#author("2024-01-18T21:52:59+09:00","","") #contents **物理属性 [#j22dd613] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |タックル|3|敵単体に物理属性の小ダメージを与える|[[]]| |ラブ・タップ|2|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。この攻撃で敵のHPを0にすることはできない|[[]]| |エラファント・キック|7|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。確率で混乱にする|[[]]| |フォーカス・パンチ|9|敵単体に物理属性の中ダメージを与える|[[MEILING]]| |ウェイドアップ・ストライク||敵単体に物理属性の中ダメージを与える。高確率でクリティカルが発生する|[[]]| |ゴッド・フィスト|21|敵単体に物理属性の大ダメージを与える|[[]]| |スイープ|8|敵全体に物理属性の小ダメージを与える|[[]]| |クリティカル・スラッシュ|11|敵全体に物理属性の小ダメージを与える。高確率でクリティカルが発生する|[[]]| |アース・シャター|18|敵全体に物理属性の中ダメージを与える|[[KANAKO]]| |バーサーカー|14|敵全体に物理属性の中ダメージを与える。クリティカルが必ず発生する。命中率が低く行動順が遅くなる。|[[]]| |フェイタル・スラッシュ|39|敵全体に物理属性の中ダメージを与える。高確率でクリティカルが発生する|[[MEIRA]]| |ハンマー・フォール|34|敵全体に物理属性の大ダメージを与える|[[]]| |「キャット・スクラッチ・フィーバー」|50SP|敵全体に物理攻撃し確率で毒にする|[[ORIN]]| |「アンダー・プレッシャ」|25SP|敵単体に物理攻撃する。敵が麻痺状態の時攻撃、防御、回避力を2段階下げ麻痺を取り除く|[[FLANDRE]]| **貫通属性 [#i9e4c0a5] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |エイムド・ショット|5|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。必ず命中する|[[]]| |目つぶし|7|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で盲目にする|[[]]| |足つぶし|10|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。回避力を1段階下げる|[[CIRNO]]| |トランキライザー・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で昏睡にする|| |ポイズン・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で毒にする|| |ヘッドショット|8|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える|[[REIMU]]| |クイック・スラスト|11|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える。行動順が早くなる|[[]]| |マグナム・ショット|21|敵単体に貫通属性の大ダメージを与える|[[]]| |ピアシング・ガード|28|敵単体に貫通属性の大ダメージを与える。防御力を1段階下げる|[[]]| |針千本|8|敵全体に貫通属性の小ダメージを与える|[[CIRNO]]| |ナイフ投げ|18|敵全体に貫通属性の中ダメージを与える|[[REIMU]]| |バレット・ヘル|34|敵全体に貫通属性の大ダメージを与える|[[]]| |「Bloodsucking Universe」|25SP|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で麻痺にする。与ダメージの半分だけ自身のHPを回復する|[[REMILIA]]| |「ブラッディー・ルーツ」|75SP|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える。回避力を最小値にする|[[YUUKA]]| **火炎属性 [#v689ab06] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |アグニ|4|敵単体に火炎属性の小ダメージを与える|[[ORIN]]| |アグニウサ|10|敵単体に火炎属性の中ダメージを与える|[[]]| |アグニソール|23|敵単体に火炎属性の大ダメージを与える|[[]]| |ヒグニ|9|敵全体に火炎属性の小ダメージを与える|[[]]| |ヒグニウサ|20|敵全体に火炎属性の中ダメージを与える|[[]]| |ヒグニソール|40|敵全体に火炎属性の大ダメージを与える|[[]]| |「ナパーム・デス」|75SP|敵単体に火炎属性の中ダメージを与える。