#author("2024-05-02T00:28:48+09:00","","")
#author("2024-05-02T00:52:48+09:00","","")
*Status(能力値) [#od231c5a]
HeroのStatus(能力値の方。状態異常ではない)についてのあれこれ。
#contents
**Armor(防御力)とDmg Reduction(ダメージ軽減率)の関係 [#v997e7ce]
装備などでArmorを上げると、それに応じてDmg Reductionが上昇するが、Armorの値が大きくなるほどDmg Reductionの上昇はにぶくなる。
よってArmorのみを極端に強化するのは効果が薄い。

具体的には、
Armor 50 で Dmg Reduction 20%、
Armor 100 で Dmg Reduction 33.3%、
Armor 200 で Dmg Reduction 50%、
Armor 300 で Dmg Reduction 60%、
Armor 400 で Dmg Reduction 66.6%。

プレイスタイルやHeroにもよるが、Armorは200程度あれば十分で、
それ以上の耐久力の向上を図るのであれば、可能であれば他の能力(Life、Life Regen、Evasion)を強化した方が効果的。

***Dmg Reduction計算式(推定) [#f64d47fd]

Dmg Reduction = Armor/(200+Armor)×100 [%]

***検証データ [#ebba70c6]
Ver0.7.25で検証。
#flex(left){{
&ref(Armor vs. Dmg Reduction.png,zoom,500x500);
#-
|CENTER:|CENTER:|c
|Armor|Dmg Reduction(%)|
|	0	|	0	|
|	12	|	5.7	|
|	15	|	7	|
|	27	|	11.9	|
|	28	|	12.3	|
|	35	|	14.9	|
|	40	|	16.7	|
|	43	|	17.7	|
|	47	|	19	|
|	53	|	20.9	|
|	65	|	24.5	|
|	68	|	25.4	|
|	81	|	28.8	|
|	88	|	30.6	|
|	100	|	33.3	|
|	115	|	36.5	|
|	143	|	41.7	|
|	223	|	52.7	|
|	344	|	63.2	|
}}
**Evasion(回避)とEvade Chance(回避率)の関係 [#v6696763]
Armor(防御力)とDmg Reduction(ダメージ軽減率)の関係に同じ。

具体的には、
Evasion 50 で Evade Chance 20%、
Evasion 100 で Evade Chance 33.3%、
Evasion 200 で Evade Chance 50%、
Evasion 300 で Evade Chance 60%、
Evasion 400 で Evade Chance 66.6%。

総合的な耐久力の向上を図る場合、Evasion一点特化よりは、可能ならLife、Armorなどの能力値もあわせて強化したほうがよい。

***Evade Chance計算式(推定) [#f64d47fd]

Evade Chance = Evasion/(200+Evasion)×100 [%]

**Life、Armor、Evasionと有効Lifeの関係 [#e78c57cd]
初期Life 50 に対して、300ポイントをLife、Armor、Evasionに割り振った場合、有効Lifeがどのように変化するかを下表に示した。
有効Life/Life の値が高いほど、1Lifeあたりの価値が高く、1Life 回復した時の効果が高くなる。

均等に強化したほうが高耐久になりやすいが、防具の種別ごとに伸ばしやすい能力値は異なり、特に重量Heavyの防具にはEvasionはつきにくいので、なかなか難しい。
防具がHeavyのHeroは、Evasionの上がるWaist装備等があったら積極的に採用した方がよいかもしれない。

|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|c
||COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Life|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Armor|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):Evasion|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):有効Life|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):有効Life/Life|
|初期条件|50|0|0|50|1|
|全て+100|150|100|100|337.5|2.25|
|Life全振り|350|0|0|350|1|
|Armor全振り|50|300|0|125|2.5|
|Evasion全振り|50|0|300|125|2.5|
|Life+50&br;Armor+200&br;Evasion+50|100|200|50|250|2.5|
|Armor+150&br;Evasion+150|50|150|150|153|3.06|


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