| 車体 | |
| ランク | 3 |
| カテゴリ | 対空戦車 |
| 装甲(前部/側面/後部) | 1/1/1 |
| 前進/後退最高速度 | 35/18 |
| 出力 | 73 |
| 重量 | 7.0t |
| 出力重量比 | 10.4 |
| 乗組員 | 6名 |
| 特性 | ヘビゲーム*3 |
| 名称 | ランク | 弾種 | 口径 | 貫通力 | 破壊力 | 装填時間 | 射程 | 弾倉容量 | 連射速度 | 特性 | |
| 主砲 | ZIS-42(61-K) | 3 | 機関砲 | 37mm | 6 | 1 | 0.5 | 20 | 5 | 約3発/sec | - |
| ZIS-42ハーフトラックに37mm高射機関砲をのっけたやつ。なんと敵を倒すと後ろに機関砲がついてくる!むかしやった例のヘビゲームと一緒だな! |
↑のマリアの解説どおり、敵を撃破すると台車に載った37mm機関砲が後ろに連結される。撃破ごとに次々と追加されていくのでミッション終了時にはまさにヘビ… とはなかなかならない。
この連結、ことあるごとにちぎれてバラバラになってしまうのだ。(ヘビというかEDF2の百足龍虫…)
増結した機関砲は友軍車両扱いで、乗員(耐久力)が設定されており、列の中間で撃破車両が出るとそこから後ろが置き去りになる。再連結は不可。
他にも「自車が射撃の反動で跳ねたり横転したりする」「他の車両に押されて連結器の限界以上に曲がる」などでも連結が解除される。
ちぎれた車両はその場に留まって固定砲台化する。押したりすれば一応動かせるので、防衛なんかだと役に立つかも。
ちなみにスキル『再編成*1』は有効だが『全隊改造*2』は効果があるかが不明。要検証。
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