#author("2024-02-02T17:13:03+09:00","","") *おすすめスキル [#yee0cc46] #contents **回復スキル [#w01b8c21] -メディ(単体小回復) -ヒメディ(全体小回復) -ヒメディウサ(全体中回復) -ヒメディソール(全体大回復) -ヒデェルヲ(全体状態異常回復) -アニマス(単体蘇生) HPを回復するスキルは使用者のMATKに応じて回復量が増えるので、 メディやヒメディは終盤でも移動中の回復スキルとして活躍できる。 状態異常は事前に回復できれば問題なく行動できるので、AGIの高い仲間にヒデェルヲを覚えさせておくと便利。 **バフ、デバフスキル [#v156461e] -ヒバラーアテマ(味方全体攻撃力増) -ヒプリーアテマ(味方全体防御力増) -ヒバラーパラ(敵全体攻撃力減) -ヒプリーパラ(敵全体防御力減) -ダイーアテマ(敵全体バフ解除) -ダイーパラ(味方全体デバフ解除) ボス戦で特に有効。バフ、デバフは3段階まで重ねがけできる。 味方の防御力を3段階上げ、敵の攻撃力を3段階下げた状態を維持できれば、余程の戦力差がない限り負けないはず。 ただし多くのボスはダイーアテマやダイーパラを習得しているので注意。 敵もバフ、デバフを積極的に使ってくるので、ダイーアテマとダイーパラを使える仲間を各一人は用意しておきたい。 **攻撃スキル [#w2272d10] -ピアシングガード 単体に貫通属性大ダメージを与えつつ防御を下げられるので、後半のボス戦で便利。 **補助スキル [#h1b7c1bd] -カバー(味方単体をかばう) -ヒアパハニーコパ(自分+味方単体を1ターンだけ物理反射状態にする) カバーを発動したターンは確実に最初に行動できるので、DEFやMDEFは高いがAGIは低い、といった仲間に 低耐久の仲間や菫子などをかばわせれば、火力が高い敵との戦闘も安定しやすくなる。 ヒアパハニーコパを戦闘メンバーのうちAGIが高い2体に使わせ続ければ、相手の物理攻撃をすべて反射でき、 物理攻撃以外に攻撃手段のない一部のボス敵は完封できる。 **パッシブスキル [#x5b0de00] -オーバーバフ 習得していると、バフ使用時に一定の確率でバフの効果が倍になる。バフ役の仲間には必ず覚えさせておきたい。 **関連項目 [#kd01e736] [[スキル]]