ウィロウのカード

与えるダメージ量や回復量は、ステータススケーリングの項目に記載されている能力値に応じて増減する。
対応するステータスの高いキャラクターのデッキにセットしたり、装備で該当ステータスを強化することで、より高い効果を得ることができる。

アルティメットカード

ピロウ召喚

画像・名称効果
ピロウ召喚.png
ピロウ召喚
手下.png手下*1状態を持つ敵ピロウをターゲットのマスに召喚する。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
1空きマス4単体.pngなし3ウィロウ
主な入手方法
ウィロウの初期カード

アイストラップ

画像・名称効果
アイストラップ.png
アイストラップ
マスにアイストラップicon.pngアイストラップ*2を設置する。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
1空きマス6単体.pngINT:1303ウィロウ
主な入手方法
ウィロウの初期カード

ピロウ爆破

画像・名称効果
ピロウ爆破.png
ピロウ爆破
AOEの範囲内のピロウを爆破し、魔法ダメージを与える。
さらに敵のデバフタイプごとに +25% 魔法ダメージ。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
14十字.pngINT:1203ウィロウ
主な入手方法
ウィロウの初期カード

魅了

画像・名称効果
魅了.png
魅了
敵を魅了icon.png魅了*3状態にする。
敵が手下.png手下*1を持っている場合、確実に成功する。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
24単体.pngINT:1205ウィロウ
主な入手方法
ウィロウの初期カード

ライフタップ

画像・名称効果
ライフタップ.png
ライフタップ
敵に 8 ライフタップicon.pngライフタップ*4を適用する。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
14単体.pngなし5ウィロウ
主な入手方法
ウィロウの初期カード

吹雪

画像・名称効果
吹雪.png
吹雪
魔法ダメージを与える。
AOE内の敵に10%多くの魔法ダメージを与える。
また、敵を凍傷.png凍傷*5状態にする。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
343×3.pngINT:15015ウィロウ
主な入手方法
クリスタルの洞窟の宝箱から入手

実験

画像・名称効果
実験.png
実験
デッキに入っていないカードを含め、入手済みのカードの中から、ランダムにカードを引く。
このカードの効果でドローしたカードのMPコストは0になる。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
1自身0単体.pngなし3ウィロウ
主な入手方法
クリスタルの洞窟の宝箱から入手

急速冷凍

画像・名称効果
急速冷凍.png
急速冷凍
魔法ダメージを与える。
対象が凍傷.png凍傷*5状態の場合、隣の敵に凍傷.png凍傷*5と魔法ダメージを与える。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
14十字.pngINT:1003ウィロウ
主な入手方法
クリスタルの洞窟の宝箱から入手

カスケードフロスト

画像・名称効果
カスケードフロスト.png
カスケードフロスト
手下.png手下*1を持つ各敵ユニットの周囲に氷の星を放出し、3RANGE、十字.pngAOEに魔法ダメージを与える。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
2敵・味方INT:1205ウィロウ
主な入手方法
クリスタルの洞窟の宝箱から入手

氷割り

画像・名称効果
氷割り.png
氷割り
魔法ダメージを与える。
敵が凍傷.png凍傷*5状態のとき、このカードの魔法ダメージが75%増加する。
敵から凍傷.png凍傷*5を取り除く。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
23十字.pngINT:1005ウィロウ
主な入手方法
クリスタルの洞窟の宝箱から入手

アルティメットカード

アルティメットカードは持ち主専用で、他のキャラクターのデッキにはセットできない。
夢のかけら」装備中のみ使用可能。

画像・名称効果
ナイトメア召喚.png
ナイトメア召喚
ユニットの全アイテムを装備したナイトメアを召喚。
両ユニットにライフリンク.pngライフリンク*6を適用する。
消費MPTRGRANGEAOEステータス
スケーリング
TP持ち主
5空きマス3単体.pngなしトレード
不可
ウィロウ
主な入手方法
ウィロウに夢のかけらを装備する

  1. ^これを持つユニットを倒してもEXPは得られない。この状態は解除できない。
  2. ^敵が足を踏み入れると爆発し、魔法ダメージを与え、凍傷状態にする氷の罠。
  3. ^これにかかったユニットは、味方を敵として扱う。味方はこの状態にならない。
  4. ^このユニットを攻撃すると、攻撃者は効果付与者のINTの50%のHPを回復する。効果が発動すると、1スタックを失う。
  5. ^-1 MOV。
  6. ^ライフリンクを持つユニットが死亡すると、ライフリンクを持つ他の全ユニットも死亡する。この効果は解除できない。
    上限:1 持続ターン:∞

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