ランク | ブレイヴ | ジャスティス |
1 | 騎士精神 | 荘厳 |
2 | ステータスアップ | |
3 | 聖槍技・輝 | 聖槍ロンギヌス |
4 | ステータスアップ | |
5 | 正面防御 | カウンター |
6 | ステータスアップ | |
7 | 反撃態勢 | 正義の誓い |
8 | ステータスアップ | |
9 | 正義を貫く槍 | 沈黙の一撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | 公正な決闘 | 騎士の栄光 |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 名称 | 騎士精神 | ||||||
分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | |||
効果 | (パッシブ)敵の[正面]を攻撃した場合、攻撃力+20%。[正面]から攻撃を受けた場合、防御力+40%。 | |||||||
範囲 | - | |||||||
名称 | 荘厳 | |||||||
分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | |||
効果 | (オーラ)自身範囲2マス以内の敵全員の攻撃力-10% | |||||||
範囲 | - | |||||||
3 | 名称 | 聖槍技·輝 | ||||||
分類 | スキル | - | 4 | 習得 ボーナス | 防御+3% | |||
効果 | (支援)自身範囲3マス以内の味方全員が[△攻撃Lv.1]、[被ダメージ軽減Lv.2]を獲得し、2ターン継続する。更に1ptのENが回復する。自身に[掲旗]がない時、スキルが[剣技·満月斬り]に変化する。 | |||||||
範囲 | ||||||||
名称 | 聖槍ロンギヌス | |||||||
分類 | スキル | 1 | 4 | 習得 ボーナス | HP+3% | |||
効果 | (物理ダメージ)ターゲット[空地]範囲2マス以内の敵全員に80%の[範囲ダメージ]を与え、[旗]を召喚するが、自身が[掲旗]オーラを失う。自身に[掲旗]オーラがない時、スキルが[聖槍技·掲旗]に変化する。 | |||||||
範囲 | ||||||||
5 | 名称 | 正面防御 | ||||||
分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | |||
効果 | (リアクション)[正面]アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30% | |||||||
範囲 | - | |||||||
名称 | カウンター | |||||||
分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | |||
効果 | (リアクション)[正面·側面]から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、[通常攻撃]で[反撃]を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する | |||||||
範囲 | - | |||||||
7 | 名称 | 反撃態勢 | ||||||
分類 | スキル | - | 4 | 習得 ボーナス | HP+3% | |||
効果 | (支援)物攻値20%を物防値、魔防値に追加する。反撃ダメージ+50%。[先制]を獲得し、反撃射程+2マス、2ターン継続する | |||||||
範囲 | ||||||||
名称 | 正義の誓い | |||||||
分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | |||
効果 | (陣営オーラ)フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。アクティブ攻撃の場合、ダメージ+12%。反撃された場合、被ダメージ-24% | |||||||
範囲 | - |
★ | 突破に 必要な 記憶の 欠片 | 効果1 | 効果2 |
1 | - | ・攻撃力+5% ・[掲旗]を失う時、[潜在覚醒]を獲得し、2ターン継続する | ・戦闘開始時、[聖槍技・掲旗]を発動し、[掲旗]を獲得する |
2 | 20 | ・攻撃力+10% ・[掲旗]を失う時、[潜在覚醒]を獲得し、2ターン継続する | |
3 | 60 | ・攻撃力+15% ・[掲旗]を失う時、[潜在覚醒]を獲得し、2ターン継続する。移動力+2 | |
4 | 100 | ・攻撃力+20% ・[掲旗]を失う時、[潜在覚醒]を獲得し、2ターン継続する。移動力+2 | |
5 | 120 | ・攻撃力+20% ・[掲旗]を失う時、[潜在覚醒]を獲得し、2ターン継続する。移動力+2。対象の防御力を50%無視する |
※その他、☆3→4で基礎能力値アップ、☆4→5で基礎能力値アップ&覚醒外見解放
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