印の効果の詳細については、印のページを参照。
名称 | 買値 | 売値 | 印 | 容量 | 効果 | 備考 |
変化のスキマ | ||||||
保存のスキマ | 2-3 | アイテムを自由に出し入れできる。 | ||||
スキマシェルター | 2 | 使うことで、一定ターンの間、中に隠れて敵をやり過ごせる。 投げ当てると、対象をスキマ内に閉じ込める。 | ||||
消化のスキマ | いれたアイテムが消滅する。 いれたアイテムに印があった場合、印だけがアイテムとして内部に残る。 スキマを壊せばその印を取り出すことができる。 | |||||
スキマ | 4-9 | |||||
トンネルのスキマ | ||||||
印抽出のスキマ | ||||||
全快のスキマ | 【回復】 | 2-5 | 中にアイテムをいれると、対象のHPを完全に回復し、 「無能·口封じ·死の呪い」状態を除く、すべての 「悪い状態変化」を解除することができる。 |
コメントはありません。 Comments/不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/スキマ