戦術

戦術.png

戦術コマンドは、戦闘中にTPを消費して発動できる。
TPは、キャラクターの行動終了時、およびターン終了時に回復するほか、
下記の行動をとることでも回復する。

通常、中級、上級の3つの等級があり、各等級の戦術を1つずつセットできる。

戦術のセットは戦闘配置画面、およびタレント画面の左下の「戦術準備」から行える。

通常戦術

雷撃

Lv.戦術詳細
1効果敵に500ptの[貫通ダメージ]を与える
(アリーナで効果半減)
TP100
CD4
範囲範囲_雷撃.png
2効果敵に1000ptの[貫通ダメージ]を与える
(アリーナで効果半減)
TP110
CD4
範囲範囲_雷撃.png
3効果敵に1500ptとターゲットHPの10%の[貫通ダメージ]を与える(アリーナで効果半減)TP120
CD4
範囲範囲_雷撃.png

加速指令

Lv.戦術詳細
1効果ターゲットに[加速指令]を付与する。効果:素早さ+200、1ptのENを回復し、1ターン継続するTP80
CD1
範囲範囲_加速指令.png

機動指令

Lv.戦術詳細
1効果ターゲットを自身範囲4マス以内の任意位置にワープさせ、HPを25%回復させるTP120
CD3
範囲範囲_機動指令.png

奇襲指令

守備人形設置

中級戦術

決戦の角笛

レクイエム

Lv.戦術詳細
3効果ターゲット範囲1マス以内の敵全員に[睡眠]*1を付与し、2ターン継続する(アリーナで持続時間半減)TP180
CD4
範囲範囲_レクイエム.png

行軍号令

Lv.戦術詳細
1効果ターゲット範囲4マス以内の味方全員に[行軍号令]を付与する。効果:移動力+2、攻撃後、さらに2マス移動でき、2ターン継続するTP200
CD4
範囲&ref(): File not found: "範囲_行軍号令1.png" at page "画像";
Lv.戦術詳細
3効果フィールド上の味方全員に[行軍号令]を付与する。効果:移動力+2、攻撃後、さらに2マス移動でき、2ターン継続するTP200
CD4
範囲範囲_行軍号令3.png

追撃の指令

Lv.戦術詳細
1効果ターゲットに[追撃の指令]を付与する。効果:攻撃後、[再行動]でき、1ターン継続するTP200
CD3
範囲範囲_追撃の指令.png

火薬樽召喚

Lv.戦術詳細
1効果ターゲットパネルに[ミニ火薬樽]を召喚する。威力は通常の火薬樽の半分になる。同時に1個しか存在できない。1度の戦闘で最大3回使用できるTP175
CD1
範囲範囲_火薬樽召喚.png

上級戦術

神々のたそがれ

無敵の英雄

Lv.戦術詳細
3効果ターゲットに[無敵]*2、[反撃強化Lv.1]*3を付与する。解除不可、無効化不可、次回行動開始まで継続するTP325
CD6
範囲範囲_無敵の英雄.png

神兵降臨

鈴蘭の旗

Lv.戦術詳細
3効果ターゲットパネルに[鈴蘭の旗]を召喚する。効果:自身範囲5マス以内の味方全員に攻撃と防御能力値+15%。行動開始時、1ptのENを回復し、すべてのスキルCD-1ターンTP350
CD3
範囲範囲_鈴蘭の旗.png

生命の礼賛

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  1. ^デバフ。行動障害系。一切行動不可、任意の攻撃やダメージを受けると解除される
  2. ^バフ。全ダメージを受けない(解除、無効化による影響を受けない)
  3. ^バフ、自身の周囲1マスの範囲内のすべての攻撃に対して[反撃]を行い、物攻+魔攻の50%分の物理ダメージを与える。無効化不可、解除不可。効果終了時間:自身行動の開始時

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