#author("2024-05-01T20:22:19+09:00","","")
#author("2024-05-03T21:59:28+09:00","","")
|CENTER:265||c
|&ref(グランディア王国.png,zoom,300x300);&br;&br;グランディア王国|#contents|
-難易度ノーマルの情報を記載。

**マップ [#g4ff3cd3]
//-マップ画像をクリックすると拡大表示できます。

#flex(flex-start){{
#-
|CENTER:|CENTER:|c
|>|宝箱|
|①|ビクトリーノート|
//|②||
//|③||
//|④||
//|⑤||
//|⑥||
//|⑦||
//|⑧||
//|⑨||
//|⑩||
//|⑪||
//|⑫||
//|⑬||
//|⑭||
//|⑮||
//|⑯||
//|⑰||
//|⑱||
//|⑲||
//|⑳||
//|㉑||
//|㉒||
//|㉓||
}}
**バトル [#g93f6945]
各バトルに出現する敵のレベルは、味方パーティのレベルに応じて変動する。
***バトル1 [#c9add9ea]
-敵1ターン目終了時に増援。
-勝利時獲得Exp:425

#flex(flex-start){{
&ref(グランディア王国-バトル1.png,zoom,600x600);
#-
|①|メイジピロウ|
|②|ハンマーピロウ|
|③|斧ピロウ|
|④|槍ピロウ|
|⑤|弓ピロウ|
|⑥|ヒーラーピロウ|
|⑦|二刀流ピロウ|
|⑧|槍ピロウ|
|⑨|メイジピロウ|
|⑩|ヒーラーピロウ|
|⑪|弓ピロウ|
|⑫|爆弾ピロウ(敵1ターン目終了時に出現)|
|⑬|爆弾ピロウ(敵1ターン目終了時に出現)|
|⑭|爆弾ピロウ(敵1ターン目終了時に出現)|
}}
-敵ステータス(画像クリックで拡大表示)
出現する敵のレベルは、味方パーティのレベルに応じて変動する。

#flex(left){{
&ref(グランディア王国1.メイジピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.ハンマーピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.斧ピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.槍ピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.弓ピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.ヒーラーピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.二刀流ピロウ.png,zoom,250x250);
#-
&ref(グランディア王国1.爆弾ピロウ.png,zoom,250x250);
}}
***バトル2 [#g0de4f4c]
-勝利時獲得Exp:390

***バトル3 [#dda4451e]
-敵3ターン目終了時にレジーが味方として参戦&敵増援が出現。
-敵3ターン目終了時にレジーが味方として参戦&敵増援が出現。
-勝利時獲得Exp:940

***バトル4 [#w81fbe2d]
-敵2ターン目終了時に増援が出現。
-勝利時獲得Exp:425

***バトル5 [#n772f60a]
-敵2、4ターン目終了時に増援が出現。
-勝利時獲得Exp:675

***バトル6 [#s6d7e1df]
-敵2、4、9ターン目終了時に増援が出現。
-勝利時獲得Exp:940

***バトル7 [#of624acf]
-勝利時獲得Exp:425

***バトル8 [#p391fd53]
-敵6ターン目終了時に敵増援が出現。
-勝利時獲得Exp:955


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