拠点の右下にある水の中に進入することで戦闘を開始できる。
挑戦回数を重ねるごとに拠点の機能や新しい Hero がアンロックされていく。
各ステージは20分経過後に出現する Boss を倒せばクリアとなる。
最初のステージ(Outer Circle)をクリアすると次のステージ(Endless Desert)と難易度選択が解放される。
初期状態ではクリアは難しいので、まずは装備品を集めたり、Talentを解放したりして戦力を充実させよう。
(Talentの解放方法についてはTalent Treesのページを参照。)
最初は誰か一人の Hero を重点的に強化し、Boss を楽に倒せるようにすると、装備品の収集やTalentの解放がはかどる。
Heroの中では遠距離攻撃ができるMerris、Lorienが扱いやすくておすすめ。
Attack Speed や Attack Area を強化できれば、Krontも強力。
時間経過ごとに出現する敵が変化する。
一定時間ごとに閉鎖空間に閉じ込められ、Eliteモンスターやスライムの群れ等が押し寄せてくる。
まずはこれらをさばける殲滅力を確保できないと生き延びるのは難しい。
7分経過、14分経過、20分経過時に Boss が出現する。
撃破するとLifeを回復できるハート、Cosmic Essence、Blessingを獲得できる宝箱、装備品をドロップする。
画面右上に表示されるミニマップ上に表示される黄点にはイベントオブジェクトがあり、
調べると能力の向上、一時的なバフ、装備品などが得られる。基本的にはメリットが大きいが、一部デメリットのあるオブジェクトもある。
その挑戦中に得た、オブジェクトによる能力向上は、Blessing確認画面で確認できる。
1つ1つの恩恵は小さいが、積み重なると大きな強化となる。
敵を倒し、経験値を回収しながらオブジェクトを調べて回るのが基本的な動きとなる。
経験値を引き寄せる範囲が広がる。遠距離攻撃の Hero にとっては特に有用。
経験値をより速く、より簡単に回収できるようになり、経験値の取りこぼしも少なくなるので、レベルアップ機会の増加につながる。
いろいろな装備に付与されやすく、比較的入手が容易な効果だが、Handsに特に大きな効果がつきやすい。
時間経過でLifeが徐々に回復する。
回復手段が乏しい本作において、常時回復は強力。
付与される確率が低く、効果量も小さめなのが難点。
レベルアップ時にLifeが一定量回復する。
回復手段が乏しい本作において、貴重な回復手段。
Life Regenerationに比べ、回復できる機会は限られるが、Life回復系の効果の中では比較的大きな数値が付与されやすい。
付与される確率は低め。