敵を倒した場合使用者のHPを全回復する|[[MOKOU]]| **電撃属性 [#w771b80f] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |アザニ|4|敵単体に雷撃属性の小ダメージを与える|[[]]| |アザニウサ|10|敵単体に雷撃属性の中ダメージを与える|[[]]| |アザニソール|23|敵単体に雷撃属性の大ダメージを与える|[[]]| |ヒザニ|9|敵全体に雷撃属性の小ダメージを与える|[[]]| |ヒザニウサ|20|敵全体に雷撃属性の中ダメージを与える|[[]]| |ヒザニソール|40|敵全体に雷撃属性の大ダメージを与える|[[]]| |「オール・ガンズ・ブレイジング」|100SP|全MPを消費し敵単体に消費したMPの3倍の雷撃属性ダメージを与える|[[MARISA]]| **凍結属性 [#r8470435] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |アカラ|4|敵単体に凍結属性の小ダメージを与える|[[KISUME]]| |アカラウサ|10|敵単体に凍結属性の中ダメージを与える|[[]]| |アカラソール|23|敵単体に凍結属性の大ダメージを与える|[[]]| |ヒカラ|9|敵全体に凍結属性の小ダメージを与える|[[]]| |ヒカラウサ|20|敵全体に凍結属性の中ダメージを与える|[[]]| |ヒカラソール|40|敵全体に凍結属性の大ダメージを与える|[[]]| **衝撃属性 [#gcd2db1a] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |アジラ|4|敵単体に衝撃属性の小ダメージを与える|[[YAMAME]]| |アジラウサ|10|敵単体に衝撃属性の中ダメージを与える|[[]]| |アジラソール|23|敵単体に衝撃属性の大ダメージを与える|[[]]| |ヒジラ|9|敵全体に衝撃属性の小ダメージを与える|[[]]| |ヒジラウサ|20|敵全体に衝撃属性の中ダメージを与える|[[]]| |ヒジラソール|40|敵全体に衝撃属性の大ダメージを与える|[[]]| **神経属性 [#ta8c840e] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |ヨミ|6|敵単体に神経属性の小ダメージを与える|[[SATORI]]| |ヨミウサ|12|敵単体に神経属性の中ダメージを与える|[[]]| |ヨミソール|25|敵単体に神経属性の大ダメージを与える|[[]]| |ヒヨミ|11|敵全体に神経属性の小ダメージを与える|[[]]| |ヒヨミウサ|22|敵全体に神経属性の中ダメージを与える|[[]]| |ヒヨミソール|42|敵全体に神経属性の大ダメージを与える|[[SHINGYOKU]]| |「エレクトリック・アイ」|50SP|敵全体に神経属性の小ダメージを与える。敵が神経耐性を持っていない場合、混乱状態にする|[[UDONGE]]| |「セラミティ・ゲーツ」|50SP|敵全体に神経属性の中ダメージを与える。確率で昏睡にする|[[YUYUKO]]| **回復 [#p8021fa5] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |メディ|3|味方単体を小回復する|[[SATORI]]| |メディウサ|11|味方単体を中回復する|[[]]| |メディソール||味方単体を大回復する|[[]]| |ヒメディ|10|味方全体を小回復する|[[GENGETSU]]| |ヒメディウサ|24|味方全体を中回復する|[[EIRIN]]| |ヒメディソール|44|味方全体を大回復する|[[]]| |デェルヲ|6|味方単体の状態異常を1つ治療する|[[GENGETSU]]| |ヒデェルヲ|12|味方全体の状態異常を1つ治療する|[[EIRIN]]| |アニマス|30|味方単体を復活させHPを50%回復する|[[GENGETSU]]| **バフ [#nd45dcc5] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |バラーアテマ|4|味方単体の攻撃力を1段階上げる|[[]]| |プリーアテマ|4|味方単体の防御力を1段階上げる|[[]]| |ヴァユーアテマ|4|味方単体の回避力を1段階上げる|[[ORIN]]| |ヒバラーアテマ|12|味方全体の攻撃力を1段階上げる|[[]]| |ヒプリーアテマ|12|味方全体の防御力を1段階上げる|[[]]| |ヒヴァユーアテマ|12|味方全体の回避力を1段階上げる|[[]]| |イモレーション|15|自身の攻撃防御回避を3段階上げる。