分散意識を集めることで獲得可能な、プロトタイプに様々な能力を付与できる結晶。
分散意識は、各プロトタイプで意識訓練の精鋭の敵を初回撃破した時や、物資引換などで入手可能。
名称 | 品質 | 解放・品質アップコスト | 効果 |
狂気ブラッド | + | 分散意識×5 | 連続キル数が10増える度、ダメージが5%上昇。最大100%まで上昇する |
++ | AP×2000 | 連続キル数が10増える度、ダメージが7.5%上昇。最大150%まで上昇する | |
+++ | AP×3000 | 連続キル数が10増える度、ダメージが10%上昇。最大200%まで上昇する | |
暴力衝突 | + | 分散意識×5 | 敵が壁にぶつかった時、300衝撃波ダメージを与える |
++ | AP×2000 | 敵が壁にぶつかった時、450衝撃波ダメージを与える | |
+++ | AP×3000 | 敵が壁にぶつかった時、600衝撃波ダメージを与える | |
ジャアイントスレイヤー | + | 分散意識×5 | 精鋭の敵へのダメージが15%上昇する |
++ | AP×2000 | 精鋭の敵へのダメージが22%上昇する | |
+++ | AP×3000 | 精鋭の敵へのダメージが30%上昇する | |
トラップガード | + | 分散意識×5 | トラップで受けるダメージが60%減少する |
++ | AP×2000 | トラップで受けるダメージが75%減少する | |
+++ | AP×3000 | トラップで受けるダメージが90%減少する | |
装甲打破 | + | 分散意識×5 | 装甲へのダメージが60%上昇する |
++ | AP×2000 | 装甲へのダメージが80%上昇する | |
+++ | AP×3000 | 装甲へのダメージが100%上昇する | |
返す刀 | + | 分散意識×5 | スキルを使用すると、通常攻撃ダメージが30%上昇する(3秒) |
++ | AP×2000 | スキルを使用すると、通常攻撃ダメージが40%上昇する(3秒) | |
+++ | AP×3000 | スキルを使用すると、通常攻撃ダメージが50%上昇する(3秒) | |
興奮ブラッド | + | 分散意識×5 | 敵を倒した10秒間、ダメージが20%上昇する |
++ | AP×2000 | 敵を倒した10秒間、ダメージが30%上昇する | |
+++ | AP×3000 | 敵を倒した10秒間、ダメージが40%上昇する | |
追い打ち | + | 分散意識×5 | 敵のステータス異常1つにつき、その敵に与えるダメージが10%上昇する |
++ | AP×2000 | 敵のステータス異常1つにつき、その敵に与えるダメージが15%上昇する | |
+++ | AP×3000 | 敵のステータス異常1つにつき、その敵に与えるダメージが20%上昇する | |
やる気満々 | + | 分散意識×5 | コンボ数が10増えるたび、ダメージが2%上昇。最大100%まで上昇する |
++ | AP×2000 | コンボ数が10増えるたび、ダメージが3%上昇。最大150%まで上昇する | |
+++ | AP×3000 | コンボ数が10増えるたび、ダメージが4%上昇。最大200%まで上昇する | |
絶命阻止 | + | 分散意識×5 | 九死一生*1の回数+1、HPの回復量を25%増加する |
++ | AP×2000 | 九死一生の回数+1、HPの回復量を35%増加する | |
+++ | AP×3000 | 九死一生の回数+1、HPの回復量を50%増加する | |
崩壊スタン | + | 分散意識×5 | 敵の装甲破壊時に、敵を2秒間スタンさせる |
++ | AP×2000 | 敵の装甲破壊時に、敵を3秒間スタンさせる | |
+++ | AP×3000 | 敵の装甲破壊時に、敵を4秒間スタンさせる | |
コンボ抵抗 | + | 分散意識×5 | 自身がダメージを受けた2秒間、次に受けるダメージを25%減少する |
++ | AP×2000 | 自身がダメージを受けた2秒間、次に受けるダメージを35%減少する | |
+++ | AP×3000 | 自身がダメージを受けた2秒間、次に受けるダメージを50%減少する | |
やせ我慢 | + | 分散意識×5 | 空間に入った時、HPが30%以下の場合、30%まで回復する |
++ | AP×2000 | 空間に入った時、HPが60%以下の場合、60%まで回復する | |
+++ | AP×3000 | 空間に入った時、HPが90%以下の場合、90%まで回復する | |
思わぬ収穫 | + | 分散意識×5 | 空間クリア時、追加で10APを獲得する |
++ | AP×2000 | 空間クリア時、追加で20APを獲得する | |
+++ | AP×3000 | 空間クリア時、追加で30APを獲得する | |
感情的価値 | + | 分散意識×5 | ストアで商品の引換をする際に、追加でHPが10%回復する |
++ | AP×2000 | ストアで商品の引換をする際に、追加でHPが15%回復する | |
+++ | AP×3000 | ストアで商品の引換をする際に、追加でHPが20%回復する | |
息抜き | + | 分散意識×5 | 空間クリア時、HPが5%回復する |
++ | AP×2000 | 空間クリア時、HPが7%回復する | |
+++ | AP×3000 | 空間クリア時、HPが10%回復する | |
割引セール | + | 分散意識×5 | ストアの1つの商品の引換価格が50%安くなる |
++ | AP×2000 | ストアの1つの商品の引換価格が70%安くなる | |
+++ | AP×3000 | ストアの1つの商品の引換価格が90%安くなる | |
一枚上手 | + | 分散意識×5 | スキルダメージが10%上昇する |
++ | AP×2000 | スキルダメージが20%上昇する | |
+++ | AP×3000 | スキルダメージが30%上昇する | |
攻撃加算 | + | 分散意識×5 | 攻撃ダメージが10%上昇する |
++ | AP×2000 | 攻撃ダメージが20%上昇する | |
+++ | AP×3000 | 攻撃ダメージが30%上昇する | |
