#author("2024-05-30T20:29:00+09:00","","") #contents *地形 [#f398cc89] ダンジョンの部屋内にランダムで設置されており、踏んだり、地形の方を向いて武器を振ることで様々な効果を発揮する。 また、投げいれられたアイテムが地形の影響を受けたり、地形に影響を与える場合もある。 「カエルのお守り」の能力【適応】により、地形の効果を一定確率で回避できる。 また、「浮遊」状態の場合、一部の地形の効果を受けないが、「浮遊」状態のときのみ効果を受ける地形もある。 パートナーと敵も地形の効果を受ける。 一部の敵の行動の中には、特定の地形を発生させるものもある。 **地形一覧 [#x896a02a] ゲーム内の「地形図鑑」で確認できる内容と基本的に同じ。 #flex(left){{ |CENTER:100|500|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):画像と名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:解説| |&ref(泥沼.png,zoom,100x100);&br;泥沼|この地形に進入すると「影縛り」状態になり、しばらく移動できなくなってしまう。また、アイテムがこの地形の上に落ちた場合、沈んで消滅してしまう。| |&ref(毒沼.png,zoom,100x100);&br;毒沼|この地形に進入すると、「毒·衰弱」状態どちらかになる。アイテムを落とすと沈んで消えてしまうが、薬系のアイテムは「毒薬」に変化することがある。| |&ref(水たまり.png,zoom,100x100);&br;水たまり|ただの水たまり。進入しても特別な効果はなく、一定のターンが経過すると自然消滅する。食べ物系のアイテムを落とすといたんでしまう。| |&ref(炎.png,zoom,100x100);&br;炎|この地形に進入すると、炎の大きさによってダメージを受け、食べ物やお札が焼ける。炎の大きさはターンの経過で縮小していき、最終的に自然消滅する。アイテムを投げいれると、燃えて炎が大きくなるが「みず」を投げいれたときのみ鎮火する。| |&ref(乱気流.png,zoom,100x100);&br;乱気流|「浮遊」状態のキャラクターがこの地形に進入すると、フロア内のどこかに吹き飛ばされてしまう。また、アイテムを投げこむと、あらぬ方向に飛んでいくため注意が必要。| |&ref(上昇気流.png,zoom,100x100);&br;上昇気流|この地形に進入すると、しばらく「浮遊」状態になり水路や罠などの影響を受けなくなる。| |&ref(毒霧.png,zoom,100x100);&br;毒霧|この地形に進入すると、「猛毒」状態になってしまう。薬系のアイテムを投げこむと、「毒薬」に変化することがある。食べ物系のアイテムを投げこむといたんでしまう。| |&ref(冷気溜まり.png,zoom,100x100);&br;冷気溜まり|この地形にプレイヤーが進入すると、手持ちのアイテムがランダムでいくつか「凍結」状態になる。「凍結」状態になったアイテムは、そのフロアにいるあいだ、使用できなくなる。それ以外のキャラクターが進入した場合、「鈍足」状態になる。| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| |&ref(.png,zoom,100x100);&br;|| }} *コメント欄 [#l8f577b6] #pcomment(below,reply)