自身のHPが1になる|[[MOKOU]]| |「ザ・パーフェクト・ドラッグ」|100SP|味方全体の攻撃防御回避を1段階上げる|[[EIRIN]]| |「セイクリッド・セレニティー」|50SP|次のターンすべてのMPスキルのコストを0にする|[[KAGUYA]]| |「イーブン・フロー」|50SP|味方全体の回避力を2段階上げる|[[REIMU]]| |「マスター・オブ・リアリティー」|75SP|敵全体のHPとMPを入れ替える|[[YUKARI]]| **デバフ [#r612bd5e] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |バラーパラ|4|敵単体の攻撃力を1段階下げる|[[]]| |プリーパラ|4|敵単体の防御力を1段階下げる|[[]]| |ヴァユーパラ|4|敵単体の回避力を1段階下げる|[[]]| |ヒバラーパラ|12|敵全体の攻撃力を1段階下げる|[[]]| |ヒプリーパラ|12|敵全体の防御力を1段階下げる|[[]]| |ヒヴァユーパラ|12|敵全体の回避力を1段階下げる|[[]]| **状態異常等 [#t9bc6985] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |ポイズン・ミスト|9|敵単体を確率で毒にする|[[YAMAME]]| |パラライズ・スポア|7|敵単体を確率で麻痺にする|[[]]| |ディープ・フォグ|12|敵全体を確率で盲目にする|[[]]| |カーミング・ミスト|9|敵単体を確率で昏睡にする|[[]]| |ダイーパラ|14|味方全体のデバフを消す|[[]]| |ダイーアテマ|14|敵全体のバフを消す|[[]]| |HPシェア|7|味方全体のHP全体のHPの平均にする|[[]]| |MPシェア|8|MPを最大50まで味方単体に分け与える|[[MARISA]]| |しゅうちゅう|12|使用者の次の魔法攻撃のダメージを上げる|[[]]| |ユターサミラ|32|使用者の次のターンの攻撃は耐性を無視しクリティカルになる|[[MIMA]]| |手助け|12|使用したターン味方単体の与ダメージを15%アップする|[[]]| |カバー|18|使用したターン味方単体の代わりにダメージを受ける|[[]]| |アパハニーコパ|20|使用したターンに受ける物理攻撃のダメージを反射する|[[]]| |アパハニージャラ|20|使用したターンに受ける魔法攻撃のダメージを反射する|[[]]| |ヒアパハニーコパ|42|使用者と味方1人が使用したターンに受ける物理攻撃のダメージを反射する|[[]]| |ヒアパハニージャラ|42|使用者と味方1人が使用したターンに受ける魔法攻撃のダメージを反射する|[[]]| |モータリティー・シールド|30|使用したターンに自身が戦闘不能になった時、HPを50%回復して復活し防御力を最大レベルにする|[[]]| |ミミック|10|このターン味方単体のスキルをコピーする。そのスキルのMPコストが追加される|[[]]| |「スピリチュアル・ヒーリング」|50SP|敵単体からMPを奪い味方全体に均等に分配する|[[SATORI]]| |「デッド・オン・タイム」|100SP|味方全体の回避力を1段階上げ、敵全体の回避力を1段階下げる|[[SAKUYA]]| |「イビル・スペル」|50SP|敵全体に無属性の中ダメージを与える|[[PATCHOULI]]| |「マスター・オブ・パペット」|50SP|敵単体を確率でパペット状態にする。パペット状態の敵は味方を攻撃する|[[ALICE]]| |「スピリット・クラッシャー」|25SP|敵単体に無属性のダメージを与える。ダメージ計算はINTとMAGにも影響される|[[MIMA]]| **スタンス [#r612bd5e] |名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー| |臨戦スタンス|9|物理属性と貫通属性の与ダメージが50%アップする。ダメージを受けた時この効果を終了し麻痺状態になる|[[KAGEROU]]| |バンパイヤスタンス|18|使用者の回避力が上がる。使用者の与ダメージが30%減少する代わりHPを回復する。3ターン継続|[[KURUMI]]| |祈りスタンス|16|毎ターン味方全体のHPを回復する。使用者の被ダメージが30%増加する。3ターン継続|[[REIMU]]| |集中スタンス|10|毎ターン使用者のMPを最大MPの5%回復し、攻撃が必ず命中するようになる。ダメージを受けた時この効果を終了し防御力が2段階下がる|[[RIKA]]| **パッシブ [#p8aaaa84] |名称|効果|主な習得可能スリーパー| |HPの泉|最大HPが100増加する|[[]]| |MPの泉|最大MPが100増加する|[[SAGUME]]| |アグニ増幅|火炎属性の与ダメージが15%アップ|[[]]| |アザニ増幅|雷撃属性攻撃時、確率で相手を麻痺にする|[[MARISA]]| |アカラ増幅|凍結属性攻撃時、確率で相手の回避力を1段階下げる|[[LETTY]]| |アジラ増幅|衝撃属性攻撃時、|[[]]| |ヨミ増幅|神経属性攻撃時、自身のMPを与ダメージの15%分回復する|[[]]| |ステータス増幅|自身のHPが30%以下の時、状態異常を与える確率を倍にする|[[]]| |オーバーバフ|バフ使用時、確率で効果が倍になる|[[]]| |臨機応変|アイテムを使用するターン、行動順が早くなる|[[UDONGE]]| |浄化|状態異常の自然回復が早くなる。毒が確率で自然回復可能になる|[[CIRNO]]| |底力|自身のHPが20%以下の時、行動順が早くなり与ダメージが増加する|[[]]| |衰弱のオーラ|ダメージを受ける度、攻撃してきた相手の防御力を1段階下げる|[[MIMA]]| |リベンジ|味方が戦闘不能になるたび自身のHPとMPを25%回復する|[[]]|