ゲーム開始時はハンドガンAを所持している。
武器カードを選択することで、新しい武器を入手できる。
新しい武器を入手すると古い武器は破棄される。
各武器には耐久力が設定されており、毎日減少していく。
耐久力が0になるとその武器は消滅し、武器が自動的にハンドガンに変更される。
現在装備している武器と同名の武器カードを選択すると、
その武器の初期耐久力分だけ耐久力が増加する。
「初期装弾数」の値は、射撃場で確認した値を記載。
実際の装弾数は、操作キャラクターやマガジン容量の能力値によって変動する。
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
ハンドガンA | 7 | ∞ | 初期装備。 装備武器が破損すると自動でこれに変更される。 弱い。 |
ハンドガンB | 12 | ∞ | カード「ハンドガンBチェンジ」を取得するとハンドガンAがこれに置き換わる。 武器の性質上自爆特攻兵の排除に強く、仲間に火力を任せる場合はこれを優先取得したい |
ハンドガンC | 6 | ∞ | カード「ハンドガンCチェンジ」を取得するとハンドガンAがこれに置き換わる。 ハンドガンAよりも状況が悪化する場合もある為、よく考えて取得したい |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
サブマシンガンA | |||
サブマシンガンB | |||
サブマシンガンC | |||
上級サブマシンガンA | |||
上級サブマシンガンB |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
アサルトライフルA | |||
アサルトライフルB | |||
アサルトライフルC | |||
上級アサルトライフルA | |||
上級アサルトライフルB |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
軽機関銃A | |||
軽機関銃B | |||
上級軽機関銃A | |||
上級軽機関銃B |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
ショットガンA | |||
ショットガンB | |||
上級ショットガンA | |||
上級ショットガンB |
画像・名称 | 初期装弾数 | 初期耐久力 | 特徴 |
スナイパーライフルA | |||
スナイパーライフルB | |||
スナイパーライフルC | |||
上級スナイパーライフルA | |||
上級スナイパーライフルB |
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