マイサ | |
ロール | ディフェンダー |
装備可能武器 | 剣 |
陣営 | イリヤ 鈴蘭の剣 |
移動力 | 3 |
地形適正 | 通常 |
ジャンプ高 | 2 |
ジャンプ低 | 2 |
「傭兵の少女」 優しく明るい、芯の強い少女。鈴蘭の剣の初期メンバー。主人公が最初に出会った仲間の一人であり、理解ある支持者。 戦災に巻き込まれ孤児となったマイサは、ラヴィアに引き取られ、ようやく鈴蘭の街に安住の地を得た。幼い頃の悲惨な経験を経ても、彼女が笑顔を失うことはなかった。誰に対しても善意と信頼をもって接する彼女は、すぐに皆から愛される存在となった。 マイサは仲間たちを守るため、ラヴィアが創設した鈴蘭の剣傭兵団に加入したいと自ら志願した。希望を諦めなければ、全てはきっといい方向に進んでいくと、いつも彼女は信じている。 |
ランク | みんなを守る! | みんなと生きる! |
1 | 守護 | 防御支援 |
2 | ステータスアップ | |
3 | みんな頑張れ! | マイサの突撃 |
4 | ステータスアップ | |
5 | 根性アップ | ブロック反撃 |
6 | ステータスアップ | |
7 | 鈴蘭の戦旗 | 包帯 |
8 | ステータスアップ | |
9 | 破甲の一撃 | 強力な一撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | マイサの連撃 | 隙なし |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | 100%の物理ダメージを与える | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | スキル | 2 | 2 | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (物理ダメージ)120%のダメージを与え、2マスノックバックする。ターゲットに[▽移動Lv1]を付与し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (パッシブ)自身範囲2マス以内の味方全員に代わり[物理攻撃]を受ける。発動時、防御カ+20%。1ターンで最大1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (パッシブ)自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 3 | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (支援)範囲3マス以内の味方全員のHPを20%回復させ、[△攻撃Lv1]、[△物防Lv.1]を獲得する。自身範囲2マス以内の味方全員に代わり[物理攻撃]を受け、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 1 | 5 | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して130%のダメージを与え、2マスノックバックする | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | 回復を受けた場合、[被ダメージ軽減Lv.2]を獲得し、2ターン継続する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | [正面·側面]の敵に近接攻撃される時、100%の確率で[ブロック]*1を発動する。発動後、[通常攻撃]で[反撃]して相手に70%の物理ダメージを与える。1ターンで1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (陣営オーラ)フィールド上のすべての陣営が〈鈴蘭の剣〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | - | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (回復)[即時]、単体回復。ターゲットのHPを30%回復させる | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | 110%の物理ダメージを与える | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | 2 | 4 | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)1回20%のダメージを与え、3回50%のダメージを与え、2マスノックバックする | |||||||
範囲 |
回復や支援もできる壁役。
最初のガチャで確定で仲間にでき、序盤の壁役として重宝する。
生涯アルバムのミッションを進めることで☆3までは突破できる点も嬉しい。
味方の代わりに攻撃を受けるスキルや、自身の耐久力を高める能力を多く持つ。
個性やスキル「みんな頑張れ!」、「包帯」などで味方の回復もできるが、回復量は控えめ。
「防御支援」や「根性アップ」、「隙なし」で耐久力を高めて、「守護」や「みんな頑張れ!」で味方をかばうのが基本戦術。
味方ブレイカーを敵アサルターの攻撃から守ったり、耐久力が低い後衛を敵の攻撃から守ってあげよう。
かばった相手と位置が入れ替わるので、予期せぬ立ち位置の変化で戦略が崩れないように注意。
また、瀕死状態なのに味方をかばって倒されることもある他、範囲攻撃はかばうことができない。
「隙なし」は被ダメージを4割カットし、背面攻撃を無効化した上で、多数のデバフに対する耐性を付与する強力な防御スキル。
習得時期はランク11(レベル55)と遅めだが、壁役として運用するならぜひ習得したい。
防御関係のスキルの他にも、相手をノックバックさせる攻撃スキルも多く持つ。
崖から突き落とせば敵を即死させられるほか、火薬樽などを敵陣に叩きこむのにも使える。
ただし、ほとんどのボス敵はノックバックを無効化してしまう。
星突破すると被ダメージ減少量が増加し、行動終了時に回復できる味方の人数が増える。
☆4以上に上げても劇的に強化はされないので、「記憶の奪還」に出撃させるのは他のキャラを優先した方がいいだろう。
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