#author("2024-05-01T22:31:47+09:00","","") *Status(能力値) [#od231c5a] HeroのStatus(能力値の方。状態異常ではない)についてのあれこれ。 *contents [#obdef2ae] **Armor(防御力)とDmg Reduction(ダメージ軽減率)の関係 [#v997e7ce] 装備などでArmorを上げると、それに応じてDmg Reductionが上昇するが、Armorの値が大きくなるほどDmg Reductionの上昇はにぶくなる。 よってArmorのみを極端に強化するのは効果が薄い。 具体的にはArmor100でDmg Reduction33.3%、Armor200でDmg Reduction50%、Armor300でDmg Reduction60%、Armor400でDmg Reduction66.6%。 プレイスタイルやHeroにもよるが、Armorは200程度あれば十分で、 それ以上の耐久力の向上を図るのであれば、他の能力(Life、Life Regen、Evasion)を強化した方が効果的。 ***Dmg Reduction計算式(推定) [#f64d47fd] Dmg Reduction = Armor/(200+Armor)×100 [%] ***検証データ [#ebba70c6] Ver0.7.25で検証。 #flex(left){{ &ref(Armor vs. Dmg Reduction.png,zoom,500x500); #- |CENTER:|CENTER:|c |Armor|Dmg Reduction(%)| | 0 | 0 | | 12 | 5.7 | | 15 | 7 | | 27 | 11.9 | | 28 | 12.3 | | 35 | 14.9 | | 40 | 16.7 | | 43 | 17.7 | | 47 | 19 | | 53 | 20.9 | | 65 | 24.5 | | 68 | 25.4 | | 81 | 28.8 | | 88 | 30.6 | | 100 | 33.3 | | 115 | 36.5 | | 143 | 41.7 | | 223 | 52.7 | | 344 | 63.2 | }}