#author("2024-04-11T12:31:42+09:00","","") *装備の特殊能力 [#k07be668] 装備にランダムで付与される、様々な効果。 装備には2つまで特殊能力を付与可能。 ほとんどの装備は、入手時に1~2つの特殊能力が付与されている。 [[醸造屋>Cuisineer (キュイジニア)攻略Wiki/醸造屋]]で醸造することで新たな特殊能力を付与することができる。 **特殊能力一覧 [#yb2b020b] |CENTER:|CENTER:||c |名称|ランク|CENTER:効果| |炎ダメージ|☆1|炎状態のターゲットに15%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆2|炎状態のターゲットに20%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆3|炎状態のターゲットに25%の追加ダメージを与える。スタックなし| |氷ダメージ|☆1|氷状態のターゲットに15%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆2|氷状態のターゲットに20%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆3|氷状態のターゲットに25%の追加ダメージを与える。スタックなし| |プッシュダメージ|☆1|プッシュバッシュを受けたターゲットに最大2秒間、さらに15%のダメージを与える。スタックなし| |~|☆2|プッシュバッシュを受けたターゲットに最大2秒間、さらに20%のダメージを与える。スタックなし| |~|☆3|プッシュバッシュを受けたターゲットに最大2秒間、さらに25%のダメージを与える。スタックなし| |甘味ダメージ|☆1|甘味状態のターゲットに15%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆2|甘味状態のターゲットに20%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆3|甘味状態のターゲットに25%の追加ダメージを与える。スタックなし| |うま味爆弾のダメージアップ|☆1|うま味爆弾が45%の追加ダメージを与えるようになる。スタックなし。| |~|☆2|| |~|☆3|| |ショックダメージ|☆1|ショック状態のターゲットに15%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆2|ショック状態のターゲットに20%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆3|ショック状態のターゲットに25%の追加ダメージを与える。スタックなし| |毒ダメージ|☆1|毒状態のターゲットに15%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆2|毒状態のターゲットに20%の追加ダメージを与える。スタックなし| |~|☆3|毒状態のターゲットに25%の追加ダメージを与える。スタックなし| |ヘルスマックス時のダメージ|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|ヘルスがマックスの時に15%の追加ダメージを与える。スタックなし| |低ヘルス時のダメージ|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |タイマーブロック|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |お皿ブロック|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |ドリアンブロック|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |会心率アップ|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |会心ダメージアップ|☆1|会心ダメージを20%上昇させる。| |~|☆2|| |~|☆3|| |死の爆発|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |ヘルスアップ|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |継続時間アップ(炎)|☆1|炎の効果の継続時間を1秒間増加する。スタックなし| |~|☆2|炎の効果の継続時間を2秒間増加する。スタックなし| |~|☆3|炎の効果の継続時間を3秒間増加する。スタックなし| |継続時間アップ(氷)|☆1|氷の効果の継続時間を0.25秒間増加する。スタックなし| |~|☆2|氷の効果の継続時間を0.5秒間増加する。スタックなし| |~|☆3|氷の効果の継続時間を0.75秒間増加する。スタックなし| |コンカッションプッシュ|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |スーパースイート|☆1|甘味効果が増幅する。効果は10%の割合で増加する。スタックなし。| |~|☆2|| |~|☆3|| |隠し味|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |酸味アップ|☆1|ショック効果が1回増加する。スタックなし| |~|☆2|ショック効果が2回増加する。スタックなし| |~|☆3|ショック効果が3回増加する。スタックなし| |継続時間アップ(毒)|☆1|毒の効果の継続時間を1秒間増加する。スタックなし| |~|☆2|毒の効果の継続時間を2秒間増加する。スタックなし| |~|☆3|毒の効果の継続時間を3秒間増加する。スタックなし| |連撃:炎|-|ダッシュ攻撃が炎を与えるようになる。スタックなし| |連撃:氷|-|ダッシュ攻撃が氷を与えるようになる。スタックなし| |連撃:プッシュ|-|ダッシュ攻撃がプッシュバックを与えるようになる。スタックなし| |連撃:甘味|-|ダッシュ攻撃が甘味を与えるようになる。スタックなし| |連撃:シールド|-|ダッシュ攻撃時にシールドを得る。スタックなし| |連撃:ショック|-|ダッシュ攻撃がショックを与えるようになる。スタックなし| |連撃:毒|-|ダッシュ攻撃が毒を与えるようになる。スタックなし| |貫通力|☆1|投射物はデフォルトで1体の追加ターゲットを貫くようになる。スタックなし| |~|☆2|投射物はデフォルトで2体の追加ターゲットを貫くようになる。スタックなし| |~|☆3|投射物はデフォルトで3体の追加ターゲットを貫くようになる。スタックなし| |トゲトゲのスキン|☆1|| |~|☆2|| |~|☆3|| |炎のスキン|-|攻撃してきた敵に炎を与える(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |氷のスキン|-|攻撃してきた敵に炎を与える(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |ハグ厳禁|-|攻撃してきた敵にプッシュバックを与える(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |甘味のスキン|-|攻撃してきた敵に炎を与える(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |シールドのスキン|-|攻撃を受けたときシールド効果を得る(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |ショックのスキン|-|攻撃してきた敵にショックを与える(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |毒のスキン|-|攻撃してきた敵に毒を与える(近接攻撃のみ)。短いクールダウンタイムがある。スタックなし| |投射物耐性|☆1|敵の投射物のダメージが10%減少する。スタックなし。| |~|☆2|| |~|☆3|| |炎のダッシュ|-|ダッシュ後、炎だまりを残す。炎は3秒間持続し通過しようとする敵に炎を与える。スタックなし| |氷のダッシュ|-|ダッシュ後、氷の霧を残す。霧は3秒間持続し通過しようとする敵に氷を与える。スタックなし| |シールドのダッシュ|-|ダッシュはシールド効果を持つ。スタックなし| |ショックのダッシュ|-|ダッシュすると、スタート地点の近くにいた敵にショックを与える。スタックなし| |毒のダッシュ|-|ダッシュ後、毒の煙を残す。煙は3秒間持続し通過しようとする敵に毒を与える。スタックなし|