使い魔

使い魔1.png使い魔2.png使い魔3.png

プレイヤーが指示した採掘・採取・運搬・建築・製造などをこなしてくれる、コロニーの住人たち。

強靭な肉体を持っており、2マスまでの段差をよじ登り、1マスの隙間なら飛び越えて移動できる。
また、はしごを登っている途中であっても作業が可能。

食事は必要だが、睡眠は不要。

ゲーム開始時は3体しかいないが、魔物を倒すと入手できるソウルを世界樹のコアに投入すれば、
新たな使い魔を生成することができる。1体の使い魔を生成するのに、ソウルを最大3つまで投入できる。

個性

使い魔は、生成時に投入したソウルの種類によって、異なる個性をもつ。
個性によって適した作業が違うので、得意な作業を優先設定しておくといいだろう。

名称説明投入ソウル
トリのなごり建築と修理の速度が10%上昇トリのソウル×1
トリのなごり+建築と修理の速度が25%上昇トリのソウル×2
ヒトのなごり製造と料理の速度が10%上昇ヒトのソウル×1
ツクリモノのなごり採掘の速度が10%上昇ツクリモノのソウル×1
ケモノのなごりケモノのソウル×1
ムシのなごり農業と採取の速度が10%上昇ムシのソウル×1

健康状態

使い魔の健康状態は、周囲の環境などにより変化する。
良い影響を及ぼすものから悪い影響を及ぼすものまで、さまざまな健康状態がある。

名称説明条件
飢餓食事がとれておらず、このままでは死んでしまう使い魔の食事ゲージが0
暖かな光HPが徐々に回復する日のあたる場所にいる
薄暗い移動速度が20%低下する夜間か、地中の照明がない場所にいる
真っ暗移動速度が50%低下する闇の嵐の中にいる

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