2スタックの[悪魔]*2を獲得する。解除・無効化不可。戦闘終了まで継続する
高い塔の崩壊自分のターン以外の場合、与ダメージ+20%
月の満ち欠け行動終了時、自身が[負傷]状態の場合、HPを20%回復する
(ワード効果で強化後に追加)負傷時、被回復量+15%。瀕死時は被回復量+30%にアップ
太陽の輝き[負傷]状態の敵を攻撃する場合、20%の防御力を無視する
審判者の救い行動終了時、自身範囲2マス以内のランダムな敵1体の[能力値バフ]2個を解除する
世界の導きアクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、追加で1ptのENを回復する
(ワード効果で強化後)アクティブスキルを使用せずに[待機]する場合、追加で1ptのENを回復し、全アクティブスキルのCD-1

シリーズⅡ

おすすめ[囁きスキル]

悪魔の誘惑

フィールド上でキャラ(敵・味方問わない)が1名倒されるごとに、攻撃と防御が+3%され、最大30%まで上昇する。
比較的控えめな効果が多い囁きスキルの中では、(条件付きとはいえ)攻防+30%は破格。半分の+15%でも十分強い。

多くの敵・味方が出撃するステージで高い効果を発揮する。
特に「栄光の戦い」では、敵側の防衛施設を破壊しても[悪魔]を獲得でき、スタック数を稼ぎやすい。
また、愚者の旅路などのステージで、イベント戦闘でユニットが倒された場合でも[悪魔]がスタックされる。

レジェンドレベル60のワード効果で強化されるとより強力。

素早さの低いキャラに装備させると、自分のターンまでに悪魔バフがスタックされやすい。

ただし敵が1体しか出現しないステージなどでは効果が薄い。

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  1. ^バフ。ランダムで次のバフを1個得る。
    獲得可能バフ:
    ・与ダメージアップ
    ・被ダメージダウン
    ・範囲内の敵ユニットに[貫通ダメージ]を与える
    ・範囲内の味方ユニットのHPを回復する
    ・攻防能力値アップ
    ・EN回復
    ・なにも起こらない
  2. ^バフ。攻撃と防御+3%(最大30%/解除・無効化による影響を受けない)

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