#author("2024-05-18T19:54:50+09:00","","")
*初心者向け攻略情報 [#d86d0725]
#contents
メインストーリーをクリアする前を想定して書いているので、クリア後ダンジョンには適用できない部分があるかも。

*基本事項 [#p36d5cf2]

**冒険失敗について [#ud61e0c0]
霊夢のHPが0になり、冒険失敗となっても、アイテムロスト等のデスペナルティは基本的にない&note(){death:ただし、死亡した階層で入手したアイテムは失われる。};。
冒険失敗時には、手持ちのアイテムが「力尽きた階層に入る前の状態」に戻り、博麗神社に帰還する。

貴重なアイテムを消費して絶体絶命の場面を乗り切るよりも、あえて力尽きた方が被害が少ない場合もある。

**転移(ファストトラベル)について [#a7e17b45]
「人間の里」へ到達後、転移が使用可能になり、幻想郷地全図から行ったことのある各拠点や中間地点にファストトラベル可能になる。
基本的にダンジョン内でもいつでも転移可能(ただしBoss戦中と、迷いの竹林内では使用できないもよう)。

メインストーリーで攻略するダンジョンには、ほとんどの場合、
定期的に転移先に登録される中間地点があるので、そうしたフロアに到達したら一度拠点に戻って持ち物の整理などをしよう。

Bossフロアは、そのフロアに到達した時点で転移先に登録されるので、Bossに負けてもすぐに再戦できる。

*序盤攻略 [#g50cd9bf]

**博麗改築計画 [#qad87f10]
ダンジョン「三月精ハウスへようこそ」をクリア後に博麗神社に出現する、萃香に話しかけることで、神社の各施設の改築が可能。
詳細は[[博麗改築計画>不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/博麗改築計画]]を参照。

まずはカバンと鳥居を優先して強化するのがオススメ。

池の強化で利用可能になる「山城たかね」はくすり・食べ物・スキマなどのアイテムを、
「森近霖之助」は武器・防具・お守りを売ってくれるが、序盤のうちはどちらも品揃えが少ないので、
急いで解放してもメリットが少ない。資金に余裕が出てきてからでよいだろう。
食べ物の確保に苦労するようなら池レベル1までは早めに強化してもよいかもしれない。

倉庫は入りきらなくなってきたら適宜強化すればよい。

賽銭箱は、序盤のうちはこまめに賽銭を回収していれば上限に達することはないので、強化は後回しでよい。

**イザナギリンクシステム [#s84077f5]
ダンジョン「三月精ハウスへようこそ」をクリア後に解放される。
敵を倒した時に得られるLPを消費して、プレイヤーキャラクターとパートナーを強化することができる。
詳細は[[イザナギリンクシステム>不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/イザナギリンクシステム]]を参照。

どのキャラクターのリンクも、一番左上の項目は非常に低いLPで解放できるので、
新しいリンクを獲得したら左上だけでもすぐに解放しよう。

序盤は与ダメージ・被ダメージの数値が小さいので、攻撃力増加+〇%や防御力増加+〇%よりも、
追加ダメージ+〇や軽減ダメージ+〇を優先した方が有利。

***おすすめリンク [#f030ceb5]
-超・魔理沙リンク
サブイベント「逃げる本を追いかけろ!」をクリアすると獲得できるリンク。
ダメージを受けた時にHPを一定値回復できる「被弾時回復」が非常に強力。
橙のような、多段ヒットする攻撃をしてくる相手に特に有効。

-幽々子リンク
ダンジョン「咲かぬ桜が咲くほうへ」をクリアすると獲得できるリンク。
相手にダメージを与えた時、減少させたHPの一定割合分、自分のHPを回復できる「治癒」が非常に強力。

**ダンジョン探索の基本 [#c8469c4e]
序盤から、遠距離攻撃をしてくる敵が多く出現するので、
部屋の中で戦うのは得策ではない。

敵・味方ともに、仲間に攻撃は当たらないので、
敵を通路に誘い込み、パートナーを前に立たせて、後ろから弾幕を撃ったり「紅い槍」で攻撃するとよい。

霊夢が倒れると冒険失敗になってしまうが、パートナーが倒れても冒険失敗にはならず、
復活させる手段も多くあるので、戦力が整わないうちは壁役はパートナーに任せ、二人で戦うのが無難。
アイテムを変化させる・盗む等する敵の行動はパートナー相手には使用しないようなので、その点でも壁役に適している。

