武器改造
車両に取り付けていない砲塔を素材に、他の砲塔を強化することができる。
素材にする砲塔→強化対象の砲塔、の順に選択する。
素材にした砲塔の種類に応じて、強化の内容が異なる。
既に強化済みの砲塔を素材にした場合、その強化内容もあわせて付与できる。
素材となった砲塔は消滅する。
いずれの改造でもジーナのスキル『まだ使えます*1』が適用外となる。
元ステータスの低い砲塔だとフル改造してもスキルによる強化量を下回る場合があることに注意。
| 素材とする砲塔 | 改造名称 | 効果 | 解説 |
| 徹甲弾 | 被帽 | 装甲貫通力+2 | 徹甲弾砲塔は最も手に入りやすいので素材に困ることはないだろう。 |
| 機関砲 | 風帽 | 装甲貫通力+20% | 被帽と違ってこちらは割合上昇なので、元の貫通力が強いほど強化幅が大きくなる。 |
| 榴弾 | 薄殻 | 破壊力+30% | 榴弾やロケットは破壊力が大きいほど装甲を抜きやすくなるので優先的に強化したいところ。 |
| 機関銃 | 曳光 | 会心率+30% | マリアのスキルや戦略方針と合わせれば常時100%にすることも出来る。 |
| 硬芯徹甲弾 | 離脱装弾筒 | 装甲貫徹力+50%,破壊力-50% | 唯一明確なデメリットが発生する。元から破壊力が低い機関銃・機関砲など向けか。 |
| 成形炸薬弾 | 安定翼付 | 砲弾の散布界-30%,会心ダメージ+30% | 会心攻撃が発生すれば元値の2.3倍の破壊力となる。成形炸薬弾砲塔は結構珍しいので見かけたら取っておきたい。 |
| ロケット | 噴進 | 射程+30% | 長距離狙撃はこのゲームではかなり重要な戦術なのでぜひ入手したいが、ロケット砲塔自体がレアな部類なのが辛いところ。 |
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