ランク | 暗殺 | 生存 |
1 | 不意打ち | シャドーステップ |
2 | ステータスアップ | |
3 | 急襲 | 仮面 |
4 | ステータスアップ | |
5 | 不気味なステップ | カウンター |
6 | ステータスアップ | |
7 | 刺客の素質 | 死の匂い |
8 | ステータスアップ | |
9 | ダークアサシン | 会心の一撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | 抹殺 | 姿なし闇影 |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | スキル | 2 | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (物理ダメージ)3回45%のダメージを与える。攻撃時、クリティカル発生率+20% | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (パッシブ)アクティブ攻撃時、ターゲットが[無傷]状態の場合、20%の物理ダメージを与える。[無傷]のターゲットに[背面攻撃]を行う場合、追加で[🚫パッシブスキル]を付与し、1ターン継続する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (支援)[即時]。敵の背後に瞬間移動し、ターゲットからランダムな[能力値バフ]1個を盗む | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 1 | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (支援)[即時]。[△クリティカルLv.1]、[△クリダメLv.1]と[△移動Lv.2]を獲得し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 1 | 3 | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (回復)自身のHPを25%回復し、2個の[デバフ]を解除する。[ステルス]*1、[△クリティカルLv.5]を獲得し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | 3 | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)[健康]状態の場合、単体攻撃されると相手の背後に瞬間移動して[反撃]すると、70%のダメージを与え、[回避]を獲得し、1ターン継続する。[負傷]状態の場合、[回避]に発動する。CDは3ターン | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)[正面·側面]から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、[通常攻撃]で[反撃]を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (陣営オーラ)フィールド上の陣営が〈疾走如風〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、クリティカル発生率+15%、クリダメ+15% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (パッシブ)フィールド上にキャラクターが倒される時、[野獣の脅威]*2を獲得し、3ターン継続する。自身が敵を倒した後、2ptのENを回復する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (通常攻撃)100%のダメージを与える。[背面攻撃]する時、自身が[援護無視]*3を獲得する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (通常攻撃)2回50%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15% | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | 4 | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)3回60%のダメージを与える。攻撃前、自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、[援護無視]*3を獲得する。ターゲットを倒すと、[回避]を獲得し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | 2 | 5 | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (支援)[回避]を1回獲得し、1ターン継続する。[回避]が成功した場合、相手の背後に瞬間移動し、100%の物理ダメージを与え、[回避]をもう一度獲得し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
★ | 突破に 必要な 記憶の 欠片 | 効果1 | 効果2 |
1 | - | ・[ジャンプ]を獲得 ・自身範囲2マス以内に味方がいない場合、物攻とクリティカル発生率+5% | ・敵を[背面·側面]からのアクティブ攻撃で倒した場合、[再行動]する。CDは3ターン。 |
2 | 20 | ・[ジャンプ]を獲得 ・自身範囲2マス以内に味方がいない場合、物攻とクリティカル発生率+10% | |
3 | 60 | ・[ジャンプ]を獲得 ・自身範囲2マス以内に味方がいない場合、物攻とクリティカル発生率+10% | ・敵を[背面·側面]からのアクティブ攻撃で倒した場合、[再行動]する。CDは2ターン。 |
4 | 100 | ・[ジャンプ]を獲得 ・自身範囲2マス以内に味方がいない場合、物攻とクリティカル発生率+15% | |
5 | 120 | ・[ジャンプ]を獲得 ・自身範囲2マス以内に味方がいない場合、物攻とクリティカル発生率+15% | ・敵を[背面·側面]からのアクティブ攻撃で倒した場合、[再行動]する。CDは1ターン。 |
敵を背面・側面からの攻撃で倒したときに再行動できる個性が強力なアサルター。
再行動効果にはCDがあるが、突破で短縮でき、☆3で2ターン、☆5なら毎ターン発動可能になる。
ただし発動には敵を倒す必要があるので、ボス1体しかいないステージなどでは効果を発揮できない。
アサルター本来の移動力と再行動能力があわさり、単独で敵陣奥深くまで進行しやすいが、
打たれ強くはないので、再行動後に敵に囲まれないように注意が必要。
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