#author("2024-05-27T22:02:13+09:00","","") *ヴェル・ディーナ [#afec5d69] #flex(left){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&ref(ヴェル・ディーナ.png,zoom,320x320);&br;&br;団長&br;ヴェル・ディーナ|攻撃属性|>|初期ステータス| |~|&ref(大剣.png,zoom,70x70);|HP|60| |~|~|攻撃力|24| |~|~|防御力|21| |~|~|運|10| |~|~|素早さ|20| |~|~|コスト|3| |~|>|>|【ユニット特性】&br;出撃時、獲得する指揮官経験値が増加する| |~|攻撃範囲&br;&ref(攻撃範囲1.png,center,zoom,100x100);|>|移動範囲&br;&ref(移動範囲1.png,center,zoom,100x100);| }} **ボルテージ上昇によるステータス補正 [#i80dc416] #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |段階|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):HP|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):攻撃力|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):防御力|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):運|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):素早さ|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):コスト| |1|+6||+1||+2|| |2||+1||+1||| |3|+12|+1|+1|+1||| |4|||+1||+2|| |5||+10|+7|||+1| }} **使用感など [#jc47e20d] ゲーム開始時から使用可能な、万能型の近接ユニット。 このユニットが撃破されるとゲームオーバー、などということはない。 出撃するだけで指揮官経験値が増加する便利な特性を持つので、必ず毎回出撃させたい。 HPが高めで、その他のステータスもバランスがとれており、攻撃範囲も初期近接ユニットの中では広い。 敵の重装歩兵の弱点をつけることもあり、装備で攻撃力を強化してやれば、序盤のうちはアタッカーとして活躍できる。 一方で戦闘に有利なユニット特性を持たず、強力な専用カードがあるわけでもなく、 ボルテージ上昇によるステータス補正も4段階目までは控えめなので、STAGEが進んで戦力が整うにつれ、 他団員の強化に取り残され、器用貧乏さが目立つようになる。 後半ステージでは攻撃は弓兵リリや魔法使いアン、騎兵エリックあたりに任せ、 壁役や宝箱回収・施設訪問を担当させてもよいかもしれない。