| 名称 | ランク | 弾種 | 口径 | 貫通力 | 破壊力 | 装填時間 | 射程 | 弾倉容量 | 連射速度 | 特性 | |
| 主砲 | Sd.Kfz.222 | 4 | 機関砲 | 20mm | 4 | 1 | 3.2 | 23 | 10 | 約10発/sec | 斥候*1、スタビライザー*2 |
| Ju 87 D-5 スツーカ | 5 | 空爆 | 500kg | 10 | 50 | 90.0 | 35秒 | - | - | 無差別攻撃*3 | |
| 主砲*4 | Sd.Kfz.222 | 4 | 機関砲 | 20mm | 4 | 1 | 3.2 | 23 | 10 | 約10発/sec | 斥候、スタビライザー |
| Ju 87 D-5 スツーカ | 5 | 空爆 | 500kg | 10 | 50 | 120.0 | 25秒 | - | - | 無差別攻撃、即応砲弾*5*2 | |
※スツーカの機銃能力・MG151/20、貫通3、ダメージ1(ディスコードにて作者様からの情報)
なんといってもコイツの特筆すべき点は『空爆』だろう。起動して爆撃機に空爆を要請するのだが、AS42/47やスタッグハウンド装甲車のような砲撃援護みたいなもんかと思ったあなた、甘い。
まさかの自分で操縦して攻撃するフライトシューティングモードになるのである。このゲームはどこに向かってるんだ?
スペック表の射程距離が航続時間となっていて、時間が尽きる、敵の攻撃で撃墜される、墜落する等で消滅。再装填?は出撃した時点からカウントが始まる。
爆弾などの主武装の弾数は有限で、即応砲弾*1に付き一発残弾が追加される。2トン積めるスツーカとかバケモンかよ 機関銃は無限発射可能と思われる。
これ自体は砲塔の副武装扱いなので、砲塔さえ手に入れば他の車両でも使用可能。
ちなみにコレが実装された関係で、敵対空戦車が航空機相手だと本気を出すようになった。襲撃ミッションで迂闊に近寄ると即ハチの巣にされてしまうので要注意である。攻撃の当たらんところから爆弾を遠投するだけだがな!
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