Sd.Kfz.2

外観
Sd.Kfz.2-2.png
車体
ランク1
カテゴリ支援車両*1
装甲(前部/側面/後部)1/1/1
前進/後退最高速度70/40
出力36
重量2.6t
出力重量比14.1
乗組員2名
特性オープントップ*2

砲塔

砲塔配置
Sd.Kfz.2砲塔.png
名称ランク弾種貫通力破壊力装填時間射程弾倉容量連射速度特性
主砲(1)Sd.Kfz.21地雷1105.04--換装不可 無差別攻撃*3 即応砲弾*2*4
副砲(2)空き任意の砲塔を装備可能
各砲塔射界
主砲 全周射出可
副砲 全周旋回

解説

「バイク(というかトライク)の後ろをキャタピラ駆動にしました」的な車両。今作の車両の中でも特に小さい一台である。
主砲(と言っていいのか微妙だが)は地雷。高難易度の軽戦車プレイで設置されてたアレである。性質も全く同じで、設置されたら動くことはなく、敵味方関係なく爆発して大ダメージを与える。
設置はできても任意に起爆とかはできない。普通に地面に置いて運用しようとしてもなかなか踏んでくれないことが多いしこっちの動きが阻害されかねないので、敵に肉薄して直接ぶつける方が確実。地雷ってなんだっけ

車体が豆戦車とも比較にならないレベルで小さい。実質バイクみたいなもんだから当然だが、こんなのでも副砲塔が配置可能。絶対潰れるだろこれ
ただしサイズに比例して安定性が極端に低い。どのくらいかというと『M2重機関銃(12.7mm)を撃つとまっすぐ走れなくなる』レベルである。
スキンク対空戦車機関銃(20mm)だとマトモに操縦できず、Lvkv m43機関砲(40mm)だと初弾でひっくり返る。ちなみにKV-2(152mm)だと数十メートルすっ飛んでいく。
車両強化でなんとかしようにも、割合強化なので素が低すぎるコイツでは効果はたかが知れている。戦力として積むなら低反動の各種ロケットやバズーカあたりが良いだろう。

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    *1 視界範囲+20%。回避(過貫通)率+25%
    *2 乗員耐久力-20%、視界範囲+20%
    *3 友軍にもダメージを与える
    *4 弾倉に即応砲弾がある場合、発砲後すぐに装填が完了する。即応砲弾は主砲装填改良後に補充される

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Last-modified: 2026-08-02 (日) 07:59:38