#author("2024-01-29T09:26:20+09:00","","")
#author("2024-01-31T17:30:35+09:00","","")
#contents

*主人公(菫子)のおすすめのステータスの振り方 [#sc84c9a1]

菫子が死亡すると他の仲間が生存していても敗北になってしまうので、
耐久力を上げるために''VIT''を優先して上げたい。
次いで先手をとるために''AGI''もあげておきたい。

後は、ソード攻撃や物理・貫通属性スキルをメインに使うなら''STR''、
魔法攻撃スキルや回復スキルをメインに使うなら''MAG''を上げるとよい。

ガン攻撃の威力はステータスによらず、装備している銃器の攻撃力で決まるので、
強い銃器さえあればSTRやMAGを上げていなくてもある程度のダメージを与えることはできる。

比較的序盤で[[ステータスの振り直し>命蓮寺]]が可能になるので、
それほど悩まずともよいと思います。

**関連項目 [#qd7071e3]
-[[各ステータス値について]]
-[[命蓮寺]]

*バッテリーの回復方法 [#fb12c55b]
アノマリーに入ると全回復する(アノマリーのマスに進入するだけでよく、夢から覚める必要はない)。
また、アイテムの[[予備バッテリー>アイテム]]を使用すると30%回復することができる。

*ハイジャックの弾幕ごっこが難しい、または面倒 [#j2cce0a0]
特にこだわりがなければ、アノマリーで行える[[妖魔本]]設定でイージーをONにしてしまえば、敵の弾幕が薄くなり楽になる。
または妖魔本ネゴシエーションをONにすれば弾幕ごっこをせずにハイジャック可能になる(ただし一定確率で失敗する)。

[[アップグレード]]でファストハイジャックを解放すれば、
自分より低レベルのスリーパーを弾幕ごっこなしで確定ハイジャックできる(ただし消費SPは50とやや重め)。
菫子より低レベルのスリーパーを弾幕ごっこなしで確定ハイジャックできる(ただし消費SPは50とやや重め)。

ストーリーが進むほどに、ハイジャックが楽になったり、SPをためやすくなったりするアップグレードが解放可能になっていくので、
序盤の内は必要最小限の仲間用スリーパー獲得にとどめて、コンプリート目的のハイジャックは後回しにした方が結果的に効率がよいかもしれません。

**関連項目 [#o2682873]
-[[ハイジャック]]

*おすすめスキル [#g72e68a2]
**回復スキル [#w01b8c21]
-メディ(単体小回復)
-ヒメディ(全体小回復)
-ヒメディウサ(全体中回復)
-ヒメディソール(全体大回復)
-ヒデェルヲ(全体状態異常回復)
-アニマス(単体蘇生)

HPを回復するスキルは使用者のMATKに応じて回復量が増えるので、
メディやヒメディは終盤でも移動中の回復スキルとして活躍できる。
状態異常は事前に回復できれば問題なく行動できるので、AGIの高い仲間にヒデェルヲを覚えさせておくと便利。

**バフ、デバフスキル [#v156461e]
-ヒバラーアテマ(味方全体攻撃力増)
-ヒプリーアテマ(味方全体防御力増)
-ヒバラーパラ(敵全体攻撃力減)
-ヒプリーパラ(敵全体防御力減)
-ダイーアテマ(敵全体バフ解除)
-ダイーパラ(味方全体デバフ解除)

ボス戦で特に有効。バフ、デバフは3段階まで重ねがけできる。
味方の防御力を3段階上げ、敵の攻撃力を3段階下げた状態を維持できれば、余程の戦力差がない限り負けないはず。
ただし多くのボスはダイーアテマやダイーパラを習得しているので注意。
敵もバフ、デバフを積極的に使ってくるので、ダイーアテマとダイーパラを使える仲間を各一人は用意しておきたい。

