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*地形 [#f398cc89]
ダンジョンの部屋内にランダムで設置されており、踏んだり、地形の方を向いて武器を振ることで様々な効果を発揮する。
また、投げいれられたアイテムが地形の影響を受けたり、地形に影響を与える場合もある。

「カエルのお守り」の能力【適応】により、地形の効果を一定確率で回避できる。
また、「浮遊」状態の場合、一部の地形の効果を受けないが、「浮遊」状態のときのみ効果を受ける地形もある。

パートナーと敵も地形の効果を受ける。

一部の敵の行動の中には、特定の地形を発生させるものもある。

基本的に不利な効果をもたらす罠とは違い、一部の地形(鍛冶入道、レアつづら、復活のお社など)には明確にメリットがある。積極的に利用していこう。

**地形一覧 [#x896a02a]
ゲーム内の「地形図鑑」で確認できる内容と基本的に同じ。
#flex(left){{
|CENTER:100|500|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):画像と名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:解説|
|&ref(結界.png,zoom,100x100);&br;結界|霊夢の弾幕「即妙神域札」が着弾した敵の足元に作り出される特殊な地形。この地形を中心に3×3マスの結界が展開される。結界上の敵は毎ターンダメージを受け、封印・弱化・軟弱状態になる。一定回数ダメージを与えると結界は消滅する。|
|&ref(泥沼.png,zoom,100x100);&br;泥沼|この地形に進入すると「影縛り」状態になり、しばらく移動できなくなってしまう。また、アイテムがこの地形の上に落ちた場合、沈んで消滅してしまう。|
|&ref(毒沼.png,zoom,100x100);&br;毒沼|この地形に進入すると、「毒·衰弱」状態どちらかになる。アイテムを落とすと沈んで消えてしまうが、薬系のアイテムは「毒薬」に変化することがある。|
|&ref(水たまり.png,zoom,100x100);&br;水たまり|ただの水たまり。進入しても特別な効果はなく、一定のターンが経過すると自然消滅する。食べ物系のアイテムを落とすといたんでしまう。|
|&ref(炎.png,zoom,100x100);&br;炎|この地形に進入すると、炎の大きさによってダメージを受け、食べ物やお札が焼ける。炎の大きさはターンの経過で縮小していき、最終的に自然消滅する。アイテムを投げいれると、燃えて炎が大きくなるが「みず」を投げいれたときのみ鎮火する。|
|&ref(乱気流.png,zoom,100x100);&br;乱気流|「浮遊」状態のキャラクターがこの地形に進入すると、フロア内のどこかに吹き飛ばされてしまう。また、アイテムを投げこむと、あらぬ方向に飛んでいくため注意が必要。|
|&ref(上昇気流.png,zoom,100x100);&br;上昇気流|この地形に進入すると、しばらく「浮遊」状態になり水路や罠などの影響を受けなくなる。|
|&ref(毒霧.png,zoom,100x100);&br;毒霧|この地形に進入すると、「猛毒」状態になってしまう。薬系のアイテムを投げこむと、「毒薬」に変化することがある。食べ物系のアイテムを投げこむといたんでしまう。|
|&ref(冷気溜まり.png,zoom,100x100);&br;冷気溜まり|この地形にプレイヤーが進入すると、手持ちのアイテムがランダムでいくつか「凍結」状態になる。「凍結」状態になったアイテムは、そのフロアにいるあいだ、使用できなくなる。それ以外のキャラクターが進入した場合、「鈍足」状態になる。|
|&ref(.png,zoom,100x100);&br;||
|&ref(.png,zoom,100x100);&br;||
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|&ref(.png,zoom,100x100);&br;||
|&ref(厄の吹き溜まり.png,zoom,100x100);&br;厄の吹き溜まり|この地形にプレイヤーが進入すると、手持ちのアイテムがランダムに数個、呪われてしまう。アイテムを投げこんだ場合も、同様に呪われる。|
|&ref(たけのこのこ.png,zoom,100x100);&br;たけのこのこ|この地形に対して素振りをすると、「たけのこのこ」を掘りだすことができる。一定ターン経過後、この地形は「たけのこ」に変化する。|
|&ref(たけのこ.png,zoom,100x100);&br;たけのこ|この地形に対して素振りをすると、「たけのこ」を掘りだすことができる。一定ターン経過後、この地形は「竹」に変化する。この地形が「竹」に変化したとき、この地形の上に乗っているキャラクターは、フロア内のランダムな場所に飛ばされてしまう。|
|&ref(竹.png,zoom,100x100);&br;竹|この地形には進入できない。この地形は、2回攻撃すると破壊できる。特にアイテムが入手できたりはしない。|
|&ref(こどもきのこ.png,zoom,100x100);&br;こどもきのこ|この地形に対して素振りをすると、「こどもきのこ」を掘りだすことができる。一定ターン経過後、この地形は「きのこ」に変化する。|
|&ref(きのこ.png,zoom,100x100);&br;きのこ|この地形に対して素振りをすると、「きのこ」を掘りだすことができる。一定ターン経過後、この地形は「おとなきのこ」に変化する。この地形が「おとなきのこ」に変化したとき、この地形の上に乗っているキャラクターは、フロア内のランダムな場所に飛ばされてしまう。|
|&ref(おとなきのこ.png,zoom,100x100);&br;おとなきのこ|この地形には進入できない。この地形は、2回攻撃すると破壊できる。この地形を破壊すると、「きのこ」を入手することができる。|
|&ref(宝物.png,zoom,100x100);&br;宝物|この地形に向かって「素振り」をすると、埋まっているアイテムが発掘される。|
|&ref(鍛冶入道.png,zoom,100x100);&br;鍛冶入道|この地形に「武器·防具」を投げいれると、強化値が増え、その場に落ちる。また、この地形に進入した場合は装備中の「武器·防具」すべてに、同様の効果が発生する。この地形は、1回効果が発生すると消滅する。|
|&ref(メタル鍛冶入道.png,zoom,100x100);&br;メタル鍛冶入道|この地形に「武器·防具」を投げいれると、強化値が大きく増え、その場に落ちる。また、この地形に進入した場合は装備中の「武器·防具」すべてに、同様の効果が発生する。この地形は、1回効果が発生すると消滅する。|
|&ref(つづら.png,zoom,100x100);&br;つづら|中になんらかのアイテムが入っている箱。この地形に向かうか、上に乗って決定ボタンを押すことで、中身が地面に落ちる。敵が目の前にいても、「つづら」を開ける動作のほうが優先されてしまうため、注意が必要。|
|&ref(レアつづら.png,zoom,100x100);&br;レアつづら|中に貴重なアイテムが入っていることもある箱。この地形に向かうか、上に乗って決定ボタンを押すことで中身が地面に落ちる。敵が目の前にいても、「つづら」を開ける動作のほうが優先されてしまうため、注意が必要。|
|&ref(復活のお社.png,zoom,100x100);&br;復活のお社|戦闘不能の味方を、復活させることができる地形。|
|&ref(氷筍.png,zoom,100x100);&br;氷筍|この地形には進入できない。一定ターン経過後、この地形は「水たまり」に変化する。この地形は、攻撃することで破壊できる。「水たまり」がある状態で、レティ系が寒波を発生させると、「水たまり」が「氷筍」に変化する。|

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