Sd.Kfz.222 の編集
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*Sd.Kfz.222 [#zd37d073] -車両購入費用:🍋252 -砲塔数1基:主砲のみ #flex(left,nogap){{ |BGCOLOR(silver):CENTER:外観| |&ref(Sd.Kfz.222.png,zoom,500x500);| #- |BGCOLOR(silver):||c |>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体| |ランク|5| |カテゴリ|支援車両((予備乗員を使用することで友軍の回復や撃破車両の鹵獲が出来る))| |装甲(前部/側面/後部)|2/1/1| |前進/後退最高速度|80/40| |出力|89| |重量|4.0t| |出力重量比|22.3| |乗組員|3名| |特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))| }} **砲塔 [#le4c4d6a] |BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:ランク|BGCOLOR(silver):CENTER:弾種|BGCOLOR(silver):CENTER:口径|BGCOLOR(silver):CENTER:貫通力|BGCOLOR(silver):CENTER:破壊力|BGCOLOR(silver):CENTER:装填時間|BGCOLOR(silver):CENTER:射程|BGCOLOR(silver):CENTER:弾倉容量|BGCOLOR(silver):CENTER:連射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:特性| |||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:55|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(silver):主砲|Sd.Kfz.222|4|機関砲|20mm|4|1|3.2|23|10|約10発/sec|斥候((視界範囲内の敵をマークし、装甲耐久値を20%低下させる))、スタビライザー((移動中でも会心率を徐々に高めることができる))| |~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|90.0|35秒|(1)|-|無差別攻撃((友軍にもダメージを与える))| |BGCOLOR(silver):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):| |BGCOLOR(silver):主砲((🍋162で交換できる))|Sd.Kfz.222|4|機関砲|20mm|4|1|3.2|23|10|約10発/sec|斥候、スタビライザー| |~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|120.0|25秒|(3)|-|無差別攻撃、即応砲弾((弾倉に即応砲弾がある場合、発砲後すぐに装填が完了する。即応砲弾は主砲装填完了後に補充される))*2| ※スツーカの機銃能力・MG151/20、貫通3、ダメージ1(ディスコードにて作者様からの情報) **解説 [#y462cf47] なんといってもコイツの特筆すべき点は『空爆』だろう。起動して爆撃機に空爆を要請するのだが、[[AS42/47>多砲塔神教 攻略Wiki/AS42・47]]や[[スタッグハウンド装甲車>多砲塔神教 攻略Wiki/スタッグハウンド装甲車]]のような砲撃援護みたいなもんかと思ったあなた、''甘い。'' まさかの''自分で操縦して攻撃するフライトシューティングモードになる''のである。このゲームは一体どこに向かってるんだ… スペック表の射程距離が航続時間となっていて、時間が尽きる、任意で帰投する((武装の残弾が尽きたら選択可能になる))、敵の攻撃で撃墜される、墜落する等で終了。 リロードは出撃した時点からカウントが始まるが、''撃墜・墜落で終了した場合はカウントがリセットされる''ので最後まで落とされないようにしたい。 爆弾の弾数は有限で、即応砲弾*1に付き一発残弾が追加される。%%2トン積めるスツーカとかバケモンかよ%% 機関銃はおそらく無限発射可能と思われる。オマケのようなものかと思いきや連射力が高いので意外と実用的。 航空機は車体でなく砲塔の副武装扱いなので、砲塔さえ手に入れば他の車両でも使用可能。 ちなみにコレが実装された関係で、敵対空兵器が航空機相手だと本気を出すようになった。襲撃ミッションなどで迂闊に近寄ると即ハチの巣にされてしまうので要注意である。 *コメント欄 [#y31172e7] #pcomment(below,reply)
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*Sd.Kfz.222 [#zd37d073] -車両購入費用:🍋252 -砲塔数1基:主砲のみ #flex(left,nogap){{ |BGCOLOR(silver):CENTER:外観| |&ref(Sd.Kfz.222.png,zoom,500x500);| #- |BGCOLOR(silver):||c |>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体| |ランク|5| |カテゴリ|支援車両((予備乗員を使用することで友軍の回復や撃破車両の鹵獲が出来る))| |装甲(前部/側面/後部)|2/1/1| |前進/後退最高速度|80/40| |出力|89| |重量|4.0t| |出力重量比|22.3| |乗組員|3名| |特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))| }} **砲塔 [#le4c4d6a] |BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:ランク|BGCOLOR(silver):CENTER:弾種|BGCOLOR(silver):CENTER:口径|BGCOLOR(silver):CENTER:貫通力|BGCOLOR(silver):CENTER:破壊力|BGCOLOR(silver):CENTER:装填時間|BGCOLOR(silver):CENTER:射程|BGCOLOR(silver):CENTER:弾倉容量|BGCOLOR(silver):CENTER:連射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:特性| |||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:55|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(silver):主砲|Sd.Kfz.222|4|機関砲|20mm|4|1|3.2|23|10|約10発/sec|斥候((視界範囲内の敵をマークし、装甲耐久値を20%低下させる))、スタビライザー((移動中でも会心率を徐々に高めることができる))| |~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|90.0|35秒|(1)|-|無差別攻撃((友軍にもダメージを与える))| |BGCOLOR(silver):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):| |BGCOLOR(silver):主砲((🍋162で交換できる))|Sd.Kfz.222|4|機関砲|20mm|4|1|3.2|23|10|約10発/sec|斥候、スタビライザー| |~|Ju 87 D-5 スツーカ|5|空爆|500kg|10|50|120.0|25秒|(3)|-|無差別攻撃、即応砲弾((弾倉に即応砲弾がある場合、発砲後すぐに装填が完了する。即応砲弾は主砲装填完了後に補充される))*2| ※スツーカの機銃能力・MG151/20、貫通3、ダメージ1(ディスコードにて作者様からの情報) **解説 [#y462cf47] なんといってもコイツの特筆すべき点は『空爆』だろう。起動して爆撃機に空爆を要請するのだが、[[AS42/47>多砲塔神教 攻略Wiki/AS42・47]]や[[スタッグハウンド装甲車>多砲塔神教 攻略Wiki/スタッグハウンド装甲車]]のような砲撃援護みたいなもんかと思ったあなた、''甘い。'' まさかの''自分で操縦して攻撃するフライトシューティングモードになる''のである。このゲームは一体どこに向かってるんだ… スペック表の射程距離が航続時間となっていて、時間が尽きる、任意で帰投する((武装の残弾が尽きたら選択可能になる))、敵の攻撃で撃墜される、墜落する等で終了。 リロードは出撃した時点からカウントが始まるが、''撃墜・墜落で終了した場合はカウントがリセットされる''ので最後まで落とされないようにしたい。 爆弾の弾数は有限で、即応砲弾*1に付き一発残弾が追加される。%%2トン積めるスツーカとかバケモンかよ%% 機関銃はおそらく無限発射可能と思われる。オマケのようなものかと思いきや連射力が高いので意外と実用的。 航空機は車体でなく砲塔の副武装扱いなので、砲塔さえ手に入れば他の車両でも使用可能。 ちなみにコレが実装された関係で、敵対空兵器が航空機相手だと本気を出すようになった。襲撃ミッションなどで迂闊に近寄ると即ハチの巣にされてしまうので要注意である。 *コメント欄 [#y31172e7] #pcomment(below,reply)
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