#author("2024-01-24T00:38:14+09:00","","")
#author("2024-01-24T23:27:40+09:00","","")
#contents

*行き方 [#me9e2dec]
魔界の門の前で[[MAI]]と[[YUKI]]を倒した後、開いた門を抜けて北へ向かった先にある。
* マップ [#i8072db0]
先に進むためには、2Fの落とし穴にわざとはまる必要がある。

追跡してくる夢子に捕まると、パンデモニウムの外に追い出される(戦闘にはならない)。
B2Fでボスの夢子を倒すと、追跡してくる夢子は出現しなくなる。
**1F [#s50be35b]
ダークゾーンはマッピング不可領域になっている。
#ref(パンデモニウム1F.png,around);
#ref(最初の洞窟/凡例.png,around);
|①|[[魔界]]へ|
|②|夢子と会話イベント|
|③|接触するとパンデモニウムの外に追い出される|
|④|2Fへ|
|⑤|[[マップ>アイテム]]|
|⑥|[[魔法の人形>アイテム]]|
|⑦|[[ブースター>アイテム]]×4|
|⑧|2Fへ|
|⑨|2Fへ|
|⑩|B1Fへ|
|a|2Fの対応する大文字の落とし穴の落下先|
#clear
   マップ全開ボーナス:15000円

**2F [#aaf554a7]
落とし穴にはまると、1Fの対応した小文字アルファベットの位置に落下する。
A,B,Cの落とし穴は宝箱のある小部屋に通じている。Dの落とし穴に落ちると、先に進む道に落ちることができる。
#ref(パンデモニウム2F.png,around);
|①|1F④へ|
|②|1F⑧へ|
|③|100000円|
|④|1F⑨へ|

#clear
   マップ全開ボーナス:20000円

**B1F [#abcb9989]
巡回している夢子の剣に接触すると、呼び出しているスリーパーのうち1体が即死する。呼び出しているスリーパーがいない場合、菫子が即死する。
B2Fでボスの夢子を倒すと巡回する剣たちは消滅する。
#ref(パンデモニウムB1F.png,around);
|①|1F⑩へ|
|②|[[魔法の人形>アイテム]]|
|③|[[ソールストーン>アイテム]]×2|
|④|B2F①へ|
|⑤|B2F⑥へ|
|⑥|[[金属製の指>アイテム]]|
#clear
   マップ全開ボーナス:17000円

**B2F [#abcb9989]
全域がマッピング不可領域になっている。
#ref(パンデモニウムB2F.png,around);
|①|B1F④へ|
|②|[[エナジードリンク>アイテム]]×5|
|③|[[救急箱>アイテム]]×5|
|④|[[ソールストーン>アイテム]]×5|
|⑤|[[ブースター>アイテム]]×5|
|⑥|B1F⑤へ|
|⑦|ボス[[YUMEKO]]戦|
|⑧|ボス[[SHINKI]]戦|
|⑦|[[ボスYUMEKO]]戦|
|⑧|[[ボスSHINKI]]戦(※)|
#clear

 ※ 初めて勝利すると[[聖なる刃>アイテム]]を入手。勝利後も再戦が可能。

*出現スリーパー [#xd94a509]
-[[SHINGYOKU]]
-[[YUGENMAGAN]]
-[[SARIEL]]
-[[KIKURI]]
-[[YUMEKO]]
-[[SHINKI]]
-[[YUKKURI]]

**ボス [#f84a8902]
-[[YUMEKO]]
-[[SHINKI]]
-[[YUMEKO>ボスYUMEKO]]
-[[SHINKI>ボスSHINKI]]


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