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【人間特効強化】【空を飛ぶ程度の能力】【弾幕会心】【会心】【劣化耐性】
人間特効印による通常攻撃の攻撃力・追加ダメージの強化率が増加する

攻撃力増加強化率+25%
追加ダメージ強化率+25%
浮遊状態のとき、「相手からの通常攻撃に対する回避率・相手に与えるダメージ」が増加する

ダメージ+1% 回避率+10%
弾幕攻撃で相手に与えるダメージが、一定確率で2倍になる

増加率+5%
通常攻撃で相手に与えるダメージが一定確率で2倍になる

会心率 5%
装備中の武器・防具に対する、強化値が減少する効果を防ぐ

発動率+50%
必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1
【妖精特効強化】【逆境】【生命力増加】【防犯】【金縛り抵抗】
妖精特効印による通常攻撃の攻撃力・追加ダメージの強化率が増加する

攻撃力増加強化率+25%
追加ダメージ強化率+25%
隣接している敵の数に応じて、与ダメージが増加、被ダメージが減少する

囲まれ効果+20%
HPの最大値が増加する

HP+30 HP+10%
「換金の罠」の効果や、アイテム・お金を盗むスキルを防ぐ

発動率+25%
金縛り状態が付与されるのを一定確率で防ぐ

抵抗成功発動率+50%
必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1
【撃破回復】【弾幕回復】'【お酒が好き】''【遠離】【多段攻撃】
通常攻撃で相手を倒したとき、自分のHPが「回復量+回復率」だけ回復する

回復量+10 回復率+5%
通常攻撃が相手に命中したとき、一定確率で弾幕パワーが1回復する

発動率+5%
泥酔状態のとき、通常攻撃の命中率が減少せず、与えるダメージが1.5倍になる通常攻撃が相手に命中したとき、一定確率で相手を10マス吹き飛ばす

発動率+15%
通常攻撃のヒット数が増加する代わりに、1ヒットごとのダメージが減少する

攻撃回数+2
必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1
【非非想】【吸血鬼特効強化】【妖怪特効強化】【魔法使い特効強化】【緋想】
相手から通常攻撃を受けたとき、相手の種族に有効な種族耐性をそのダンジョンにいるあいだ記憶する

防御力増加率+20%
軽減ダメージ+5
最大記憶種族数:5
吸血鬼特効印による通常攻撃の攻撃力・追加ダメージの強化率が増加する

攻撃力増加強化率+25%
追加ダメージ強化率+25%
妖怪特効印による通常攻撃の攻撃力・追加ダメージの強化率が増加する

攻撃力増加強化率+25%
追加ダメージ強化率+25%
魔法使い特効印による通常攻撃の攻撃力・追加ダメージの強化率が増加する

攻撃力増加強化率+25%
追加ダメージ強化率+25%
通常攻撃が命中したとき、相手の種族に有効な種族特効をそのダンジョンにいるあいだ記憶する

攻撃力増加率+20%
追加ダメージ+5
最大記憶種族数:5
必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1必要LP:1

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