Sd.Kfz.222 をテンプレートにして作成
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開始行:
*Sd.Kfz.222 [#zd37d073]
-車両購入費用:🍋252
-砲塔数1基:主砲のみ
#flex(left,nogap){{
|BGCOLOR(silver):CENTER:外観|
|&ref(Sd.Kfz.222.png,zoom,500x500);|
#-
|BGCOLOR(silver):||c
|>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体|
|ランク|5|
|カテゴリ|支援車両((予備乗員を使用することで友軍の回復や...
|装甲(前部/側面/後部)|2/1/1|
|前進/後退最高速度|80/40|
|出力|89|
|重量|4.0t|
|出力重量比|22.3|
|乗組員|3名|
|特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))|
}}
**砲塔 [#le4c4d6a]
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(sil...
|||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|BGCOLOR(silver):主砲|Sd.Kfz.222|4|機関砲|20mm|4|1|3.2|23...
|~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|90.0|35秒|(1)|-|...
|BGCOLOR(silver):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|BGCOLOR(silver):主砲((🍋162で交換できる))|Sd.Kfz.222|4|...
|~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|120.0|25秒|(3)|-...
※スツーカの機銃能力・MG151/20、貫通3、ダメージ1(ディスコ...
**解説 [#y462cf47]
なんといってもコイツの特筆すべき点は『空爆』だろう。起動...
まさかの''自分で操縦して攻撃するフライトシューティングモ...
スペック表の射程距離が航続時間となっていて、時間が尽きる...
リロードは出撃した時点からカウントが始まるが、''撃墜・墜...
爆弾の弾数は有限で、即応砲弾*1に付き一発残弾が追加される...
機関銃はおそらく無限発射可能と思われる。オマケのようなも...
航空機は車体でなく砲塔の副武装扱いなので、砲塔さえ手に入...
ちなみにコレが実装された関係で、敵対空兵器が航空機相手だ...
*コメント欄 [#y31172e7]
#pcomment(below,reply)
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*Sd.Kfz.222 [#zd37d073]
-車両購入費用:🍋252
-砲塔数1基:主砲のみ
#flex(left,nogap){{
|BGCOLOR(silver):CENTER:外観|
|&ref(Sd.Kfz.222.png,zoom,500x500);|
#-
|BGCOLOR(silver):||c
|>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体|
|ランク|5|
|カテゴリ|支援車両((予備乗員を使用することで友軍の回復や...
|装甲(前部/側面/後部)|2/1/1|
|前進/後退最高速度|80/40|
|出力|89|
|重量|4.0t|
|出力重量比|22.3|
|乗組員|3名|
|特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))|
}}
**砲塔 [#le4c4d6a]
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(sil...
|||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|BGCOLOR(silver):主砲|Sd.Kfz.222|4|機関砲|20mm|4|1|3.2|23...
|~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|90.0|35秒|(1)|-|...
|BGCOLOR(silver):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|BGCOLOR(silver):主砲((🍋162で交換できる))|Sd.Kfz.222|4|...
|~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|120.0|25秒|(3)|-...
※スツーカの機銃能力・MG151/20、貫通3、ダメージ1(ディスコ...
**解説 [#y462cf47]
なんといってもコイツの特筆すべき点は『空爆』だろう。起動...
まさかの''自分で操縦して攻撃するフライトシューティングモ...
スペック表の射程距離が航続時間となっていて、時間が尽きる...
リロードは出撃した時点からカウントが始まるが、''撃墜・墜...
爆弾の弾数は有限で、即応砲弾*1に付き一発残弾が追加される...
機関銃はおそらく無限発射可能と思われる。オマケのようなも...
航空機は車体でなく砲塔の副武装扱いなので、砲塔さえ手に入...
ちなみにコレが実装された関係で、敵対空兵器が航空機相手だ...
*コメント欄 [#y31172e7]
#pcomment(below,reply)
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