基本的には殲滅力を重視したほうが有利。
序盤は火力が上がる Attack 、Strike、Cast、Power等を優先し、 Passive の取得はある程度戦力が整ってきてからにしたほうがよい。
※2024年4月21日のアップデートでBlessing全体に大幅な仕様変更&調整が入ったので、下記情報は最新バージョンに適用できない可能性があります。
MortのDash spell。ダッシュ時に近くの敵数体にダメージを与え、自身のLifeが30%未満の場合に限り、Lifeを回復する。
自動で敵を狙ってくれるため、敵の周囲を適当にダッシュしているだけでどんどんダメージを与えてくれる。
ボスにも有効。
TimeのAttackとPassiveの組み合わせ。Gem Highは経験値のカケラを入手し続ける限り移動速度と攻撃速度がどんどん上昇する強力なPassiveだが、
短い持続時間のうちに次々Gemを取得する必要があるので、持続させるのが難しい。
通常攻撃を当てた敵からGemを生成するWarped Attackと組み合わせると、Gemを安定的に取得しやすくなり、また取得数も増えるので、すさまじい移動速度と攻撃速度で戦場を駆け回ることが可能になる。
※アップデートにより、Gem HighがLegendスキルになったので、狙って取得するのが困難になりました。でも取得できれば前より強い。
KromのStrikeとPassiveの組み合わせ。Shurikensで大量の敵をRaptured状態にし、BloodlustのAttack速度上昇の恩恵を最大限に受ける。
Outer Circleのスライムラッシュなど、大量の雑魚敵が押し寄せる場面で特に効果を発揮する。
逆に少数のEliteやBoss相手には効果が薄い。
Lady JusticeのAutocast spell。1回だけダメージを防ぐ盾を得る。低レベルだとクールダウンが長いが、保険としては十分。
一撃が強力なボスなどが相手の場合特に有効。
MoiraiのPassive。通常攻撃が遠距離攻撃のHero使用時に取得すると、魔法弾や矢が小さくなる代わりに、一度に発射する弾数が増加する。
レベルとレアリティがあがるほど増加弾数が増え、MasterのLevel3ともなると、弾数が+6もされる。
他のAttackスキルで貫通数や威力などを上げれば、通常攻撃だけでかなりの火力を出せるようになる。
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