立ち絵ココア.png

ココア
ロールディフェンダー
装備可能武器
陣営ウィルダ
不動如山
移動力3
地形適正通常
ジャンプ高2
ジャンプ低2
「スーパー冒険家」

 ウィルダとイリヤ、2つの血を引く少女。沢山の旅行装備を背負った奇妙な冒険家。やんちゃで、無茶苦茶な旅の話を語るのが好きなココアは、獣耳はあるが尻尾が無い。その特異な姿はどこに行っても人々の視線を集めるが、彼女は全く気にせず、ウィルダー族の特徴を隠そうとはしない。活発な外見の裏には辛い過去があり、親の行方を追うため、幼い頃からウィルター山脈を離れ、長年にわたり各地を旅しながら真相を探している。
 どこに居ても、ココアはいつも明るく元気いっぱい。

ランク

ランク鉄鍋珍味
1山の民族粉砕打撃
2ステータスアップ
3鍋対応ココアのポケット
4ステータスアップ
5防御・矢もう少し頑張って!
6ステータスアップ
7ブロック強化ウィルダの戦旗
8ステータスアップ
9こっち来ないで!破甲の一撃
10ステータスアップ
11隙なしココアの手料理
12ステータスアップ

スキル

斬撃

習得ランクスキル詳細
初期習得分類通常攻撃EN.png-CD.png-習得
ボーナス
-
効果100%の物理ダメージを与える
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png

これでも喰らえ!!

習得ランクスキル詳細
初期習得分類スキルEN.png3CD.png-習得
ボーナス
-
効果(物理ダメージ)単体攻撃。120%のダメージを与え、3マスノックバックする。[▽物防Lv.2]*1、[▽素早さLv.2]*2を付与し、2ターン継続する
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png

山の民族

習得ランクスキル詳細
1分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
HP+3%
効果(パッシブ)自身が[無傷]*3状態の場合、移動力+1。[高地]*4攻撃または移動後の高さが移動前より3マス以上高い場合、ダメージ+20%
範囲-

粉砕打撃

習得ランクスキル詳細
1分類スキルEN.png-CD.png3習得
ボーナス
防御+3%
効果(物理ダメージ)単体攻撃。120%のダメージを与え、[虚弱Lv.2]*5を付与し、3ターン継続する
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png

鍋対応

習得ランクスキル詳細
3分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
防御+3%
効果(パッシブ)[ブロック]*6する際に被ダメージ-15%。[瀕死]*7状態でない場合、自身範囲2マス以内の味方全員に[援護防御]*8を付与する
範囲-

ココアのポケット

習得ランクスキル詳細
3分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
HP+3%
効果(選択)[弾力包帯]*9、[古代の薬剤]*10、[高山の雪蓮花]*11、[幻覚性キノコ]*12から選択して使用する
範囲範囲_自身.png

防御・矢

習得ランクスキル詳細
5分類リアクションEN.png-CD.png-習得
ボーナス
攻撃+3%
効果遠距離攻撃を受ける時、被ダメージ-25%
範囲-

もう少し頑張って!

習得ランクスキル詳細
5分類リアクションEN.png-CD.png-習得
ボーナス
攻撃+3%
効果単体攻撃を受けた後、自身と周囲2マス以内のHP割合の最も低い味方1名を回復する。回復量はスキル発動者HPの12%。1ターンにつき2回発動可能
範囲-

ブロック強化

習得ランクスキル詳細
7分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
HP+3%
効果[正面·側面]から遠距離物理攻撃を受ける時、100%の確率で[ブロック]*6が発動する。[ブロック]時、被ダメージ-10%
範囲-

ウィルダの戦旗

習得ランクスキル詳細
7分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
防御+3%
効果(陣営オーラ)フィールド上の陣営が〈ウィルダ〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
範囲-

こっち来ないで!

習得ランクスキル詳細
9分類通常攻撃EN.png-CD.png-習得
ボーナス
防御+3%
効果単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。背面攻撃時、70%の確率でターゲットに[スタン]*13を付与し、1ターン継続する。同じターゲットに、1度の戦闘で一回しか発動できない
範囲範囲_近接.png

破甲の一撃

習得ランクスキル詳細
9分類通常攻撃EN.png-CD.png-習得
ボーナス
HP+3%
効果100%の物理ダメージを与え、ターゲットに[▽物防Lv.1]*14、[▽魔防Lv.1]*15を付与し、2ターン継続する
範囲範囲_近接.png

隙なし

習得ランクスキル詳細
11分類スキルEN.png1CD.png5習得
ボーナス
攻撃+3%
効果(支援)[被ダメージ軽減Lv.4]*16、[心眼]*17と[干渉無効化]*18を獲得し、3ターン継続する
範囲範囲_自身.png