先取先制 | + | 分散意識×5 | HP満タンの敵に与えるダメージが65%上昇する |
++ | AP×2000 | HP満タンの敵に与えるダメージが80%上昇する | |
+++ | AP×3000 | HP満タンの敵に与えるダメージが100%上昇する | |
死神のご褒美 | + | 分散意識×5 | 自身の連続キル数が30以上の時、敵を倒すと、30%の確率でHPが5%回復する |
++ | AP×2000 | 自身の連続キル数が30以上の時、敵を倒すと、40%の確率でHPが5%回復する | |
+++ | AP×3000 | 自身の連続キル数が30以上の時、敵を倒すと、50%の確率でHPが5%回復する | |
ポテンシャル発掘 | + | 分散意識×5 | ポテンシャルの更新回数+2 |
++ | AP×2000 | ポテンシャルの更新回数+4 | |
+++ | AP×3000 | ポテンシャルの更新回数+6 | |
活気横溢 | + | 分散意識×5 | HP上限が40%増加する |
++ | AP×2000 | HP上限が60%増加する | |
+++ | AP×3000 | HP上限が80%増加する | |
底力 | + | 分散意識×5 | MP上限が30増加する |
++ | AP×2000 | MP上限が40増加する | |
+++ | AP×3000 | MP上限が50増加する | |
確率アップ・光 | + | 分散意識×5 | 光の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 光の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 光の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
確率アップ・氷 | + | 分散意識×5 | 氷の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 氷の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 氷の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
確率アップ・炎 | + | 分散意識×5 | 炎の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 炎の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 炎の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
確率アップ・雷 | + | 分散意識×5 | 雷の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 雷の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 雷の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
確率アップ・闇 | + | 分散意識×5 | 闇の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 闇の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 闇の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
確率アップ・毒 | + | 分散意識×5 | 毒の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 毒の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 毒の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
確率アップ・刃 | + | 分散意識×5 | 刃の戦術空間の出現確率が29%増加する |
++ | AP×2000 | 刃の戦術空間の出現確率が43%増加する | |
+++ | AP×3000 | 刃の戦術空間の出現確率が57%増加する | |
負担軽減 | + | 分散意識×5 | 休憩するとさらにデバフ効果を1個解除できる |
++ | AP×2000 | 休憩するとさらにデバフ効果を2個解除できる | |
+++ | AP×3000 | 休憩するとさらにデバフ効果を3個解除できる | |
配合剤補充 | + | 分散意識×5 | HP配合剤+1 |
++ | AP×2000 | HP配合剤+2 | |
+++ | AP×3000 | HP配合剤+3 | |
配合剤強化 | + | 分散意識×5 | HP配合剤はさらに40%HPを回復する |
++ | AP×2000 | HP配合剤はさらに60%HPを回復する | |
+++ | AP×3000 | HP配合剤はさらに80%HPを回復する | |
復讐の怒り | + | 分散意識×5 | 九死一生後の5秒間に100%ダメージ上昇し、無敵効果が付与される |
++ | AP×2000 | 九死一生後の5秒間に150%ダメージ上昇し、無敵効果が付与される | |
+++ | AP×3000 | 九死一生後の5秒間に200%ダメージ上昇し、無敵効果が付与される | |
豊かな蓄積 | + | 分散意識×5 | 初期引換ポイント+100 |
++ | AP×2000 | 初期引換ポイント+150 | |
+++ | AP×3000 | 初期引換ポイント+200 | |
個人パフォーマンス | + | 分散意識×5 | 無傷で精鋭の敵を倒すと、引換ポイント+100 |
++ | AP×2000 | 無傷で精鋭の敵を倒すと、引換ポイント+150 | |
+++ | AP×3000 | 無傷で精鋭の敵を倒すと、引換ポイント+200 | |
元気 | + | 分散意識×5 | 戦闘空間を無傷でクリアすると、10%HPが回復する |
++ | AP×2000 | 戦闘空間を無傷でクリアすると、20%HPが回復する | |
+++ | AP×3000 | 戦闘空間を無傷でクリアすると、30%HPが回復する |