序盤の進め方

「愚者の旅路」を進める

愚者の旅路(いわゆるストーリーモード)を一定のステージまで進めるごとに、各種コンテンツが解放されていく。

各コンテンツの解放時期は下表を参照。

解放時期解放コンテンツ簡易説明
0-10交差する世界「ランクアップ」勲章(ランクアップ素材)獲得用ステージが解放
1-2生涯アルバム生涯アルバム(初心者ミッション的なやつ)が解放
1-6交差する世界「実戦訓練」共有経験値(キャラクターレベルアップ素材)獲得用ステージが解放
1-12交差する世界「星の試練」タレント解放用素材獲得用ステージが解放
1-17交差する世界「記憶の奪還」記憶の欠片(キャラクターの個性突破用素材)獲得用ステージが解放
1-18心の絆キャラクターの絆レベルが解放
2-5栄光の戦い非同期PvPコンテンツが解放
2-7交差する世界「光の鍛造」装備強化用素材獲得用ステージが解放
2-11交差する世界「征服の塔」ウィークリーチャレンジステージが解放
2-15代行システム☆3クリア済みの一部ステージをスキップして報酬の受け取りが可能になる
2-17交差する世界「神兵試練」武器・防具獲得用ステージが解放
3-16交差する世界「静聴の地」タロット(キャラクター用の装備品)獲得用ステージが解放

ただし、愚者の旅路の各ステージには必要最低旅人レベルが設定されているため、
旅人レベルが低すぎると進行できなくなる場合がある。

旅人レベル上げも並行して進めていこう。

旅人レベル上げ

旅人レベルとは、いわゆるプレイヤーランクのようなもの。
旅人レベル=キャラクターの上限レベルなので、キャラクターを強化していく上で旅人レベル上げは必須。

また、愚者の旅路や交差する世界の後半のステージに挑戦するにも、旅人レベル上げが必要。
他にも、タレントの強化にも一定の旅人レベルが要求されることがある。

旅人レベルは「旅人経験値」をためると上げることができる。
旅人経験値の獲得方法は下記の通り。

キャラクター強化

主力は5~6体に絞って育成

一度に出撃できるキャラ数はステージによって異なるが、最大でも6体までなので、
当面は6体育成しておけば問題ない。

特に序盤は育成に割けるリソースも限られるので、主力を集中的に強化しよう。

各ロール(デストロイヤー以外)のキャラを1体以上育成する

各キャラにはアタッカーディフェンダーアサルターウォッチャーデストロイヤーの5種類のロールが設定されている。
各ロールには下表にしめす相性があり、有利な相手に対しては与えるダメージが増え、受けるダメージが減る。

有利な相手不利な相手
アタッカーディフェンダーアサルター
ディフェンダーアサルターアタッカー
アサルターアタッカーディフェンダー
ウォッチャーデストロイヤーなし
デストロイヤーなしウォッチャー

ロール相性によるダメージの増減は大きいので、デストロイヤー以外の各ロールのキャラクターを各1体以上は育成しておいた方が無難。
デストロイヤーは相性有利がとれないが、その分性能が強力なキャラクターが多い。
ガチャで強力なデストロイヤーが手に入ったらそちらを優先して育成してもよいかも。

序盤の各種報酬などで各ロールのキャラがもらえるので、とりあえず彼らを育成しておけば序盤は乗り切れる。

ブレイカーのラヴィアは、他キャラに比べ入手可能時期がやや遅いので、
つなぎでエピックやレアのブレイカーを1体育ててもいいかもしれない。

ガチャなどで強力なキャラが入手できた場合は、そちらを優先して育成しよう。

高レアリティのキャラを優先して育成する

キャラの育成素材などの必要数は、高レアでも低レアでも同じなので、低レアを育成する利点はほとんどない。
(低レアはガチャなどから入手しやすいので、星アップが容易という利点はある)

育成素材はレジェンド(虹色)や星がアップできたエピック(金色)のキャラに集中して使おう。

レベル5、15、25、35、45、55に達したらすぐランクを上げてスキル習得

星アップして個性を強化

装備を強化

タロット強化

絆レベル強化

「戦術」を有効活用する

愚者の旅路を進めてタレントが解放されると、「戦術」が使用可能になる。
キャラクターの行動とは別枠で発動可能なスキル。発動には各戦術ごとに定められたTPが必要。
序盤おすすめの戦術は下記3種。

名称等級タレント種別効果
雷撃通常ブレイカー座敵(または対象物)単体に貫通ダメージを与える
行軍号令中級アサルター座一定ターンの間、範囲内の味方の移動力を強化し、攻撃後に再移動する能力を付与する
追撃の指令中級ディフェンダー座味方単体に、攻撃後に再行動する能力を付与する

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