#author("2024-05-02T01:06:26+09:00","","") *Status(能力値) [#od231c5a] HeroのStatus(能力値の方。状態異常ではない)についてのあれこれ。 #contents **Armor(防御力)とDmg Reduction(ダメージ軽減率)の関係 [#v997e7ce] 装備などでArmorを上げると、それに応じてDmg Reductionが上昇するが、Armorの値が大きくなるほどDmg Reductionの上昇はにぶくなる。 よってArmorのみを極端に強化するのは効果が薄い。 具体的には、 Armor 50 で Dmg Reduction 20%、 Armor 100 で Dmg Reduction 33.3%、 Armor 200 で Dmg Reduction 50%、 Armor 300 で Dmg Reduction 60%、 Armor 400 で Dmg Reduction 66.6%。 プレイスタイルやHeroにもよるが、Armorは200程度あれば十分で、 それ以上の耐久力の向上を図るのであれば、可能であれば他の能力(Life、Life Regen、Evasion)を強化した方が効果的。 ***Dmg Reduction計算式(推定) [#f64d47fd] Dmg Reduction = Armor/(200+Armor)×100 [%] ***検証データ [#ebba70c6] Ver0.7.25で検証。 #flex(left){{ &ref(Armor vs. Dmg Reduction.png,zoom,500x500); #- |CENTER:|CENTER:|c |Armor|Dmg Reduction(%)| | 0 | 0 | | 12 | 5.7 | | 15 | 7 | | 27 | 11.9 | | 28 | 12.3 | | 35 | 14.9 | | 40 | 16.7 | | 43 | 17.7 | | 47 | 19 | | 53 | 20.9 | | 65 | 24.5 | | 68 | 25.4 | | 81 | 28.8 | | 88 | 30.6 | | 100 | 33.3 | | 115 | 36.5 | | 143 | 41.7 | | 223 | 52.7 | | 344 | 63.2 | }} **Evasion(回避)とEvade Chance(回避率)の関係 [#v6696763] Armor(防御力)とDmg Reduction(ダメージ軽減率)の関係に同じ。 具体的には、 Evasion 50 で Evade Chance 20%、 Evasion 100 で Evade Chance 33.3%、 Evasion 200 で Evade Chance 50%、 Evasion 300 で Evade Chance 60%、 Evasion 400 で Evade Chance 66.6%。 総合的な耐久力の向上を図る場合、Evasion一点特化よりは、可能ならLife、Armorなどの能力値もあわせて強化したほうがよい。 ***Evade Chance計算式(推定) [#f64d47fd] Evade Chance = Evasion/(200+Evasion)×100 [%] **Life、Armor、Evasionと有効Lifeの関係 [#e78c57cd] 初期Life 50 に対して、300ポイントをLife、Armor、Evasionに割り振った場合、有効Lifeがどのように変化するかを下表に示した。 有効Life/Life の値が高いほど、1Lifeあたりの価値が高く、1Life 回復した時の効果が高くなる。 均等に強化したほうが高耐久になりやすいが、防具の種別ごとに伸ばしやすい能力値は異なり、特に重量Heavyの防具にはEvasionはつきにくいので、なかなか難しい。 防具がHeavyのHeroは、Evasionの上がるWaist装備等があったら積極的に採用した方がよいかもしれない。 |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|c ||COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Life|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Armor|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Evasion|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):有効Life|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):有効Life/Life| |初期条件|50|0|0|50|1| |全て+100|150|100|100|337.5|2.25| |Life全振り|350|0|0|350|1| |Armor全振り|50|300|0|125|2.5| |Evasion全振り|50|0|300|125|2.5| |Life+150&br;Armor+150|200|150|0|350|1.75| |Armor+150&br;Evasion+150|50|150|150|153|3.06| |Life+50&br;Armor+200&br;Evasion+50|100|200|50|250|2.5|