#author("2024-01-08T20:30:09+09:00","","")
#author("2024-01-18T21:52:59+09:00","","")
#contents

**物理属性 [#j22dd613]
|名称|消費MP|効果|
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|タックル|3|敵単体に物理属性の小ダメージを与える|[[]]|
|ラブ・タップ|2|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。この攻撃で敵のHPを0にすることはできない|[[]]|
|エラファント・キック|7|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。確率で混乱にする|[[]]|
|フォーカス・パンチ|9|敵単体に物理属性の中ダメージを与える|[[MEILING]]|
|ウェイドアップ・ストライク||敵単体に物理属性の中ダメージを与える。高確率でクリティカルが発生する|[[]]|
|ゴッド・フィスト|21|敵単体に物理属性の大ダメージを与える|[[]]|
|スイープ|8|敵全体に物理属性の小ダメージを与える|[[]]|
|クリティカル・スラッシュ|11|敵全体に物理属性の小ダメージを与える。高確率でクリティカルが発生する|[[]]|
|アース・シャター|18|敵全体に物理属性の中ダメージを与える|[[KANAKO]]|
|バーサーカー|14|敵全体に物理属性の中ダメージを与える。クリティカルが必ず発生する。命中率が低く行動順が遅くなる。|[[]]|
|フェイタル・スラッシュ|39|敵全体に物理属性の中ダメージを与える。高確率でクリティカルが発生する|[[MEIRA]]|
|ハンマー・フォール|34|敵全体に物理属性の大ダメージを与える|[[]]|
|「キャット・スクラッチ・フィーバー」|50SP|敵全体に物理攻撃し確率で毒にする|[[ORIN]]|
|「アンダー・プレッシャ」|25SP|敵単体に物理攻撃する。敵が麻痺状態の時攻撃、防御、回避力を2段階下げ麻痺を取り除く|[[FLANDRE]]|

**貫通属性 [#i9e4c0a5]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|エイムド・ショット|5|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。必ず命中する|[[]]|
|目つぶし|7|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で盲目にする|[[]]|
|足つぶし|10|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。回避力を1段階下げる|[[CIRNO]]|
|トランキライザー・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で昏睡にする||
|ポイズン・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で毒にする||
|ヘッドショット|8|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える|[[REIMU]]|
|クイック・スラスト|11|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える。行動順が早くなる|[[]]|
|マグナム・ショット|21|敵単体に貫通属性の大ダメージを与える|[[]]|
|ピアシング・ガード|28|敵単体に貫通属性の大ダメージを与える。防御力を1段階下げる|[[]]|
|針千本|8|敵全体に貫通属性の小ダメージを与える|[[CIRNO]]|
|ナイフ投げ|18|敵全体に貫通属性の中ダメージを与える|[[REIMU]]|
|バレット・ヘル|34|敵全体に貫通属性の大ダメージを与える|[[]]|

|「Bloodsucking Universe」|25SP|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で麻痺にする。与ダメージの半分だけ自身のHPを回復する|[[REMILIA]]|
|「ブラッディー・ルーツ」|75SP|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える。回避力を最小値にする|[[YUUKA]]|

**火炎属性 [#v689ab06]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|アグニ|4|敵単体に火炎属性の小ダメージを与える|[[ORIN]]|
|アグニウサ|10|敵単体に火炎属性の中ダメージを与える|[[]]|
|アグニソール|23|敵単体に火炎属性の大ダメージを与える|[[]]|
|ヒグニ|9|敵全体に火炎属性の小ダメージを与える|[[]]|
|ヒグニウサ|20|敵全体に火炎属性の中ダメージを与える|[[]]|
|ヒグニソール|40|敵全体に火炎属性の大ダメージを与える|[[]]|

|「ナパーム・デス」|75SP|敵単体に火炎属性の中ダメージを与える。敵を倒した場合使用者のHPを全回復する|[[MOKOU]]|

**電撃属性 [#w771b80f]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|アザニ|4|敵単体に雷撃属性の小ダメージを与える|[[]]|
|アザニウサ|10|敵単体に雷撃属性の中ダメージを与える|[[]]|
|アザニソール|23|敵単体に雷撃属性の大ダメージを与える|[[]]|
|ヒザニ|9|敵全体に雷撃属性の小ダメージを与える|[[]]|
|ヒザニウサ|20|敵全体に雷撃属性の中ダメージを与える|[[]]|
|ヒザニソール|40|敵全体に雷撃属性の大ダメージを与える|[[]]|

|「オール・ガンズ・ブレイジング」|100SP|全MPを消費し敵単体に消費したMPの3倍の雷撃属性ダメージを与える|[[MARISA]]|


**凍結属性 [#r8470435]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|アカラ|4|敵単体に凍結属性の小ダメージを与える|[[KISUME]]|
|アカラウサ|10|敵単体に凍結属性の中ダメージを与える|[[]]|
|アカラソール|23|敵単体に凍結属性の大ダメージを与える|[[]]|
|ヒカラ|9|敵全体に凍結属性の小ダメージを与える|[[]]|
|ヒカラウサ|20|敵全体に凍結属性の中ダメージを与える|[[]]|
|ヒカラソール|40|敵全体に凍結属性の大ダメージを与える|[[]]|