***二刀流のすすめ [#of3cec6e]
霊夢は、武器をみぎ手とひだり手に同時に装備できる。

武器を二つ装備すると、一撃あたりの威力が下がるかわりに、一度に2回攻撃できる。

片手に「紅い槍」を装備すれば、他方の武器に【射程】印がなくても、
2撃とも1マス離れた相手に届く。

また、霊夢の弾幕の威力には装備している武器の攻撃力も乗り、
二刀流すれば2つの武器の攻撃力が乗るので、高威力の弾幕を放つことができる。

防具が装備できなくなることで被ダメージが大幅に増えるデメリットはあるが、
パートナーに壁役を任せるのならばオススメ。
ただし、多段攻撃してくる敵には弱く、場合によってはHP満タンから1撃でやられてしまうことも。
特に広範囲に多段攻撃をしてくる幽々子系の敵は天敵。

そうした敵が出現するフロアや、ボス相手には防具を装備するのが無難。

ちなみにパートナーは二刀流できない模様。

**Boss戦の基本 [#p89fd070]
基本事項に記載の通り、ボス戦に敗北しても、
ボス戦中に使用したアイテムは戻ってくる上、
ボスフロアは転移先に登録されるので、すぐに再戦が可能。

次のフロアがボスフロアの場合、次のフロアへの魔法陣が&color(purple){''紫色''};になるので、
事前にHP・パワーを満タンにし、装備をボス戦用のものに整えよう。

***基本戦法 [#fe2d017f]
アイテムなどで味方に有利な状態異常、敵に不利な状態異常を付与し、戦闘を有利に進めよう。

ただし、ボスには封印、囮、即死など一部の状態異常はボスには効かない。
また、デバフに対してカウンター行動をしてくるボスもいるので注意。

***ボス戦用おすすめアイテム [#dd8a1dbb]
-加速薬
のむことで、自分とパートナーを倍速状態にできる。
単純に攻撃機会が増えるだけでなく、等速だと回復が追い付かないような場面でも、
回復しつつ攻撃ができるようになる。

-低速の札
つかうことで、投げ当てた対象とその周囲を鈍足状態にできる。

-金縛りの札
つかうことで、投げ当てた対象とその周囲に「金縛り」状態にできる。
一部のボスは取り巻きを多数呼び出してくるので、囲まれた時の対抗手段に。

-爆睡「パレッスパーティクル」
同じ部屋にいるすべての敵に「睡眠」状態を付与できる。
一部のボスは取り巻きを多数呼び出してくるので、囲まれた時の対抗手段に。

-復活「乙事主の雄叫び」
倒れてしまった仲間を復活させ、「無敵」状態を付与することができる。
壁役のパートナーが倒れてしまったときのために持っておくと安心。

-八意湿布
使うことで、自分と周囲のパートナーのほとんどの悪い状態異常を解除できる。
デバフを使ってくるボスは多いので、数枚は持っておくと安心。

-各種回復アイテム
玉露、全快のスキマなど。
最大HPが高い場合、玉露などの固定値回復よりも良薬などの割合回復の方が有効。

-P缶・良缶
弾幕を多用する場合あると便利。

**経験値・LP稼ぎ [#j72b66c8]
鍛えたパートナーの方針を「探索」にして放流し、次のフロアへの魔法陣の横で休憩してターンを経過させる。
パートナーがピンチに陥ったら階段を下りればよい。

Rankが高い敵ほど多くの経験値・LPを持っているので、パートナーが倒されない範囲で、
できるだけ高Rankの敵が出現するダンジョン・階層で行うとよい。

お守りで睡眠・混乱耐性はつけておきたい。余裕があれば毒・出血も。
リンクや装備の効果で被弾時HP回復や治癒・撃破時HP回復などを付与してやれば死ににくくなる。

放流するパートナーは、(解放されているのであれば)妖夢がオススメ。2回攻撃で敵をサクサク倒してくれる。

*コメント欄 [#ddb2c1bd]
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