#author("2024-05-01T20:22:19+09:00","","") |CENTER:265||c |&ref(グランディア王国.png,zoom,300x300);&br;&br;グランディア王国|#contents| -難易度ノーマルの情報を記載。 **マップ [#g4ff3cd3] //-マップ画像をクリックすると拡大表示できます。 #flex(flex-start){{ #- |CENTER:|CENTER:|c |>|宝箱| |①|ビクトリーノート| //|②|| //|③|| //|④|| //|⑤|| //|⑥|| //|⑦|| //|⑧|| //|⑨|| //|⑩|| //|⑪|| //|⑫|| //|⑬|| //|⑭|| //|⑮|| //|⑯|| //|⑰|| //|⑱|| //|⑲|| //|⑳|| //|㉑|| //|㉒|| //|㉓|| }} **バトル [#g93f6945] 各バトルに出現する敵のレベルは、味方パーティのレベルに応じて変動する。 ***バトル1 [#c9add9ea] -敵1ターン目終了時に増援。 -勝利時獲得Exp:425 #flex(flex-start){{ &ref(グランディア王国-バトル1.png,zoom,600x600); #- |①|メイジピロウ| |②|ハンマーピロウ| |③|斧ピロウ| |④|槍ピロウ| |⑤|弓ピロウ| |⑥|ヒーラーピロウ| |⑦|二刀流ピロウ| |⑧|槍ピロウ| |⑨|メイジピロウ| |⑩|ヒーラーピロウ| |⑪|弓ピロウ| |⑫|爆弾ピロウ(敵1ターン目終了時に出現)| |⑬|爆弾ピロウ(敵1ターン目終了時に出現)| |⑭|爆弾ピロウ(敵1ターン目終了時に出現)| }} -敵ステータス(画像クリックで拡大表示) 出現する敵のレベルは、味方パーティのレベルに応じて変動する。 #flex(left){{ &ref(グランディア王国1.メイジピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.ハンマーピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.斧ピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.槍ピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.弓ピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.ヒーラーピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.二刀流ピロウ.png,zoom,250x250); #- &ref(グランディア王国1.爆弾ピロウ.png,zoom,250x250); }} ***バトル2 [#g0de4f4c] -勝利時獲得Exp:390 ***バトル3 [#dda4451e] -敵3ターン目終了時にレジーが味方として参戦&敵増援が出現。 -勝利時獲得Exp:940