ココアの手料理

習得ランクスキル詳細
11分類スキルEN.png3CD.png3習得
ボーナス
攻撃+3%
効果(回復)自身範囲3マス以内の味方全員を回復する。回復量はスキル発動者HPの30%。[△クリティカルLv.2]*19、[△クリダメLv.1]*20を付与し、2ターン継続する。さらに[弁当]*21を付与する
範囲範囲_ココアの手料理.png

個性

使用感

味方の回復・支援に長けたディフェンダー。
個性により付与される[幸福感]の効果による消費EN・CD減少効果が強力。
敵の行動を妨害するスキルも多く覚える。

「ココアのポケット」で使用できる単体回復「弾力包帯」、「古代の薬剤」は使用回数制限こそあるもののEN消費がなく使いやすい。
「もう少し頑張って!」は自身が単体攻撃を受けた時に自身+近くの味方1人を回復できるリアクション。回復量は少なめだが1ターンに2回発動でき、自身の耐久力を高めてくれる。
「ココアの手料理」は範囲内の味方を回復をしながらクリティカル能力を強化し、[弁当] &note Error: Undefined keyword. -> 弁当 を付与することで追加回復&デバフ解除する強力な回復&支援スキル。
[弁当]発動時に[幸福感]が発動すれば消費EN・CD減少効果まで付与できる。効果の強力さの割にはEN消費とCDも軽め。
これらの回復スキルはココアの最大HPによって回復量が変わるので、装備などでHPを強化すればより強力になる。

タンク役としても優れたスキルを多く持っている。
タンク役として運用するなら、援護防御できるパッシブ「鍋対応」、ブロックを強化できる「ブロック強化」はつけたい。

敵を妨害する攻撃スキルも多く持つ。
初期スキルの「これでも喰らえ!!」は3マスノックバック+[▽物防Lv.2]*1[▽素早さLv.2]*2付与できて強い。
「ココアのポケット」で使用できる「幻覚性キノコ」は貫通ダメージ+睡眠・感染付与できて便利。
通常攻撃「こっち来ないで!」は背面攻撃時限定かつ70%の確率だがスタンを付与できる。
ディフェンダー特有の素早さの高さを活かし、敵に先んじて行動を封じることができれば強力だが、ボス敵などの強敵にはスタンや睡眠は効かないことが多い。

個性による[幸福感]の付与率は☆4までは30%と低いが、☆5で確定付与になる。
☆5は遠いが、できるだけ突破しておきたい。

スキル構成例

スキル名
通常攻撃こっち来ないで!
リアクションもう少し頑張って!
スキル1ココアのポケット
スキル2ココアの手料理
スキル3鍋対応

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  1. ^デバフ。物防-40%
  2. ^デバフ。素早さ-100
  3. ^HPが100%の状態
  4. ^自身位置の高度がターゲットより2マス以上高い状況
  5. ^デバフ。被ダメージ+20%
  6. ^バフ。被ダメージ-20%。[正面·側面]から物理攻撃を受けた時、50%の確率で敵ユニットの方を向く
  7. ^HPが30%未満の状態。与ダメージ-30%、被ダメージ+30%
  8. ^バフ。自身の行動範囲内の他の味方を守護する。味方が単体攻撃を受けた時、その味方と位置を入れ替え、代わりにダメージを受ける
  9. ^スキル。[即時]、単体回復、回復量は発動者HPの25%、戦闘中に最大5回まで使用可能
  10. ^スキル。単体回復、回復量は発動者HPの45%、1ptのENを回復、戦闘中に最大3回まで使用可能
  11. ^スキル。ターゲットのすべての[デバフ]を解除し、[△ダメージLv.3]、[被ダメージ軽減Lv.3]及び[能力値デバフ無効化](3ターン)を付与する。戦闘中に最大3回まで使用可能
  12. ^スキル。単体攻撃、[貫通ダメージ]を与える。ダメージはターゲットHPの30%、[睡眠](1ターン)を付与する。さらに2スタックの[感染]を付与する。戦闘中に最大3回まで使用可能
  13. ^デバフ。行動障害系、一切行動不可
  14. ^デバフ。物防-20%
  15. ^デバフ。魔防-20%
  16. ^バフ。被ダメージ-40%
  17. ^バフ。[背面攻撃]を受けると、即座に向きを変え、[ブロック]する
  18. ^バフ、行動系、干渉系デバフを無効化。詳細:▽移動系、🚫アクティブスキル、🚫パッシブスキル、🚫リアクション、🚫援護、🚫回避、失明、強制直進など
  19. ^バフ。クリティカル発生率+30%
  20. ^バフ。クリティカルダメージ+15%
  21. ^バフ。行動開始時にHPを25%回復し、[デバフ]を2つ解除する
  22. ^バフ。行動開始時にHPを15%回復し、デバフを1つ解除する
  23. ^バフ。全スキルのEN消費-1。発動するとCD-1ターン、任意の行動後に解除される

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