**攻撃スキル [#w2272d10]
-ピアシングガード

単体に貫通属性大ダメージを与えつつ防御を下げられるので、後半のボス戦で便利。

**補助スキル [#h1b7c1bd]
-カバー(味方単体をかばう)
-ヒアパハニーコパ(自分+味方単体を1ターンだけ物理反射状態にする)

カバーを発動したターンは確実に最初に行動できるので、DEFやMDEFは高いがAGIは低い、といった仲間に
低耐久の仲間や菫子などをかばわせれば、火力が高い敵との戦闘も安定しやすくなる。
ヒアパハニーコパを戦闘メンバーのうちAGIが高い2体に使わせ続ければ、相手の物理攻撃をすべて反射でき、
物理攻撃以外に攻撃手段のない一部のボス敵は完封できる。

**パッシブスキル [#x5b0de00]
-オーバーバフ

習得していると、バフ使用時に一定の確率でバフの効果が倍になる。バフ役の仲間には必ず覚えさせておきたい。

**関連項目 [#kd01e736]
[[スキル]]

*おすすめ仲間スリーパー [#x59ae2df]
全てのスリーパーは経験値を取得してレベルが上がれば、ステータスも上昇する。
序盤に出てくる低レベルスリーパーでも、レベルを上げて継承でスキルを補強すれば終盤まで戦える。
性能のみにとらわれすぎず、あなたの好きなキャラクターを使ってゲームを楽しみましょう。
ただし序盤のスリーパーは属性耐性が低い傾向があるので、終盤のボス戦はツライかも…。

基本的にはAGIが高く、ATKかMAGの高いスリーパーに得意なタイプの全体攻撃を覚えさせ、
雑魚を蹴散らしていくと楽。

出現時期、ステータス、習得スキル等を考慮したおすすめスリーパーの一例は下記の通り。

#region(長くなったので折りたたみ);

**SATORI [#oc1cead1]
-出現場所:[[地霊殿]]

ユニークスキル[[「スピリチュアル・ヒーリング」>スキル]]が序盤の貴重なMP回復手段として便利。
MAGが高いので攻撃魔法や回復スキルを継承させるとよい。ただしAGIは低め。

**PARSEE [#v84d76a9]
-出現場所:[[旧地獄]]

全体小回復の[[ヒメディ>スキル]]、味方全体のデバフを解除する[[ダイーパラ>スキル]]、敵単体の攻撃力を下げる[[バラーパラ>スキル]]と、
優秀なスキルを数多く所持している。ただしVITが低く、弱点属性も2つあるので耐久性には難がある。

**GENGETSU [#w876f0e6]
-出現場所:[[モノリス・オブ・ドリーマー]]1F

全体小回復の[[ヒメディ>スキル]]に加えて、味方単体の状態異常を回復する[[デェルヲ>スキル]]、味方単体を復活させる[[アニマス>スキル]]と
便利な回復スキルを数多く所持している。

**MIKO [#g99e3e77]
-出現場所:[[命蓮寺の地下]]

全体物理攻撃の[[クリティカル・スラッシュ>スキル]]、味方全体のデバフを解除する[[ダイーパラ>スキル]]、敵全体のバフを解除する[[ダイーアテマ>スキル]]を
習得している。クリティカルが発生すると与ダメージが増加するだけでなくSPも回復するので、[[クリティカル・スラッシュ>スキル]]はなかなか便利。

**YOSHIKA [#xefbfda5]
-出現場所:[[命蓮寺の地下]]

高INT、高VITで耐久力が高く、味方1人をかばう[[カバー>スキル]]を所持している。壁役として優秀だが、弱点の火炎属性には要注意。

**BYAKUREN [#aad152a4]
-合体:[[LETTY]]+[[CHIYARI]]、[[CIRNO]]+[[YOSHIKA]]、[[YAMAME]]+[[MURASA]]など

合体で作成可能。味方全体の攻撃、防御、回避をそれぞれ上げる[[ヒバラーアテマ>スキル]]、[[ヒプリーアテマ>スキル]]、[[ヒヴァユーアテマ>スキル]]に加えて、
敵単体に物理属性中ダメージを与える[[フォーカス・パンチ>スキル]]も所持している。ステータスや属性耐性もバランスがよい。ただしAGIは低め。