**衝撃属性 [#gcd2db1a]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|アジラ|4|敵単体に衝撃属性の小ダメージを与える|[[YAMAME]]|
|アジラウサ|10|敵単体に衝撃属性の中ダメージを与える|[[]]|
|アジラソール|23|敵単体に衝撃属性の大ダメージを与える|[[]]|
|ヒジラ|9|敵全体に衝撃属性の小ダメージを与える|[[]]|
|ヒジラウサ|20|敵全体に衝撃属性の中ダメージを与える|[[]]|
|ヒジラソール|40|敵全体に衝撃属性の大ダメージを与える|[[]]|

**神経属性 [#ta8c840e]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|ヨミ|6|敵単体に神経属性の小ダメージを与える|[[SATORI]]|
|ヨミウサ|12|敵単体に神経属性の中ダメージを与える|[[]]|
|ヨミソール|25|敵単体に神経属性の大ダメージを与える|[[]]|
|ヒヨミ|11|敵全体に神経属性の小ダメージを与える|[[]]|
|ヒヨミウサ|22|敵全体に神経属性の中ダメージを与える|[[]]|
|ヒヨミソール|42|敵全体に神経属性の大ダメージを与える|[[SHINGYOKU]]|

**衝撃属性 [#ffb93461]
|「エレクトリック・アイ」|50SP|敵全体に神経属性の小ダメージを与える。敵が神経耐性を持っていない場合、混乱状態にする|[[UDONGE]]|
|「セラミティ・ゲーツ」|50SP|敵全体に神経属性の中ダメージを与える。確率で昏睡にする|[[YUYUKO]]|

**神経属性 [#mf5ff595]

**回復 [#p8021fa5]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|メディ|3|味方単体を小回復する|[[SATORI]]|
|メディウサ|11|味方単体を中回復する|[[]]|
|メディソール||味方単体を大回復する|[[]]|
|ヒメディ|10|味方全体を小回復する|[[GENGETSU]]|
|ヒメディウサ|24|味方全体を中回復する|[[EIRIN]]|
|ヒメディソール|44|味方全体を大回復する|[[]]|
|デェルヲ|6|味方単体の状態異常を1つ治療する|[[GENGETSU]]|
|ヒデェルヲ|12|味方全体の状態異常を1つ治療する|[[EIRIN]]|
|アニマス|30|味方単体を復活させHPを50%回復する|[[GENGETSU]]|

**バフ・デバフ [#nd45dcc5]
**バフ [#nd45dcc5]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|バラーアテマ|4|味方単体の攻撃力を1段階上げる|[[]]|
|プリーアテマ|4|味方単体の防御力を1段階上げる|[[]]|
|ヴァユーアテマ|4|味方単体の回避力を1段階上げる|[[ORIN]]|
|ヒバラーアテマ|12|味方全体の攻撃力を1段階上げる|[[]]|
|ヒプリーアテマ|12|味方全体の防御力を1段階上げる|[[]]|
|ヒヴァユーアテマ|12|味方全体の回避力を1段階上げる|[[]]|
|イモレーション|15|自身の攻撃防御回避を3段階上げる。自身のHPが1になる|[[MOKOU]]|

|「ザ・パーフェクト・ドラッグ」|100SP|味方全体の攻撃防御回避を1段階上げる|[[EIRIN]]|
|「セイクリッド・セレニティー」|50SP|次のターンすべてのMPスキルのコストを0にする|[[KAGUYA]]|
|「イーブン・フロー」|50SP|味方全体の回避力を2段階上げる|[[REIMU]]|
|「マスター・オブ・リアリティー」|75SP|敵全体のHPとMPを入れ替える|[[YUKARI]]|


**デバフ [#r612bd5e]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|バラーパラ|4|敵単体の攻撃力を1段階下げる|[[]]|
|プリーパラ|4|敵単体の防御力を1段階下げる|[[]]|
|ヴァユーパラ|4|敵単体の回避力を1段階下げる|[[]]|
|ヒバラーパラ|12|敵全体の攻撃力を1段階下げる|[[]]|
|ヒプリーパラ|12|敵全体の防御力を1段階下げる|[[]]|
|ヒヴァユーパラ|12|敵全体の回避力を1段階下げる|[[]]|

