#author("2024-05-11T21:29:27+09:00","","")
#author("2024-05-28T15:19:39+09:00","","")
*ヴェル・ディーナ [#afec5d69]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(ヴェル・ディーナ.png,zoom,300x300);&br;&br;団長&br;ヴェル・ディーナ|攻撃属性|>|初期ステータス|
|&ref(ヴェル・ディーナ.png,zoom,320x320);&br;&br;団長&br;ヴェル・ディーナ|攻撃属性|>|初期ステータス|
|~|&ref(大剣.png,zoom,70x70);|HP|60|
|~|~|攻撃力|24|
|~|~|防御力|21|
|~|~|運|10|
|~|~|素早さ|20|
|~|~|コスト|3|
|~|>|>|【ユニット特性】&br;出撃時、獲得する指揮官経験値が増加する|
|~|攻撃範囲&br;&ref(攻撃範囲1.png,center,zoom,100x100);|>|移動範囲&br;&ref(移動範囲1.png,center,zoom,100x100);|
}}

**ボルテージ上昇によるステータス補正 [#i80dc416]
#flex(left){{
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|段階|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):HP|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):攻撃力|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):防御力|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):運|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):素早さ|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):コスト|
|1|+6||+1||+2||
|2||+1||+1|||
|3|+12|+1|+1|+1|||
|4|||+1||+2||
|5||+10|+7|||+1|
}}

**使用感など [#jc47e20d]
ゲーム開始時から使用可能な、万能型の近接ユニット。
このユニットが撃破されるとゲームオーバー、などということはない。
出撃するだけで指揮官経験値が増加する便利な特性を持つので、必ず毎回出撃させたい。

HPが高めで、その他のステータスもバランスがとれており、攻撃範囲も初期近接ユニットの中では広い。
敵の重装歩兵の弱点をつけることもあり、装備で攻撃力を強化してやれば、序盤のうちはアタッカーとして活躍できる。

一方で戦闘に有利なユニット特性を持たず、強力な専用カードがあるわけでもなく、
ボルテージ上昇によるステータス補正も他ユニットに比べて控えめなので、STAGEが進んで戦力が整うにつれ、
他団員の強化に取り残され、器用貧乏さが目立つようになる。

後半ステージでは攻撃は弓兵リリや魔法使いアン、騎兵エリックあたりに任せ、
壁役や宝箱回収・施設訪問を担当させてもよいかもしれない。


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