**SAKUYA [#oed38189]
-出現場所:[[紅魔館]]

所持しているだけで、バフ使用時に一定の確率でバフの効果が倍になるパッシブスキル[[オーバーバフ>スキル]]が便利。[[ヒバラーアテマ>スキル]]、[[ヒプリーアテマ>スキル]]を継承させるか、他のバフ役の仲間にオーバーバフを継承させよう。ステータスもSTR、MAG、AGIが高めで使いやすい。耐久力は低め。

**REMILIA [#wc4c24ad]
-出現場所:[[紅魔館]]

AGIが非常に高く、STRとLUKも高い。さらに全体物理攻撃の[[クリティカル・スラッシュ>スキル]]も所持しているため、雑魚を蹴散らしていくのに向いている。
ただし耐久力はかなり低い。

**MOKOU [#a64d7713]
-出現場所:[[迷いの竹林]]

自分のHPを1にする代わりに、攻撃防御回避を3段階上げる[[イモレーション>スキル]]を所持している。リスクが非常に高いスキルだが、
[[カバー>スキル]]や[[底力>スキル]]、[[ステータス増幅>スキル]]などと組み合わせると活躍を見せる場面もある。

#endregion

*ボス戦攻略の基本 [#z11b6b53]
ボスとして出現する敵は、雑魚スリーパーと同名であっても、
ステータスや使用スキルが異なる場合がほとんどなので、
まずは分析コマンドで使用スキルを確認する。

敵の使用スキルに[[ダイーパラ>スキル]](デバフ解除スキル)がなければ敵に攻撃防御デバフを、
敵の使用スキルに[[ダイーアテマ>スキル]](バフ解除スキル)がなければ味方に攻撃防御バフを
3段階まで重ねていく。

あとはこまめに[[ヒメディ>スキル]]や[[ヒメディウサ>スキル]]、[[ヒメディソール>スキル]]などの全体回復スキルで回復しながら、
相手の弱点を突いて戦えば大抵の敵には勝てるはず。

勝てない場合は、味方パーティーの属性耐性を見直すとよい。
敵に弱点を突かれると大ダメージを受けるだけでなくSPも減らされるので、
[[属性継承>合体]]や[[合体]]を利用して
敵の使う属性に対してなるべく弱点を持たない編成にしたい。

ボスに挑む前に雑魚戦などでSPを満タンにして、
防御+や攻撃-、阻害などのスペシャルコマンドも積極的に使っていきたい。

*お金稼ぎ [#b63b1e6c]
まずは、無駄な出費を減らすことが大切。

H.E.L.P.での回復には結構なお金がかかるので、回復は可能な限り仲間のスキルで行いたい。
非戦闘時の回復は控えの仲間のスキルでも可能なので、[[メディ>スキル]]や[[ヒメディ>スキル]]などの
MP消費の少ない回復スキルを持った仲間を用意しておきたい。

回復用スリーパーのMPが尽きてしまったら、MPの多い他のスリーパーにスキル継承したり、
合体の材料にして合体後のスリーパーに回復スキルを受け継ぐなどするとよい。

戦闘メンバーのMPを回復するには、[[地霊殿]]に出現する[[SATORI]]の
[[「スピリチュアル・ヒーリング」>スキル]]を利用するとよい。

お金を稼ぐためにはハイジャックしたスリーパーをお金に変換するとよい。
一部のスリーパーは、同じ地域に出現するスリーパーよりも高い金額に変換できる。

また、ダンジョンの1フロアのマップをすべて開くことでマップ全開ボーナスをもらえるので、
各ダンジョンをくまなく探索しつつ、高額スリーパーを変換し、その他の敵は倒して経験値を稼いでいくと
効率よく稼げるだろう。

**高額スリーパーの一例 [#i1092351]
-[[旧地獄]]の[[UTSUHO]]をアイテムに変換して売却すると500円
-[[迷いの竹林]]や[[永遠亭]]の[[TEWI]]をお金に変換すると1155円
-[[夢の世界]]の[[JO'ON]]をお金に変換すると2156円
-[[静かの海]]の[[RINGO]]をアイテムに変換して売却すると3750円
-[[輝針城]]の[[SEIJA]]をお金に変換すると2940円


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