**状態異常等 [#t9bc6985]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|ポイズン・ミスト|9|敵単体を確率で毒にする|[[YAMAME]]|
|パラライズ・スポア|7|敵単体を確率で麻痺にする|[[]]|
|ディープ・フォグ|12|敵全体を確率で盲目にする|[[]]|
|カーミング・ミスト|9|敵単体を確率で昏睡にする|[[]]|

|ダイーパラ|14|味方全体のデバフを消す|[[]]|
|ダイーアテマ|14|敵全体のバフを消す|[[]]|
|HPシェア|7|味方全体のHP全体のHPの平均にする|[[]]|
|MPシェア|8|MPを最大50まで味方単体に分け与える|[[MARISA]]|
|しゅうちゅう|12|使用者の次の魔法攻撃のダメージを上げる|[[]]|
|ユターサミラ|32|使用者の次のターンの攻撃は耐性を無視しクリティカルになる|[[MIMA]]|
|手助け|12|使用したターン味方単体の与ダメージを15%アップする|[[]]|

|カバー|18|使用したターン味方単体の代わりにダメージを受ける|[[]]|
|アパハニーコパ|20|使用したターンに受ける物理攻撃のダメージを反射する|[[]]|
|アパハニージャラ|20|使用したターンに受ける魔法攻撃のダメージを反射する|[[]]|
|ヒアパハニーコパ|42|使用者と味方1人が使用したターンに受ける物理攻撃のダメージを反射する|[[]]|
|ヒアパハニージャラ|42|使用者と味方1人が使用したターンに受ける魔法攻撃のダメージを反射する|[[]]|
|モータリティー・シールド|30|使用したターンに自身が戦闘不能になった時、HPを50%回復して復活し防御力を最大レベルにする|[[]]|

|ミミック|10|このターン味方単体のスキルをコピーする。そのスキルのMPコストが追加される|[[]]|

|「スピリチュアル・ヒーリング」|50SP|敵単体からMPを奪い味方全体に均等に分配する|[[SATORI]]|
|「デッド・オン・タイム」|100SP|味方全体の回避力を1段階上げ、敵全体の回避力を1段階下げる|[[SAKUYA]]|
|「イビル・スペル」|50SP|敵全体に無属性の中ダメージを与える|[[PATCHOULI]]|
|「マスター・オブ・パペット」|50SP|敵単体を確率でパペット状態にする。パペット状態の敵は味方を攻撃する|[[ALICE]]|

|「スピリット・クラッシャー」|25SP|敵単体に無属性のダメージを与える。ダメージ計算はINTとMAGにも影響される|[[MIMA]]|



**スタンス [#r612bd5e]
|名称|消費MP|効果|主な習得可能スリーパー|
|臨戦スタンス|9|物理属性と貫通属性の与ダメージが50%アップする。ダメージを受けた時この効果を終了し麻痺状態になる|[[KAGEROU]]|
|バンパイヤスタンス|18|使用者の回避力が上がる。使用者の与ダメージが30%減少する代わりHPを回復する。3ターン継続|[[KURUMI]]|
|祈りスタンス|16|毎ターン味方全体のHPを回復する。使用者の被ダメージが30%増加する。3ターン継続|[[REIMU]]|
|集中スタンス|10|毎ターン使用者のMPを最大MPの5%回復し、攻撃が必ず命中するようになる。ダメージを受けた時この効果を終了し防御力が2段階下がる|[[RIKA]]|

**パッシブ [#p8aaaa84]
|名称|効果|主な習得可能スリーパー|
|HPの泉|最大HPが100増加する|[[]]|
|MPの泉|最大MPが100増加する|[[SAGUME]]|
|アグニ増幅|火炎属性の与ダメージが15%アップ|[[]]|
|アザニ増幅|雷撃属性攻撃時、確率で相手を麻痺にする|[[MARISA]]|
|アカラ増幅|凍結属性攻撃時、確率で相手の回避力を1段階下げる|[[LETTY]]|
|アジラ増幅|衝撃属性攻撃時、|[[]]|
|ヨミ増幅|神経属性攻撃時、自身のMPを与ダメージの15%分回復する|[[]]|
|ステータス増幅|自身のHPが30%以下の時、状態異常を与える確率を倍にする|[[]]|
|オーバーバフ|バフ使用時、確率で効果が倍になる|[[]]|
|臨機応変|アイテムを使用するターン、行動順が早くなる|[[UDONGE]]|
|浄化|状態異常の自然回復が早くなる。毒が確率で自然回復可能になる|[[CIRNO]]|
|底力|自身のHPが20%以下の時、行動順が早くなり与ダメージが増加する|[[]]|
|衰弱のオーラ|ダメージを受ける度、攻撃してきた相手の防御力を1段階下げる|[[MIMA]]|
|リベンジ|味方が戦闘不能になるたび自身のHPとMPを25%回復する|[[]]|


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