施設配置の例

あくまで一例なので参考程度に。
最適解では全くありません。

機能性を追求するだけでなく、見た目重視の街づくりをしてみても面白いかもしれない。
各々の街づくりを楽しみましょう。

参考画像

施設配置例.png

魔物は画面右側から襲ってくるので、攻撃・防御施設は画面右側に、
画面左側に製造エリア、農業エリアなどを配置するといい。

攻撃施設の近くに弾薬専用の備蓄ゾーン、
製造施設の近くに材料と製造物専用の備蓄ゾーンを配置すると、使い魔の移動量が少なくて済む。

部屋施設は、屋内限定施設の設置に必要な最小限の分だけにして、
備蓄スペースなどはできるだけ構造施設で作った方が、後で増改築したくなった時に便利。

建材は序盤は石、中盤以降はコンクリートがオススメ。

バッテリー、風力発電機、太陽光発電機は、建設後に使い魔が操作する必要が全くない(損傷の修理は例外)ので、
僻地の空きスペースに配置してしまおう。

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